Cartes Moins Jouées

Cartes avec les scores d'affinité les plus bas parmi tous les héros — potentiellement sous-estimées.

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Amélioration de Défense Basique
#1Amélioration de Défense Basique
Amélioration campaign Hype

Permanent. Mise en place. Vous gagnez +3 points de vie. Votre héros gagne +1 DEF.

0.0 · 1 decks
Canon Laser
#2Canon Laser
Amélioration campaign 0 Hype

Mise en place. Action de héros : défaussez cette carte et retirez-la du registre de campagne → infligez 5 dégâts au méchant et à chaque ennemi engagé avec vous.

0.0 · 1 decks
Amélioration d'Attaque Avancée
#3Amélioration d'Attaque Avancée
Amélioration campaign Hype

Permanent. Mise en place. Vous gagnez +1 points de vie. Votre héros gagne +1 ATQ. Réponse de héros : après que vous avez vaincu un sbire, inclinez cette carte → piochez 1 carte.

0.0 · 1 decks
Stimulateur d'Adrénaline
#4Stimulateur d'Adrénaline
Amélioration campaign 0 Hype

Mise en place. Action de héros : défaussez cette carte et retirez-la du registre de campagne → redressez votre héros et soignez-le de 5 dégâts.

0.0 · 2 decks
Amélioration de Récupération Basique
#5Amélioration de Récupération Basique
Amélioration campaign Hype

Permanent. Mise en place. Vous gagnez +4 points de vie. Votre alter ego gagne +1 REC.

0.0 · 2 decks
Amélioration de Contre Basique
#6Amélioration de Contre Basique
Amélioration campaign Hype

Permanent. Mise en place. Vous gagnez +2 points de vie. Votre héros gagne +1 CTR.

0.0 · 6 decks
Amélioration d'Attaque Basique
#7Amélioration d'Attaque Basique
Amélioration campaign Hype

Permanent. Mise en place. Vous gagnez +1 points de vie. Votre héros gagne +1 ATQ.

0.0 · 8 decks
Scanner Tactique
#8Scanner Tactique
Amélioration campaign 0 Hype

Mise en place. Action de héros : défaussez cette carte et retirez-la du registre de campagne → piochez 5 cartes.

0.0 · 9 decks
Téléporteur d'Urgence
#9Téléporteur d'Urgence
Amélioration campaign 0 Hype

Mise en place. Action de héros : défaussez cette carte et retirez-la du registre de campagne → cherchez un allié dans votre deck ou votre pile de défausse, mettez-le en jeu et donnez-lui une carte d'état Tenace.

0.0 · 12 decks
Captain America's Shield
#10Captain America's Shield
Amélioration Commandement 1 Récente

Linked (Captain America upgrade). Restricted. Your hero gets +1 DEF and gains retaliate 1.

0.4 · 20 decks
Shawarma
#11Shawarma
Ressource campaign En déclin

1 max par deck.

2.2 · 17 decks
Spécialiste de la Surveillance
#12Spécialiste de la Surveillance
Amélioration Basique 2 Hype

Liée (Entraînement Spécialisé). Votre héros gagne +1 CTR. Réponse de héros : après que votre héros a effectué un contre de base, inclinez cette amélioration → piochez 1 carte.

2.2 · 70 decks
Spécialiste de la Défense
#13Spécialiste de la Défense
Amélioration Basique 2 Hype

Liée (Entraînement Spécialisé). Votre héros gagne +1 DEF. Réponse de héros : après que votre héros a effectué une défense de base, inclinez cette amélioration → piochez 1 carte.

2.3 · 75 decks
Spécialiste de la Première Ligne
#14Spécialiste de la Première Ligne
Amélioration Basique 2 Hype

Liée (Entraînement Spécialisé). Votre héros gagne +4 points de vie. Réponse de héros : après que votre héros a subi des dégâts d'une attaque ennemie, inclinez cette amélioration → piochez 1 carte.

2.3 · 75 decks
Spécialiste du Combat
#15Spécialiste du Combat
Amélioration Basique 2 Hype

Liée (Entraînement Spécialisé). Votre héros gagne +1 ATQ. Réponse de héros : après que votre héros a effectué une attaque de base, inclinez cette amélioration → piochez 1 carte.

