Carte Meno Giocate

Carte con il punteggio di affinità più basso tra tutti gli eroi — potenzialmente sottovalutate.

Filtra:
Miglioria Difesa Base
#1Miglioria Difesa Base
Miglioria campaign Hype

Permanente. Preparazione. Ricevi +3 punti ferita. Il tuo eroe riceve +1 DIF.

0.0 · 1 mazzi
Cannone Laser
#2Cannone Laser
Miglioria campaign 0 Hype

Preparazione. Azione Eroe: Scarta questa carta e rimuovila dal Diario delle Campagne → infliggi 5 danni al criminale e a ogni gregario impegnato con te.

0.0 · 1 mazzi
Miglioria Attacco Avanzato
#3Miglioria Attacco Avanzato
Miglioria campaign Hype

Permanente. Preparazione. Ricevi +1 punti ferita. Il tuo eroe riceve +1 ATT. Risposta: Dopo che hai sconfitto un gregario, esaurisci questa carta → pesca 1 carta.

0.0 · 1 mazzi
Miglioria Recupero Base
#4Miglioria Recupero Base
Miglioria campaign Hype

Permanente. Preparazione. Ricevi +4 punti ferita. Il tuo alter ego riceve +1 REC.

0.0 · 2 mazzi
Stimolatori di Adrenalina
#5Stimolatori di Adrenalina
Miglioria campaign 0 Hype

Preparazione. Azione Eroe: Scarta questa carta e rimuovila dal Diario delle Campagne → ripristina il tuo eroe e curagli 5 danni

0.0 · 2 mazzi
Miglioria Intervento Base
#6Miglioria Intervento Base
Miglioria campaign Hype

Permanente. Preparazione. Ricevi +2 punti ferita. Il tuo eroe riceve +1 INT.

0.0 · 6 mazzi
Miglioria Attacco Base
#7Miglioria Attacco Base
Miglioria campaign Hype

Permanente. Preparazione. Ricevi +1 punti ferita. Il tuo eroe riceve +1 ATT.

0.0 · 8 mazzi
Scanner Tattico
#8Scanner Tattico
Miglioria campaign 0 Hype

Preparazione. Azione Eroe: Scarta questa carta e rimuovila dal Diario delle Campagne → pesca 5 carte

0.0 · 9 mazzi
Teletrasporto d'Emergenza
#9Teletrasporto d'Emergenza
Miglioria campaign 0 Hype

Preparazione. Azione Eroe: Scarta questa carta e rimuovila dal Diario delle Campagne → cerca nel tuo mazzo e nella pila degli scarti 1 alleato, mettilo in gioco e irrobustiscilo. Mescola il tuo mazzo.

0.0 · 12 mazzi
Captain America's Shield
#10Captain America's Shield
Miglioria Autorità 1 Recente

Linked (Captain America upgrade). Restricted. Your hero gets +1 DEF and gains retaliate 1.

0.4 · 20 mazzi
Shawarma
#11Shawarma
Risorsa campaign In calo

Massimo 1 per mazzo.

2.2 · 17 mazzi
Specialista di Sorveglianza
#12Specialista di Sorveglianza
Miglioria Base 2 Hype

Vincolo (Addestramento Specializzato). Il tuo eroe riceve +1 INT. Risposta Eroe: Dopo che il tuo eroe ha effettuato un intervento base, esaurisci questa carta → pesca 1 carta.

2.2 · 70 mazzi
Specialista di Difesa
#13Specialista di Difesa
Miglioria Base 2 Hype

Vincolo (Addestramento Specializzato). Il tuo eroe riceve +1 DIF. Risposta Eroe: Dopo che il tuo eroe ha effettuato una difesa base, esaurisci questa carta → pesca 1 carta.

2.3 · 75 mazzi
Specialista di Prima Linea
#14Specialista di Prima Linea
Miglioria Base 2 Hype

Vincolo (Addestramento Specializzato). Il tuo eroe riceve +4 punti ferita. Risposta: Dopo che il tuo eroe ha subito danni da un attacco nemico, esaurisci questa carta → pesca 1 carta.

2.3 · 75 mazzi
Specialista di Combattimento
#15Specialista di Combattimento
Miglioria Base 2 Hype

Vincolo (Addestramento Specializzato). Il tuo eroe riceve +1 ATT. Risposta Eroe: Dopo che il tuo eroe ha effettuato un attacco base, esaurisci questa carta → pesca 1 carta.

