Cartes Moins Jouées
Cartes avec les scores d'affinité les plus bas parmi tous les héros — potentiellement sous-estimées.

Permanent. Mise en place. Vous gagnez +3 points de vie. Votre héros gagne +1 DEF.

Mise en place. Action de héros : défaussez cette carte et retirez-la du registre de campagne → infligez 5 dégâts au méchant et à chaque ennemi engagé avec vous.

Permanent. Mise en place. Vous gagnez +1 points de vie. Votre héros gagne +1 ATQ. Réponse de héros : après que vous avez vaincu un sbire, inclinez cette carte → piochez 1 carte.

Mise en place. Action de héros : défaussez cette carte et retirez-la du registre de campagne → redressez votre héros et soignez-le de 5 dégâts.

Permanent. Mise en place. Vous gagnez +4 points de vie. Votre alter ego gagne +1 REC.

Permanent. Mise en place. Vous gagnez +2 points de vie. Votre héros gagne +1 CTR.

Permanent. Mise en place. Vous gagnez +1 points de vie. Votre héros gagne +1 ATQ.

Mise en place. Action de héros : défaussez cette carte et retirez-la du registre de campagne → piochez 5 cartes.

Mise en place. Action de héros : défaussez cette carte et retirez-la du registre de campagne → cherchez un allié dans votre deck ou votre pile de défausse, mettez-le en jeu et donnez-lui une carte d'état Tenace.

Linked (Captain America upgrade). Restricted. Your hero gets +1 DEF and gains retaliate 1.

1 max par deck.

Liée (Entraînement Spécialisé). Votre héros gagne +1 CTR. Réponse de héros : après que votre héros a effectué un contre de base, inclinez cette amélioration → piochez 1 carte.

Liée (Entraînement Spécialisé). Votre héros gagne +1 DEF. Réponse de héros : après que votre héros a effectué une défense de base, inclinez cette amélioration → piochez 1 carte.

Liée (Entraînement Spécialisé). Votre héros gagne +4 points de vie. Réponse de héros : après que votre héros a subi des dégâts d'une attaque ennemie, inclinez cette amélioration → piochez 1 carte.

Liée (Entraînement Spécialisé). Votre héros gagne +1 ATQ. Réponse de héros : après que votre héros a effectué une attaque de base, inclinez cette amélioration → piochez 1 carte.
Namora gets +1 hit point for each other ally you control.

Alliance. Interruption de héros : quand un personnage ami est censé subir n'importe quelle quantité de dégâts, inclinez un personnage AVENGER et un personnage GARDIEN → prévenez tous ces dégâts. Infligez à l'ennemi attaquant autant de dégâts.

Interruption de héros : quand vous révélez un sbire non-ÉLITE, inclinez un personnage AÉRIEN que vous contrôlez et défaussez cette amélioration → annulez les effets de la carte Sbire et défaussez-la. Ensuite, révélez une autre carte du deck Rencontre.

Attachez cette carte à un sbire. 1 max par sbire. Interruption : quand un personnage effectue une attaque de base contre le sbire attaché, ce personnage utilise son CTR au lieu de son ATQ.
Attach to an encounter card in play. Max 1 per encounter card. While paying costs on attached card, any player may help pay those costs.
As an additional cost to play this card, if you do not have the Eternal trait, confuse your identity.

Attachez cette carte à une manigance annexe. 1 max par manigance annexe. Interruption : quand la manigance annexe attachée est déjouée, défaussez un sbire non-ÉLITE.

Alliance. Action de héros : inclinez un personnage X-Force et un personnage X-Men → vainquez un sbire non-Elite.

Alliance. (Les joueurs peuvents payer collectivement les coûts de cette carte.) Action de héros : les joueurs mettent collectivement en un total de 1 allié AVENGER et 1 allié GARDIEN depuis leurs mains.

Restreint. 2 max par deck. Action de héros (attaque) : défaussez le Bazooka → infligez 1 dégât à un ennemi pour chaque , , et en jeu. Cette attaque gagne À Distance.

Jouez cette carte uniquement si votre identité a le trait CHAMPION. Répartissez les dégâts de l'attaque de Bombshell entre tous les ennemis de manière aussi équitable que possible.