2.4 · 100 decks
N
#16Namora
Allié Commandement 4 Récente

Namora gets +1 hit point for each other ally you control.

3.5 · 13 decks
Lutter Ensemble
#17Lutter Ensemble
Événement Protection 4 En déclin

Alliance. Interruption de héros : quand un personnage ami est censé subir n'importe quelle quantité de dégâts, inclinez un personnage AVENGER et un personnage GARDIEN → prévenez tous ces dégâts. Infligez à l'ennemi attaquant autant de dégâts.

5.7 · 52 decks
Des Yeux dans le Ciel
#18Des Yeux dans le Ciel
Amélioration Justice 0 Incontournable

Interruption de héros : quand vous révélez un sbire non-ÉLITE, inclinez un personnage AÉRIEN que vous contrôlez et défaussez cette amélioration → annulez les effets de la carte Sbire et défaussez-la. Ensuite, révélez une autre carte du deck Rencontre.

6.0 · 25 decks
Embrouiller l'Esprit
#19Embrouiller l'Esprit
Amélioration Justice 0 Hype

Attachez cette carte à un sbire. 1 max par sbire. Interruption : quand un personnage effectue une attaque de base contre le sbire attaché, ce personnage utilise son CTR au lieu de son ATQ.

6.8 · 50 decks
C
#20Coordinated Effort
Amélioration Commandement 0 Récente

Attach to an encounter card in play. Max 1 per encounter card. While paying costs on attached card, any player may help pay those costs.

6.8 · 20 decks
G
#21Gilgamesh
Allié Basique 3 Récente

As an additional cost to play this card, if you do not have the Eternal trait, confuse your identity.

7.0 · 15 decks
Débarquement
#22Débarquement
Amélioration Pool 1 Hype

Attachez cette carte à une manigance annexe. 1 max par manigance annexe. Interruption : quand la manigance annexe attachée est déjouée, défaussez un sbire non-ÉLITE.

7.3 · 46 decks
Forces Combinées
#23Forces Combinées
Événement Agression 1 Incontournable

Alliance. Action de héros : inclinez un personnage X-Force et un personnage X-Men → vainquez un sbire non-Elite.

7.5 · 23 decks
Unir Nos Forces
#24Unir Nos Forces
Événement Commandement 4 En déclin

Alliance. (Les joueurs peuvents payer collectivement les coûts de cette carte.) Action de héros : les joueurs mettent collectivement en un total de 1 allié AVENGER et 1 allié GARDIEN depuis leurs mains.

7.8 · 58 decks
Bazooka
#25Bazooka
Amélioration Pool 2 En déclin

Restreint. 2 max par deck. Action de héros (attaque) : défaussez le Bazooka → infligez 1 dégât à un ennemi pour chaque , , et en jeu. Cette attaque gagne À Distance.

7.9 · 45 decks
Bombshell
#26Bombshell
Allié Agression 4 En déclin

Jouez cette carte uniquement si votre identité a le trait CHAMPION. Répartissez les dégâts de l'attaque de Bombshell entre tous les ennemis de manière aussi équitable que possible.

8.2 · 73 decks
Shatterstar
#27Shatterstar
Allié Agression 4 En déclin

Interruption : quand Shatterstar attaque un sbire, engagez ce sbire. Si vous êtes déjà engagé avec ce sbire, Shatterstar gagne +1 ATQ pour cette attaque.

9.4 · 77 decks
C
#28Caught in the Crossfire
Amélioration Agression 0 Récente

Attach to a non-Elite minion. Max 1 per minion. Interrupt: When a friendly character attacks, deal 1 damage to attached minion.

9.5 · 19 decks
Attaque au Psi-Fléau
#29Attaque au Psi-Fléau
Événement Protection 2 En déclin

Jouez cette carte uniquement si votre identité a le trait PSIONIQUE. Réponse de héros (attaque) : après avoir défendu contre une attaque ennemie, infligez 3 dégâts à cet ennemi et sonnez-le.