2.4 · 100 mazzi
Namora
#16Namora
Alleato Autorità 4 Recente

Namora gets +1 hit point for each other ally you control.

3.5 · 13 mazzi
Uniti si Vince
#17Uniti si Vince
Evento Protezione 4 In calo

Allenza. Interruzione Eroe: Quando un personaggio amico sta per subire un qualsiasi ammontare di danni da un attacco, esaurisci 1 personaggio avenger e 1 personaggio guardiano -> previeni tutti quei danni. Infliggi un pari ammontare di danni al nemico attaccante.

5.7 · 52 mazzi
Occhi in Cielo
#18Occhi in Cielo
Miglioria Giustizia 0 Fondamentale

Interruzione Eroe: Quando riveli un gregario non ELITE, esaurisci 1 personaggio AEREO che controlli e scarta questa carta → annulla gli effetti su quella carta e scartala. Poi rivela 1 carta dal mazzo degli incontri.

6.0 · 25 mazzi
Diversivo
#19Diversivo
Miglioria Giustizia 0 Hype

Assegna a un gregario. Massimo 1 per gregario. Interruzione: Quando un personaggio effettua un attacco base contro il gregario con questa miglioria, quel personaggio usa il suo INT al posto del suo ATT .

6.8 · 50 mazzi
Coordinated Effort
#20Coordinated Effort
Miglioria Autorità 0 Recente

Attach to an encounter card in play. Max 1 per encounter card. While paying costs on attached card, any player may help pay those costs.

6.8 · 20 mazzi
Gilgamesh
#21Gilgamesh
Alleato Base 3 Recente

As an additional cost to play this card, if you do not have the Eternal trait, confuse your identity.

7.0 · 15 mazzi
Imboscata
#22Imboscata
Miglioria Pool 1 Hype

Assegna a una trama secondaria. Massimo 1 per trama secondaria. Interruzione: Quando la trama secondaria con questa miglioria è sconfitta, scarta 1 gregario non ELITE.

7.3 · 46 mazzi
Forze Combinate
#23Forze Combinate
Evento Offensiva 1 Fondamentale

Alleanza. Azione Eroe: Esaurisci 1 personaggio X-FORCE e 1 personaggio X-MEN → scarta 1 gregario non ELITE.

7.5 · 23 mazzi
Unire le Forze
#24Unire le Forze
Evento Autorità 4 In calo

Alleanza. (I giocatori possono pagare i costi di questa carta come gruppo.) Azione Eroe: Come gruppo, i giocatori mettono in gioco un totale di 1 alleato Avenger e 1 alleato Guardiano dalle loro mani.

7.8 · 58 mazzi
Bazooka
#25Bazooka
Miglioria Pool 2 In calo

Restrizione. Massimo 2 per mazzo. Azione Eroe (attacco): Scarta Bazooka → infliggi 1 danno a un nemico per ogni , , , e in gioco. Questo attacco ottiene Distanza.

7.9 · 45 mazzi
Bombshell
#26Bombshell
Alleato Offensiva 4 In calo

Suddividi i danni degli attacchi di Bombshell tra tutti i nemici il più equamente possibile. Gioca solo se la tua identità possiede il trattochampion.

8.2 · 73 mazzi
Shatterstar
#27Shatterstar
Alleato Offensiva 4 In calo

Interruzione: Quando Shatterstar attacca un gregario, impegna quel gregario. Se sei già impegnato con quel gregario, Shatterstar riceve +1 ATT per questo attacco.

9.4 · 77 mazzi
Caught in the Crossfire
#28Caught in the Crossfire
Miglioria Offensiva 0 Recente

Attach to a non-Elite minion. Max 1 per minion. Interrupt: When a friendly character attacks, deal 1 damage to attached minion.

9.5 · 19 mazzi
Colpo di Mazzafrusto Psichico
#29Colpo di Mazzafrusto Psichico
Evento Protezione 2 In calo

Gioca solo se la tua identità possiede il tratto PSIONICO. Risposta Eroe (attacco): Dopo che hai difeso da un attacco, infliggi 3 danni a quel nemico e stordiscilo.

