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Ejercer más presión
Plan Secundario
Agresión
0
Victoria 0. Cuando se derrote esta carta: cada jugador puede buscar un Evento Ataque en su mazo y su pila de descartes y añadirlo a su mano. (Baraja el mazo.) Hasta el final de la fase cada Evento Ataque inflige 1 de Daño adicional.
Iceman×1
Ver en MarvelCDB ↗
Usada por 58 Héroes

Cable
31.9 · 100/640 mazos

Ms. Marvel
8.9 · 15/1199 mazos

Tormenta
4.8 · 4/434 mazos

Nick Furia
4.8 · 19/261 mazos

Tigra
4.6 · 7/153 mazos

Gambito
4.2 · 19/632 mazos

Soldado de Invierno
3.8 · 17/323 mazos

Gamora
3.2 · 6/811 mazos

Veneno
3.2 · 16/1141 mazos

Spiderman
3.2 · 4/633 mazos

Iron Man
3.1 · 8/2051 mazos

Nova
2.6 · 7/528 mazos

Dominó
2.5 · 2/489 mazos

Ojo de Halcón
2.5 · 7/1056 mazos

Hombre de Hielo
2.4 · 15/356 mazos

Pantera Negra
2.4 · 7/1529 mazos

Spiderman
2.4 · 10/2285 mazos

Máquina de Guerra
2.1 · 7/760 mazos

Coloso
2.0 · 1/722 mazos

Masacre
2.0 · 8/336 mazos

Ángel
2.0 · 9/434 mazos

Magik
2.0 · 6/558 mazos

Pícara
1.9 · 3/483 mazos

Júbilo
1.9 · 13/294 mazos

Fénix
1.8 · 6/609 mazos

Hercules
1.7 · 3/171 mazos

Nébula
1.6 · 1/396 mazos

Ghost-Spider
1.6 · 1/809 mazos

Robot SP//dr
1.6 · 2/560 mazos

Magneto
1.4 · 6/395 mazos

Lobezno
1.4 · 11/944 mazos

Spiderwoman
1.4 · 5/1845 mazos

Spiderham
1.3 · 4/501 mazos

Adam Warlock
1.1 · 10/926 mazos

Mapache Cohete
1.1 · 6/897 mazos

X-23
1.1 · 7/529 mazos

La Visión
1.0 · 3/507 mazos

Rondador Nocturno
0.9 · 9/387 mazos

Hulkling
0.9 · 2/149 mazos

Mercurio
0.8 · 1/1212 mazos

Ironheart
0.7 · 6/610 mazos

Groot
0.7 · 3/728 mazos

Capitana Marvel
0.7 · 6/1657 mazos

Wonder Man
0.7 · 1/123 mazos

Hulka
0.7 · 3/1316 mazos

Mariposa Mental
0.7 · 3/437 mazos

Seda
0.7 · 2/177 mazos

Gatasombra
0.5 · 2/493 mazos

Capitán América
0.4 · 4/2462 mazos

Cíclope
0.4 · 9/1021 mazos

Drax
0.4 · 1/737 mazos

Viuda Negra
0.3 · 5/1464 mazos

Valquiria
0.2 · 5/339 mazos

Thor
0.1 · 2/1602 mazos

Hulk
0.1 · 2/1540 mazos

Bruja Escarlata
0.1 · 1/986 mazos

Bishop
0.1 · 1/474 mazos

Doctor Extraño
0.1 · 1/1564 mazos
A Menudo Juntas
Entrenamiento de superpoderes
Plan Secundario
Básico
35.1%
El poder de la agresividad
Recurso
Agresión
34.9%
Conseguir apoyo
Plan Secundario
Básico
33.8%
Armados hasta los dientes
Plan Secundario
Agresión
32.0%
Destreza marcial
Mejora
Agresión
28.6%
Profesor X
Aliado
Básico
27.5%
Helitransporte
Soporte
Básico
25.9%
Entrenamiento de combate
Mejora
Agresión
23.2%
Pedir refuerzos
Plan Secundario
Liderazgo
22.1%
Entrenamiento especializado
Plan Secundario
Básico
21.4%