Interruption : quand Shatterstar attaque un sbire, engagez ce sbire. Si vous êtes déjà engagé avec ce sbire, Shatterstar gagne +1 ATQ pour cette attaque.
Attach to a non-Elite minion. Max 1 per minion. Interrupt: When a friendly character attacks, deal 1 damage to attached minion.

Jouez cette carte uniquement si votre identité a le trait PSIONIQUE. Réponse de héros (attaque) : après avoir défendu contre une attaque ennemie, infligez 3 dégâts à cet ennemi et sonnez-le.

Action de héros (attaque) : infligez 3 dégâts à un ennemi et inclinez n'importe quel nombre de personnages AVENGER que vous contrôlez. Infligez 1 dégât supplémentaire à cet ennemi pour chaque personnage ainsi incliné.

Action : mélangez cette carte dans le deck Rencontre (sans regarder). Une fois révélée : piochez 1 carte et retirez Éternité de la partie. Cet effet ne peut pas être annulé.

Action : dépensez une ressource → soignez jusqu'à 2 dégâts de Warlock.

Jouez cette carte uniquement si votre identité a le trait Avenger. Action de héros (attaque) : infligez 2 dégâts au méchant. Infligez X dégâts supplémentaires au méchant (jusqu'à un maximum de 3), X étant égal au numéro du stade du méchant.

Action : Mélangez cette carte dans le deck rencontre (sans regarder). Une fois révélée : infligez 2 dégâts au méchant et retirez L'Intermédiaire de la partie. Cet effet ne peut pas être annulé.

Action : mélangez cette carte dans le deck Rencontre (sans regarder). Une vois révélée : soignez 2 dégâts de votre identité et retirez Le Jardinier de la partie. Cet effet ne peut pas être annulé.

Action : mélangez cette carte dans le deck Rencontre (sans regarder). Une vois révélée : retirez 2 menaces de la manigance principale et retirez Le Tribunal Vivant de la partie. Cet effet ne peut pas être annulé.

Action de héros : inclinez cette amélioration → défaussez la carte du dessus du Deck Rencontre. Subissez 1 dégât pour chaque icône ( et ) dans son champ de boost. Défaussez la carte du dessus de votre deck. Infligez à un ennemi un nombre de dégâts égal au coût de la carte défaussée.

Jouez cette carte uniquement s'il y a une manigance annexe dans la pile de victoire. Réponse de héros : après que vous avez attaqué un ennemi, sonnez-le.
Hero Interrupt (defense): When your hero defends against an attack, it gets +2 DEF for that attack. If you take no damage from that attack, discard an attachment on the attacking enemy with the text "Hero Action" or "Hero Response".
Swordsman's basic attacks gain piercing. Hero Response: After a boost card is turned faceup during an undefended attack, declare Swordsman as the defender without exhausting him.
Alter-ego form only. Action: Discard Recruitment Drive and choose a player → reduce the resource cost of the next ally that player plays this phase to 0.
Forced Response: After Thor makes a basic thwart, discard cards from the top of the encounter deck until you discard a minion. Put that minion into play engaged with you.

Alliance. 1 max par deck. Action d'alter ego (contre) : c'est l'heure de la pause pour tous les joueurs ! Levez-vous. Allez vous dégourdir les jambes. Lisez une bande dessinée. Quand vous reprenez la partie, soignez 1 dégât de chaque identité pour chaque minute que vous avez passée à faire autre chose.

Attachez cette carte à un sbire non-ÉLITE. 1 max par sbire. Le sbire attaché ne peut pas s'activer.

Jouez cette carte uniquement si votre identité a le trait AVENGER. Action de héros (contre) : retirez 2 menances de la manigance principale. Retirez X menances supplémentaires de la manigance principale (jusqu'à un maximum de 3), X étant égal au numéro de stade du méchant.

Réponse : après que Rictor a attaqué, défaussez la carte du dessus de votre deck. Infligez 1 dégât à chaque sbire engagé avec vous pour chaque icône de ressource défaussée par cet effet.

Hero Action (attack): Defeat a non-Elite minion with an upgrade attached. Ignore any "When Defeated" abilities on that minion.