9.6 · 49 mazzi
Tutti per Uno
#30Tutti per Uno
Evento Autorità 2 Hype

Azione Eroe (attacco): Infliggi 3 danni a un nemico ed esaurisci un qualsiasi numero di personaggi Avenger che controlli. Infliggi 1 danno aggiuntivo a quel nemico per ogni personaggio esaurito in questo modo.

9.7 · 169 mazzi
Eternità
#31Eternità
Evento Autorità 2 Hype

Azione: Mescola questa carta nel mazzo degli incontri (senza guardare). Quando Rivelata: Pesca 1 carta e rimuovi dal gioco questa carta. Questo effetto non può essere annullato.

9.7 · 200 mazzi
Warlock
#32Warlock
Alleato Protezione 3 Hype

Azione: Spendi → cura fino a 2 danni a Warlock.

10.3 · 288 mazzi
Prepotenza
#33Prepotenza
Evento Offensiva 2 Hype

Gioca solo se la tua identità possiede il tratto Avenger. Azione Eroe (attacco): Infliggi 2 danni al criminale. Infliggi X danni aggiuntivi al criminale (fino a un massimo di 3), dove X è pari al numero di stadio del criminale.

10.6 · 209 mazzi
Intermediario
#34Intermediario
Evento Offensiva 2 Hype

Azione: Mescola questa carta nel mazzo degli incontri (senza guardare). Quando Rivelata: Infliggi 2 danni al criminale e rimuovi dal gioco questa carta. Questo effetto non può essere annullato.

11.7 · 163 mazzi
Giardiniere
#35Giardiniere
Evento Protezione 2 Hype

Azione: Mescola questa carta nel mazzo degli incontri (senza guardare). Quando Rivelata: Cura 2 danni alla tua identità e rimuovi dal gioco questa carta. Questo effetto non può essere annullato.

11.8 · 196 mazzi
Tribunale Vivente
#36Tribunale Vivente
Evento Giustizia 2 Hype

Azione: Mescola questa carta nel mazzo degli incontri (senza guardare). Quando Rivelata: Rimuovi 2 minacce dalla trama principale e rimuovi dal gioco questa carta. Questo effetto non può essere annullato.

12.4 · 199 mazzi
Guerra
#37Guerra
Miglioria Pool 1 Hype

Azione Eroe: Esaurisci Guerra → scarta 1 carta dalla cima del mazzo degli incontri. Subisci 1 danno per ogni icona ( e ) nel campo di potenziamento di quella carta. Scarta 1 carta dalla cima del tuo mazzo. Infliggi un ammontare di danni a un nemico pari al costo di quella carta.

12.5 · 81 mazzi
Colpo Critico
#38Colpo Critico
Evento Offensiva 2 In calo

Gioca solo se ci sono trame secondarie nella galleria delle vittorie. Risposta Eroe: Dopo che hai attaccato un nemico, stordiscilo.

13.3 · 66 mazzi
Disarming Defense
#39Disarming Defense
Evento Protezione 1 Recente

Hero Interrupt (defense): When your hero defends against an attack, it gets +2 DEF for that attack. If you take no damage from that attack, discard an attachment on the attacking enemy with the text "Hero Action" or "Hero Response".

13.5 · 18 mazzi
Swordsman
#40Swordsman
Alleato Base 4 Recente

Swordsman's basic attacks gain piercing. Hero Response: After a boost card is turned faceup during an undefended attack, declare Swordsman as the defender without exhausting him.

13.5 · 32 mazzi
Recruitment Drive
#41Recruitment Drive
Supporto Autorità 3 Recente

Alter-ego form only. Action: Discard Recruitment Drive and choose a player → reduce the resource cost of the next ally that player plays this phase to 0.

14.2 · 43 mazzi
Thor
#42Thor
Alleato Autorità 4 Recente

Forced Response: After Thor makes a basic thwart, discard cards from the top of the encounter deck until you discard a minion. Put that minion into play engaged with you.

14.3 · 43 mazzi
Pausa Spuntino
#43Pausa Spuntino
Evento Pool 3 In calo

Alleanza. Massimo 1 per mazzo. Azione Alter-Ego: Fate una pausa. Alzatevi dal tavolo. Leggete un fumetto. Quando riprendete a giocare, cura 1 danno a ogni identità per ogni minuto trascorso senza giocare

14.6 · 87 mazzi
Distrazione
#44Distrazione
Miglioria Pool 0 In calo

Assegna a un gregario non ELITE. Massimo 1 per gregario. Il gregario con questa miglioria non può attivarsi.