9.6 · 49 decks
Tous pour Un
#30Tous pour Un
Événement Commandement 2 Hype

Action de héros (attaque) : infligez 3 dégâts à un ennemi et inclinez n'importe quel nombre de personnages AVENGER que vous contrôlez. Infligez 1 dégât supplémentaire à cet ennemi pour chaque personnage ainsi incliné.

9.7 · 169 decks
Éternité
#31Éternité
Événement Commandement 2 Hype

Action : mélangez cette carte dans le deck Rencontre (sans regarder). Une fois révélée : piochez 1 carte et retirez Éternité de la partie. Cet effet ne peut pas être annulé.

9.7 · 200 decks
Warlock
#32Warlock
Allié Protection 3 Hype

Action : dépensez une ressource → soignez jusqu'à 2 dégâts de Warlock.

10.3 · 288 decks
Rudoyer
#33Rudoyer
Événement Agression 2 Hype

Jouez cette carte uniquement si votre identité a le trait Avenger. Action de héros (attaque) : infligez 2 dégâts au méchant. Infligez X dégâts supplémentaires au méchant (jusqu'à un maximum de 3), X étant égal au numéro du stade du méchant.

10.6 · 209 decks
L'Intermédiaire
#34L'Intermédiaire
Événement Agression 2 Hype

Action : Mélangez cette carte dans le deck rencontre (sans regarder). Une fois révélée : infligez 2 dégâts au méchant et retirez L'Intermédiaire de la partie. Cet effet ne peut pas être annulé.

11.7 · 163 decks
Le Jardinier
#35Le Jardinier
Événement Protection 2 Hype

Action : mélangez cette carte dans le deck Rencontre (sans regarder). Une vois révélée : soignez 2 dégâts de votre identité et retirez Le Jardinier de la partie. Cet effet ne peut pas être annulé.

11.8 · 196 decks
Le Tribunal Vivant
#36Le Tribunal Vivant
Événement Justice 2 Hype

Action : mélangez cette carte dans le deck Rencontre (sans regarder). Une vois révélée : retirez 2 menaces de la manigance principale et retirez Le Tribunal Vivant de la partie. Cet effet ne peut pas être annulé.

12.4 · 199 decks
Bataille
#37Bataille
Amélioration Pool 1 Hype

Action de héros : inclinez cette amélioration → défaussez la carte du dessus du Deck Rencontre. Subissez 1 dégât pour chaque icône ( et ) dans son champ de boost. Défaussez la carte du dessus de votre deck. Infligez à un ennemi un nombre de dégâts égal au coût de la carte défaussée.

12.5 · 81 decks
Coup Critique
#38Coup Critique
Événement Agression 2 En déclin

Jouez cette carte uniquement s'il y a une manigance annexe dans la pile de victoire. Réponse de héros : après que vous avez attaqué un ennemi, sonnez-le.

13.3 · 66 decks
D
#39Disarming Defense
Événement Protection 1 Récente

Hero Interrupt (defense): When your hero defends against an attack, it gets +2 DEF for that attack. If you take no damage from that attack, discard an attachment on the attacking enemy with the text "Hero Action" or "Hero Response".

13.5 · 18 decks
S
#40Swordsman
Allié Basique 4 Récente

Swordsman's basic attacks gain piercing. Hero Response: After a boost card is turned faceup during an undefended attack, declare Swordsman as the defender without exhausting him.

13.5 · 32 decks
R
#41Recruitment Drive
Soutien Commandement 3 Récente

Alter-ego form only. Action: Discard Recruitment Drive and choose a player → reduce the resource cost of the next ally that player plays this phase to 0.

14.2 · 43 decks
T
#42Thor
Allié Commandement 4 Récente

Forced Response: After Thor makes a basic thwart, discard cards from the top of the encounter deck until you discard a minion. Put that minion into play engaged with you.

14.3 · 43 decks
Une Petite Pause
#43Une Petite Pause
Événement Pool 3 En déclin

Alliance. 1 max par deck. Action d'alter ego (contre) : c'est l'heure de la pause pour tous les joueurs ! Levez-vous. Allez vous dégourdir les jambes. Lisez une bande dessinée. Quand vous reprenez la partie, soignez 1 dégât de chaque identité pour chaque minute que vous avez passée à faire autre chose.