16.6 · 85 mazzi
Interferenze ricorrenti
#45Interferenze ricorrenti
Evento Giustizia 2 Hype

Gioca solo se la tua identità possiede il tratto Avenger. Azione Eroe (intervento): Rimuovi 2 minacce dalla trama principale. Rimuovi X minacce aggiuntive dalla trama principale (fino ad un massimo di 3), dove X è pari al numero di stadio del criminale.

17.5 · 282 mazzi
Rictor
#46Rictor
Alleato Offensiva 3 In calo

Risposta: Dopo che Rictor ha attaccato, scarta 1 carta dalla cima del tuo mazzo. Infliggi 1 danno a ogni gregario impegnato con te per ogni icona risorsa stampata in questo modo.

17.7 · 86 mazzi
Coup de Grâce
#47Coup de Grâce
Evento Offensiva 2 Recente

Hero Action (attack): Defeat a non-Elite minion with an upgrade attached. Ignore any "When Defeated" abilities on that minion.

17.9 · 26 mazzi
Depistaggio Psichico
#48Depistaggio Psichico
Evento Protezione 2 Fondamentale

Gioca solo se la tua identità possiede il tratto PSIONICO. Interruzione Eroe (difesa): Quando un nemico ti attacca, scegli 1 nemico diverso → i danni di quell'attacco vengono invece inflitti al nemico scelto.

17.9 · 104 mazzi
Servire e Proteggere
#49Servire e Proteggere
Evento Protezione 2 In calo

Alleanza. Interruzione Eroe: Quando un qualsiasi ammontare di minacce sta per essere collocato sulla trama principale, esaurisci 1 personaggio X-FORCE e 1 personaggio X-MEN → previeni quelle minacce e irrobustisci ognuno di quei personaggi.

18.2 · 59 mazzi
Invulnerabilità
#50Invulnerabilità
Evento Base 3 Hype

Azione Eroe: Irrobustisci il tuo eroe.

18.6 · 397 mazzi
Pandapool
#51Pandapool
Alleato Pool 4 Hype

Robustezza.

19.0 · 116 mazzi
Deathcry
#52Deathcry
Alleato Autorità 3 Recente

Hero Interrupt: When Deathcry makes a basic attack, deal your hero 1 damage → Deathcry takes -1 consequential damage () for this attack.

19.3 · 36 mazzi
Levati di Mezzo!
#53Levati di Mezzo!
Evento Offensiva 2 In calo

Azione Eroe (attacco): Infliggi 3 danni a un nemico (5 danni se invece ha la parola chiave Guardia o Pattuglia).

19.3 · 151 mazzi
Ancient Rivalry
#54Ancient Rivalry
Evento Base 1 Recente

Team-Up (Hercules and Thor). Max 1 per deck. Hero Action: Search your discard pile for an identity-specific upgrade and add it to your hand. Ready Hercules and Thor.

19.5 · 62 mazzi
Vantaggio Aereo
#55Vantaggio Aereo
Miglioria Protezione 1 In calo

Mentre la tua identità possiede il tratto Aereo, riduci di 1 l'ammontare di danni che subisci da ogni attacco nemico. Interruzione Obbligata: Quando il tuo turno inizia, scarta questa carta.

19.5 · 86 mazzi
"Tutti Insieme!"
#56"Tutti Insieme!"
Evento Offensiva 2 Hype

Alleanza. Azione Eroe (attacco): Esaurisci 1 personaggio avenger e 1 personaggio guardiano -> infliggi X danni a un nemico, dove X è l'ATT combinato di quei personaggi. Questo attacco ottiene Sopraffazione.

20.1 · 170 mazzi
Nave dei Deadpool Corps
#57Nave dei Deadpool Corps
Supporto Pool 1 Hype

Azione: Esaurisci Nave dei Deadpool Corps e distribuisci 1 carta incontro a faccia in giù a te stesso → metti in gioco 1 alleato 'Pool dalla tua mano.