14.6 · 87 decks
Diversion
#44Diversion
Amélioration Pool 0 En déclin

Attachez cette carte à un sbire non-ÉLITE. 1 max par sbire. Le sbire attaché ne peut pas s'activer.

16.6 · 85 decks
Intervention en Cours
#45Intervention en Cours
Événement Justice 2 Hype

Jouez cette carte uniquement si votre identité a le trait AVENGER. Action de héros (contre) : retirez 2 menances de la manigance principale. Retirez X menances supplémentaires de la manigance principale (jusqu'à un maximum de 3), X étant égal au numéro de stade du méchant.

17.5 · 282 decks
Rictor
#46Rictor
Allié Agression 3 En déclin

Réponse : après que Rictor a attaqué, défaussez la carte du dessus de votre deck. Infligez 1 dégât à chaque sbire engagé avec vous pour chaque icône de ressource défaussée par cet effet.

17.7 · 86 decks
Coup de Grâce
#47Coup de Grâce
Événement Agression 2 Récente

Hero Action (attack): Defeat a non-Elite minion with an upgrade attached. Ignore any "When Defeated" abilities on that minion.

17.9 · 26 decks
Déflexion Psychique
#48Déflexion Psychique
Événement Protection 2 Incontournable

Jouez cette carte uniquement si votre identité a le trait PSIONIQUE. Interruption de héros (défense) : quand un ennemi vous attaque, choisissez un ennemi différent → les dégâts de cette attaque sont infligés à l'ennemi choisi au lieu de vous être infligés.

17.9 · 104 decks
Protéger et Servir
#49Protéger et Servir
Événement Protection 2 En déclin

Alliance. Interruption de héros : quand n'importe quelle quantité de menaces est censée être placée sur la manigance principale, inclinez un personnage X-FORCE et un personnage X-MEN → prévenez toutes ces menaces et donnez à chacun de ces personnages une carte d'état Tenace.

18.2 · 59 decks
Invulnérabilité
#50Invulnérabilité
Événement Basique 3 Hype

Action de héros : donnez une carte d'état Tenace à votre héros.

18.6 · 397 decks
Pandapool
#51Pandapool
Allié Pool 4 Hype

Ténacité.

19.0 · 116 decks
D
#52Deathcry
Allié Commandement 3 Récente

Hero Interrupt: When Deathcry makes a basic attack, deal your hero 1 damage → Deathcry takes -1 consequential damage () for this attack.

19.3 · 36 decks
Hors de Mon Chemin !
#53Hors de Mon Chemin !
Événement Agression 2 En déclin

Action de héros (attaque) : infligez 3 dégâts à un ennemi (5 dégâts à la place si cet ennemi a le mot-clé Garde ou Patrouille).

19.3 · 151 decks
A
#54Ancient Rivalry
Événement Basique 1 Récente

Team-Up (Hercules and Thor). Max 1 per deck. Hero Action: Search your discard pile for an identity-specific upgrade and add it to your hand. Ready Hercules and Thor.

19.5 · 62 decks
Prendre de la Hauteur
#55Prendre de la Hauteur
Amélioration Protection 1 En déclin

Tant que votre héros a le trait AÉRIEN, diminuez de 1 la quantité de dégâts que vous subissez de chaque attaque ennemie. Interruption forcée : quand votre tour commence, défaussez cette carte.

19.5 · 86 decks
Comme un Seul Homme !
#56Comme un Seul Homme !
Événement Agression 2 Hype

Alliance. Action de héros (attaque) : inclinez un personnage AVENGER et un personnage GARDIEN → infligez X dégâts à un ennemi, X étant la somme des ATQ de ces personnages. Cette attaque gagne Déferlement.

20.1 · 170 decks
Vaisseau du Deadpool Corps
#57Vaisseau du Deadpool Corps
Soutien Pool 1 Hype

Action : inclinez le Vaisseau du Deadpool Corps et attribuez-vous 1 carte Rencontre face cachée → mettez en jeu un allié de votre main ayant l'affinité 'Pool.