20.8 · 131 mazzi
Dragoluna
#58Dragoluna
Alleato Protezione 3 In calo

Azione: Esaurisci e scarta Dragoluna → scegli un gregario. Quel gregario attacca 1 altro nemico a tua scelta.

21.2 · 168 mazzi
Condizionamento Atletico
#59Condizionamento Atletico
Evento Base 1 Hype

Azione Eroe: Scarta 1 carta status confuso o stordito dal tuo eroe.

21.3 · 218 mazzi
Scarlet Witch
#60Scarlet Witch
Alleato Giustizia 2 Recente

Forced Response: After you play Scarlet Witch, discard the top card of the encounter deck. If it is a treachery card, resolve its "When Revealed" ability.

22.4 · 35 mazzi
Acerrimi Amici
#61Acerrimi Amici
Evento Base 1 In calo

Team-Up (Cable e Deadpool). Massimo 1 per mazzo. Azione Eroe (intervento): Infliggi 1 danno a Deadpool e 1 danno a Cable. Rimuovi 3 minacce da una trama e 3 minacce da una trama diversa.

22.6 · 158 mazzi
Dogpool
#62Dogpool
Alleato Pool 3 Hype

Ritorsione 1. Robustezza. Quando Sconfitta: Infliggi 1 danno a un nemico.

22.8 · 164 mazzi
Battlefield Benevolence
#63Battlefield Benevolence
Evento Giustizia 1 Recente

Hero Action: Heal 2 damage from an enemy → confuse that enemy.

22.9 · 37 mazzi
Risolvi-Problemi
#64Risolvi-Problemi
Evento Giustizia 4 In calo

Alleanza. Azione Eroe (intervento): Esaurisci 1 personaggio avenger e 1 personaggio guardiano → rimuovi da ogni trama X minacce, dove X è pari all'INT combinato di quei personaggi.

23.4 · 95 mazzi
Alleanza Cosmica
#65Alleanza Cosmica
Evento Base 3 Fondamentale

Alleanza. (I giocatori possono pagare i costi di questa carta come gruppo.) Azione Eroe: Scegli 1 personaggio avenger e 1 personaggio guardiano → ripristina ognuno di quei personaggi.

23.4 · 86 mazzi
Power Man
#66Power Man
Alleato Autorità 3 Hype

Power Man entra in gioco con 2 gettoni chi su di esso. Azione: Rimuovi un qualsiasi numero di gettoni chi da Power Man -> fino alla fine della fase, Power Man riceve +2 ATT per ogni gettone chi rimosso in questo modo.

23.5 · 266 mazzi
Impeto Combattivo
#67Impeto Combattivo
Evento Protezione 2 Hype

Azione Eroe (attacco): Infliggi 2 danni al criminale (5 danni se invece i punti ferita rimanenti del tuo eroe sono pari o superiori ai punti ferita di partenza del tuo eroe).

23.6 · 352 mazzi
Hawkeye
#68Hawkeye
Alleato Giustizia 3 Recente

Hawkeye enters play with 4 arrow counters on him. Response: After an ally makes a basic thwart, remove 1 arrow counter from Hawkeye → deal 2 damage to a minion.

23.7 · 53 mazzi
Longshot
#69Longshot
Alleato Base 4 Hype

Gioca solo se la tua identità possiede il tratto X-MEN. Risposta: Dopo che Longshot ha attaccato un gregario non ELITE, scarta 1 carta dalla cima del mazzo degli incontri. Se quella carta possiede un'icona stella () nel campo di potenziamento, sconfiggi il gregario attaccato.

23.8 · 239 mazzi
Protettrice
#70Protettrice
Alleato Protezione 4 Hype

Interruzione: Quandro Protettrice sta per subire un qualsiasi ammontare di danni, spendi → riduci di 1 quell'ammontare. (Limite di una volta per round.)

24.2 · 141 mazzi
Patriot
#71Patriot
Alleato Autorità 3 Hype

Risposta Eroe: Dopo che Patriot è entrato in gioco, scegli 1 personaggio champion → quel peronaggio riceve +1 a ognuno dei suoi poiteri base fino alla fine del round.