20.8 · 131 decks
Dragon-Lune
#58Dragon-Lune
Allié Protection 3 En déclin

Action : inclinez et défaussez Dragon-Lune → choississsez un sbire. Ce sbire attaque un autre ennemi de votre choix.

21.2 · 168 decks
Remise en Forme
#59Remise en Forme
Événement Basique 1 Hype

Action de héros : défaussez 1 carte d'état Sonné ou Désorienté de votre héros.

21.3 · 218 decks
S
#60Scarlet Witch
Allié Justice 2 Récente

Forced Response: After you play Scarlet Witch, discard the top card of the encounter deck. If it is a treachery card, resolve its "When Revealed" ability.

22.4 · 35 decks
Meilleurs Ennemis
#61Meilleurs Ennemis
Événement Basique 1 En déclin

En Équipe (Cable et Deadpool). 1 max par deck. Action de héros (contre) : infligez 1 dégât à Cable et 1 dégât à Deadpool. Retirez 3 menaces d'une manigance et 3 menaces d'une autre manigance.

22.6 · 158 decks
Dogpool
#62Dogpool
Allié Pool 3 Hype

Riposte 1. Ténacité. Une fois vaincu : infligez 1 dégât à un ennemi.

22.8 · 164 decks
B
#63Battlefield Benevolence
Événement Justice 1 Récente

Hero Action: Heal 2 damage from an enemy → confuse that enemy.

22.9 · 37 decks
Solutionneurs de Problèmes
#64Solutionneurs de Problèmes
Événement Justice 4 En déclin

Alliance. Action de héros (contre) : inclinez un personnage AVENGER et un personnage GARDIEN → retirez X menaces de chaque manigance, X étant la somme des CTR de ces personnages.

23.4 · 95 decks
Alliance Cosmique
#65Alliance Cosmique
Événement Basique 3 Incontournable

Alliance. (Les joueurs peuvent payer collectivement les coûts de cette carte.) Action de héros : choississez un personnage AVENGER et un personnage GARDIEN → redressez chacun de ces personnages.

23.4 · 86 decks
Power Man
#66Power Man
Allié Commandement 3 Hype

Power Man entre en jeu avec 2 jetons Chi sur lui. Action : retirez n'importe quel nombre de jetons Chi de Power Man → il gagne +2 ATQ jusqu'à la fin de la phase pour chaque jeton Chi ainsi retiré.

23.5 · 266 decks
Prêt à en Découdre
#67Prêt à en Découdre
Événement Protection 2 Hype

Action de héros (attaque) : infligez 2 dégâts au méchant (5 dégâts à la place si les points de vie restants de votre héros sont supérieurs ou égaux à ses points de vie de départ).

23.6 · 352 decks
H
#68Hawkeye
Allié Justice 3 Récente

Hawkeye enters play with 4 arrow counters on him. Response: After an ally makes a basic thwart, remove 1 arrow counter from Hawkeye → deal 2 damage to a minion.

23.7 · 53 decks
Longshot
#69Longshot
Allié Basique 4 Hype

Jouez cette carte uniquement si votre identité a le trait X-MEN . Réponse : après que Longshot a attaqué un sbire non-ÉLITE, défaussez la carte du dessus du deck Rencontre. Si la carte défaussée a une icône d'étoile () dans le champ de boost, vainquez le sbire attaqué.

23.8 · 239 decks
Protector
#70Protector
Allié Protection 4 Hype

Interruption : quand Protector est censée subir n'importe quelle quantité de dégâts, dépensez une ressource → diminuez de 1 cette quantité. (Limite d'une fois par round.)

24.2 · 141 decks
Patriot
#71Patriot
Allié Commandement 3 Hype

Réponse de héros : après que Patriot est entré en jeu, choisissez un personnage CHAMPION → le personnage choisi gagne +1 à chacun de ses pouvoirs de base jusqu'à la fin du round.

24.2 · 183 decks
Déviation
#72Déviation
Événement Protection 2 En déclin

Interruption de héros : quand une identité est censée subir n'importe quelle quantité de dégâts d'une attaque, prévenez jusqu'à 5 de ces dégâts. Défaussez du dessus de votre deck un nmobre de cartes égal au nombre de dégâts ainsi prévenus.

24.3 · 238 decks
Ruse Prévisible
#73Ruse Prévisible
Événement Justice 2 En déclin

Jouez cette carte uniquement s'il y a une manigance annexe dans la pile de victoire. Interruption de héros : quand une carte Traîtrise est révélée du deck Rencontre, annulez ses effets "Une fois révélée".

24.5 · 122 decks
Sauver la Situation
#74Sauver la Situation
Événement Commandement 1 Hype

Action de héros : défaussez un allié que vous contrôlez → retirez d'une manigance un nombre de menaces égal au coût imprimé de cet allié.

25.0 · 278 decks
Féral
#75Féral
Allié Justice 4 En déclin

Réponse : après que Féral a contré, défaussez la carte du dessus de votre deck. Pour chaque icône de ressource défaussée par cet effet, infligez 1 dégât au méchant.

25.1 · 115 decks
À la rescousse !
#76À la rescousse !
Événement Basique 2 Hype

Action de héros (contre) : retirez 2 menaces d'une manigance.

25.3 · 573 decks
Amour Naissant
#77Amour Naissant
Événement Basique 1 Hype

En Équipe (Gwen Stacy et Miles Morales). 1 max par deck. Action d'alter ego : soignez Gwen Stacy et Miles Morales de 3 dégâts chacun.

27.1 · 237 decks
F
#78Firebird
Allié Justice 2 Récente

If you overpaid for Firebird, put 1 rebirth counter on her. Interrupt: When Firebird would be defeated by consequential damage, remove 1 rebirth counter from her → heal all damage from her instead.

27.3 · 58 decks
Agents du S.H.I.E.L.D.
#79Agents du S.H.I.E.L.D.
Soutien Commandement 3 En déclin

Jouez cette carte sous le contrôle de n'importe quel joueur. 1 carte Team max par joueur. Si chacun de vos personnages a le trait S.H.I.E.L.D., ce soutien gagne : "Interruption : quand vous révélez une carte Rencontre, inclinez ce soutien → annulez les effets de la carte révélée et défaussez-la. Ensuite, révélez une autre carte du deck Rencontre."

28.4 · 107 decks
Tempus
#80Tempus
Allié Agression 2 En déclin

Jouez cette carte uniquement si votre identité a le trait X-MEN. Interruption : quand le méchant est censé manigancer, défaussez Tempus → annulez cette activation. Attribuez-vous 1 carte Rencontre face cachée.

28.4 · 199 decks
Elixir
#81Elixir
Allié Protection 4 Incontournable

Jouez cette carte uniquement si votre identité a le trait X-FORCE ou X-MEN. Réponse : après qu'Elixir a attaqué ou contré, soignez 1 dégât d'un autre personnage ami.

28.6 · 116 decks
Se Battre Jusqu'au Bout
#82Se Battre Jusqu'au Bout
Événement Commandement 0 Hype

Action de héros : défaussez un allié que vous contrôlez → infligez à un ennemi un nombre de dégâts égal au coût imprimé de cet allié.

29.0 · 349 decks
À la Dure
#83À la Dure
Amélioration Pool 2 En déclin

Réduisez le coût de 2 pour jouer À la Dure si vous n'avez pas gagné votre précédente partie de Marvel Champions. Interruption forcée : quand un joueur est censé être vaincu, il fixe son compteur de point de vie à 1 et passe sous forme d'alter ego à la place. Retirez cette carte de la partie.

29.2 · 156 decks
Cyrène
#84Cyrène
Allié Protection 4 Incontournable

Réponse : après que Cyrène a attaqué, sonnez un sbire.

29.2 · 134 decks
Alerte
#85Alerte
Événement Basique 0 Hype

Interruption (défense): quand un héros est censé subir n'importe quelle quantité de dégâts, diminuez de 1 cette quantité.