24.2 · 183 mazzi
Deviazione
#72Deviazione
Evento Protezione 2 In calo

Interruzione Eroe: Quando un'identità sta per subire un qualsiasi ammontare di danni da un attacco, previeni fino a 5 di quei danni. Scarta dalla cima del tuo mazzo un ammontare di carte pari ai danni prevenuti in questo modo.

24.3 · 238 mazzi
Espediente Prevedibile
#73Espediente Prevedibile
Evento Giustizia 2 In calo

Gioca solo se ci sono trame secondarie nella galleria delle vittorie. Interruzione Eroe: Quando viene rivelata una carta insidia dal mazzo degli incontri, annulla i suoi effetti "Quando Rivelata".

24.5 · 122 mazzi
Intervento Provvidenziale
#74Intervento Provvidenziale
Evento Autorità 1 Hype

Azione Eroe: Scarta 1 alleato che controlli -> rimuovi da una trama un ammontare di minacce pari al costo stampato di quell'alleato.

25.0 · 278 mazzi
Feral
#75Feral
Alleato Giustizia 4 In calo

Risposta: Dopo che Feral è intervenuta, scarta 1 carta dalla cima del tuo mazzo. Infliggi 1 danno al criminale per ogni icona risorsa stampata scartata in questo modo.

25.1 · 115 mazzi
Al Salvataggio!
#76Al Salvataggio!
Evento Base 2 Hype

Azione Eroe (intervento): Rimuovi 2 minacce da 1 trama.

25.3 · 573 mazzi
Primo Amore
#77Primo Amore
Evento Base 1 Hype

Team-Up (Gwen Stacy e Miles Morales). Massimo 1 per mazzo. Azione Alter Ego: Cura 3 danni a Gwen Stacy e 3 danni a Miles Morales.

27.1 · 237 mazzi
Firebird
#78Firebird
Alleato Giustizia 2 Recente

If you overpaid for Firebird, put 1 rebirth counter on her. Interrupt: When Firebird would be defeated by consequential damage, remove 1 rebirth counter from her → heal all damage from her instead.

27.3 · 58 mazzi
Agents of S.H.I.E.L.D.
#79Agents of S.H.I.E.L.D.
Supporto Autorità 3 In calo

Play under any player's control. Max 1 Team card per player. If each of your characters has the S.H.I.E.L.D. trait, this card gains: "Interrupt: When you reveal an encounter card, exhaust this card → cancel the effects of that card and discard it. Then, reveal another card from the encounter deck."

28.4 · 107 mazzi
Tempus
#80Tempus
Alleato Offensiva 2 In calo

Gioca solo se la tua identità possiede il tratto X-MEN. Interruzione: Quando il criminale trama, scarta Tempus → annulla quell'attivazione. Distribuisci 1 carta incontro a faccia in giù a te stesso.

28.4 · 199 mazzi
Elixir
#81Elixir
Alleato Protezione 4 Fondamentale

Gioca solo se la tua identità possiede il tratto X-FORCE o X-MEN. Risposta: Dopo che Elixir ha attaccato o è intervenuto, cura 1 danno a un altro personaggio amico.

28.6 · 116 mazzi
Oscillazione di Ritorno
#82Oscillazione di Ritorno
Evento Autorità 0 Hype

Azione Eroe: Scarta 1 alleato che controlli -> infliggi a un nemico un ammontare di danni pari al costo stampato di quell'alleato.

29.0 · 349 mazzi
Sei Scarso
#83Sei Scarso
Miglioria Pool 2 In calo

Se non hai vinto la tua partita precedente di Marvel Champions, riduci di 2 il costo per giocare Sei Scarso. Interruzione Obbligata: Quando un giocatore sta per essere sconfitto, regola invece il suo indicatore dei punti ferita a 1 e fagli assumere la sembianza di alter ego. Rimuovi dal gioco questa carta.

29.2 · 156 mazzi
Siryn
#84Siryn
Alleato Protezione 4 Fondamentale

Risposta: Dopo che Siryn ha attaccato, stordisci 1 gregario.

29.2 · 134 mazzi
Segnale d'Allarme
#85Segnale d'Allarme
Evento Base 0 Hype

Interruzione: Quando un eroe sta per subire un qualsiasi ammontare di danni, riduci di 1 quell'ammontare.