29.7 · 396 decks
Pacificateurs Mutants
#86Pacificateurs Mutants
Événement Justice 1 En déclin

Jouez cette carte uniquement si votre identité a le trait X-MEN. Action de héros (contre) : inclinez votre héros et n'importe quel nombre d'alliés X-MEN → retirez un total de X menaces parmi des manigances en jeu, X étant égal à la somme des CTR des personnages que vous avez ainsi inclinés.

29.7 · 153 decks
Havok
#87Havok
Allié Commandement 4 Hype

Interruption forcée : quand Havok attaque, défaussez la carte du dessus du deck Rencontre. Pour chaque icône de boost () ainsi défaussée, Havok gagne +1 ATQ pour cette attaque et subit +1 dégât consécutif ([consequential]).

29.8 · 269 decks
Tournant Décisif
#88Tournant Décisif
Événement Justice 2 Hype

Action de héros (attaque) : infligez 2 dégâts au méchant (5 dégâts à la place s'il n'y a aucune menace sur la manigance principale).

29.8 · 327 decks
Passer à Tabac
#89Passer à Tabac
Événement Basique 2 Hype

Action de héros : infligez 1 dégât au méchant et à chaque sbire engagé avec vous.

29.8 · 287 decks
Par Effraction
#90Par Effraction
Événement Justice 2 Hype

Jouez cette carte uniquement si votre identité a le trait [[ESPION] ou VOLEUR. Action (contre) : retirez 3 menaces d'une manigance.

29.8 · 236 decks
LA Bombe
#91LA Bombe
Événement Pool 6 En déclin

1 max par deck. Action de héros : infligez 10 dégâts au méchant. Infligez 1 dégât à chaque ennemi et chaque héros pour chaque , , et en jeu.

29.9 · 157 decks
U
#92Unified Strike
Événement Commandement 0 Récente

Hero Interrupt: When an ally uses a basic power, exhaust your hero → add your hero's matching power to that ally's power for this use. That ally does not take consequential damage for this use.

30.2 · 89 decks
Misty Knight
#93Misty Knight
Allié Justice 4 Récente

Interrupt: When Misty Knight thwarts, look at the top 2 cards of the encounter deck and discard 1 of those cards. Misty Knight gets +1 THW for this thwart for each icon ( and ) in the discarded card's boost area.

30.3 · 57 decks
Enquêter en Équipe
#94Enquêter en Équipe
Événement Justice 2 Incontournable

Alliance. (Les joueurs peuvent payer collectivement les coûts de cette carte.) Action de héros : retirez 3 menaces d'une manigance annexe.

30.4 · 143 decks
Rendre la Pareille
#95Rendre la Pareille
Événement Protection 0 En déclin

Action de héros (attaque) : défaussez des cartes du dessus du deck Rencontre jusqu'à ce que vous défaussiez une traîtrise. Révélez cette traîtrise → infligez 5 dégâts au méchant.

30.6 · 250 decks
Wingman
#96Wingman
Amélioration Commandement 0 Récente

Attach to an Aerial ally. Max 1 per ally. Interrupt: When another Aerial ally would take any amount of consequential damage, exhaust attached ally → prevent 1 of that damage.

30.9 · 58 decks
Lady Deadpool
#97Lady Deadpool
Allié Pool 4 Hype

Une fois vaincu : vainquez un sbire non-ÉLITE.

30.9 · 241 decks
E
#98Everywhere All at Once
Événement Justice -1 Récente

Play only if your identity has the Aerial trait. Hero Action (thwart): Choose X schemes. Remove 2 threat from each chosen scheme (3 threat instead if you overpaid for this card).

31.0 · 92 decks
Negasonic Teenage Warhead
#99Negasonic Teenage Warhead
Allié Pool 4 Hype

Interruption : quand une traîtrise est révélée, infligez 2 dégâts à Negasonic Teenage Warhead → annulez les effets "Une fois révélée" de cette traîtrise.

31.4 · 190 decks
L'Homme-Multiple
#100L'Homme-Multiple
Allié Protection 4 Hype

Réponse : après que L'Homme-Multiple est entré en jeu, cherchez un exemplaire de L'Homme-multiple dans votre deck ou votre main et mettez-le en jeu. Mélangez votre deck s'il a été consulté.

31.9 · 507 decks