29.7 · 396 mazzi
Pacificatori Mutanti
#86Pacificatori Mutanti
Evento Giustizia 1 In calo

Gioca solo se la tua identità possiede il tratto X-MEN.Azione Eroe (intervento):Esaurisci il tuo eroe e un qualsiasi numero di alleati X-MEN → rimuovi un totale di X minacce dalle trame in gioco, dove X è pari all'INT totale di quei personaggi.

29.7 · 153 mazzi
Havok
#87Havok
Alleato Autorità 4 Hype

Interruzione Obbligata: Quando Havok attacca, scarta 1 carta dalla cima del mazzo degli incontri. Per ogni icona potenziamento () scartata in questo modo, Havok riceve +1 ATT per questo attacco e subisce +1 danni conseguenti ([consequential]).

29.8 · 269 mazzi
Punto di Svolta
#88Punto di Svolta
Evento Giustizia 2 Hype

Azione Eroe (attacco): Infliggi 2 danni al criminale (5 danni se invece non ci sono minacce sulla trama principale).

29.8 · 327 mazzi
Picchiaduro
#89Picchiaduro
Evento Base 2 Hype

Azione Eroe: Infliggi 1 danno al criminale e a ogni gregario impegnato con te.

29.8 · 287 mazzi
Furto con Scasso
#90Furto con Scasso
Evento Giustizia 2 Hype

Gioca solo se la tua identità possiede il tratto LADRO o SPIA. Azione (intervento): Rimuovi 3 minacce da una trama.

29.8 · 236 mazzi
Bombolone
#91Bombolone
Evento Pool 6 In calo

Massimo 1 per mazzo. Azione Eroe: Infliggi 10 danni al criminale. Infliggi 1 danno a ogni nemico ed eroe per ogni , , , e in gioco.

29.9 · 157 mazzi
Unified Strike
#92Unified Strike
Evento Autorità 0 Recente

Hero Interrupt: When an ally uses a basic power, exhaust your hero → add your hero's matching power to that ally's power for this use. That ally does not take consequential damage for this use.

30.2 · 89 mazzi
Misty Knight
#93Misty Knight
Alleato Giustizia 4 Recente

Interrupt: When Misty Knight thwarts, look at the top 2 cards of the encounter deck and discard 1 of those cards. Misty Knight gets +1 THW for this thwart for each icon ( and ) in the discarded card's boost area.

30.3 · 57 mazzi
Indagine di Squadra
#94Indagine di Squadra
Evento Giustizia 2 Fondamentale

Alleanza. (I giocatori possono pagare i costi di questa carta come gruppo.) Azione Eroe: Rimuovi 3 minacce da una trama secondaria.

30.4 · 143 mazzi
Restituire il Favore
#95Restituire il Favore
Evento Protezione 0 In calo

Azione Eroe (attacco): Scarta carte dalla cima del mazzo degli incontri finché non scarti 1 insidia. Rivela quell'insidia → infliggi 5 danni al criminale.

30.6 · 250 mazzi
Wingman
#96Wingman
Miglioria Autorità 0 Recente

Attach to an Aerial ally. Max 1 per ally. Interrupt: When another Aerial ally would take any amount of consequential damage, exhaust attached ally → prevent 1 of that damage.

30.9 · 58 mazzi
Lady Deadpool
#97Lady Deadpool
Alleato Pool 4 Hype

Quando Sconfitta: Sconfiggi 1 gregario non ELITE.

30.9 · 241 mazzi
Everywhere All at Once
#98Everywhere All at Once
Evento Giustizia -1 Recente

Play only if your identity has the Aerial trait. Hero Action (thwart): Choose X schemes. Remove 2 threat from each chosen scheme (3 threat instead if you overpaid for this card).

31.0 · 92 mazzi
Testata Negasonica Mutante
#99Testata Negasonica Mutante
Alleato Pool 4 Hype

Interruzione: Quando viene rivelata un'insidia, infliggi 2 danni a Testata Negasonica Mutante → annulla gli effetti "Quando Rivelata" di quell'insidia.

31.4 · 190 mazzi
Uomo Multiplo
#100Uomo Multiplo
Alleato Protezione 4 Hype

Risposta: Dopo che Uomo Multiplo è entrato in gioco, cerca nel tuo mazzo e nella tua mano 1 Uomo Multiplo e mettilo in gioco. Mescola il mazzo degli incontri.

31.9 · 507 mazzi