Jouez cette carte uniquement si votre identité a le trait PSIONIQUE. Interruption de héros (défense) : quand un ennemi vous attaque, choisissez un ennemi différent → les dégâts de cette attaque sont infligés à l'ennemi choisi au lieu de vous être infligés.

Alliance. Interruption de héros : quand n'importe quelle quantité de menaces est censée être placée sur la manigance principale, inclinez un personnage X-FORCE et un personnage X-MEN → prévenez toutes ces menaces et donnez à chacun de ces personnages une carte d'état Tenace.

Action de héros : donnez une carte d'état Tenace à votre héros.

Ténacité.
Hero Interrupt: When Deathcry makes a basic attack, deal your hero 1 damage → Deathcry takes -1 consequential damage () for this attack.

Action de héros (attaque) : infligez 3 dégâts à un ennemi (5 dégâts à la place si cet ennemi a le mot-clé Garde ou Patrouille).
Team-Up (Hercules and Thor). Max 1 per deck. Hero Action: Search your discard pile for an identity-specific upgrade and add it to your hand. Ready Hercules and Thor.

Tant que votre héros a le trait AÉRIEN, diminuez de 1 la quantité de dégâts que vous subissez de chaque attaque ennemie. Interruption forcée : quand votre tour commence, défaussez cette carte.

Alliance. Action de héros (attaque) : inclinez un personnage AVENGER et un personnage GARDIEN → infligez X dégâts à un ennemi, X étant la somme des ATQ de ces personnages. Cette attaque gagne Déferlement.

Action : inclinez le Vaisseau du Deadpool Corps et attribuez-vous 1 carte Rencontre face cachée → mettez en jeu un allié de votre main ayant l'affinité 'Pool.

Action : inclinez et défaussez Dragon-Lune → choississsez un sbire. Ce sbire attaque un autre ennemi de votre choix.

Action de héros : défaussez 1 carte d'état Sonné ou Désorienté de votre héros.
Forced Response: After you play Scarlet Witch, discard the top card of the encounter deck. If it is a treachery card, resolve its "When Revealed" ability.

En Équipe (Cable et Deadpool). 1 max par deck. Action de héros (contre) : infligez 1 dégât à Cable et 1 dégât à Deadpool. Retirez 3 menaces d'une manigance et 3 menaces d'une autre manigance.

Riposte 1. Ténacité. Une fois vaincu : infligez 1 dégât à un ennemi.
Hero Action: Heal 2 damage from an enemy → confuse that enemy.

Alliance. Action de héros (contre) : inclinez un personnage AVENGER et un personnage GARDIEN → retirez X menaces de chaque manigance, X étant la somme des CTR de ces personnages.

Alliance. (Les joueurs peuvent payer collectivement les coûts de cette carte.) Action de héros : choississez un personnage AVENGER et un personnage GARDIEN → redressez chacun de ces personnages.

Power Man entre en jeu avec 2 jetons Chi sur lui. Action : retirez n'importe quel nombre de jetons Chi de Power Man → il gagne +2 ATQ jusqu'à la fin de la phase pour chaque jeton Chi ainsi retiré.

Action de héros (attaque) : infligez 2 dégâts au méchant (5 dégâts à la place si les points de vie restants de votre héros sont supérieurs ou égaux à ses points de vie de départ).
Hawkeye enters play with 4 arrow counters on him. Response: After an ally makes a basic thwart, remove 1 arrow counter from Hawkeye → deal 2 damage to a minion.

Jouez cette carte uniquement si votre identité a le trait X-MEN . Réponse : après que Longshot a attaqué un sbire non-ÉLITE, défaussez la carte du dessus du deck Rencontre. Si la carte défaussée a une icône d'étoile () dans le champ de boost, vainquez le sbire attaqué.

Interruption : quand Protector est censée subir n'importe quelle quantité de dégâts, dépensez une ressource → diminuez de 1 cette quantité. (Limite d'une fois par round.)

Réponse de héros : après que Patriot est entré en jeu, choisissez un personnage CHAMPION → le personnage choisi gagne +1 à chacun de ses pouvoirs de base jusqu'à la fin du round.

Interruption de héros : quand une identité est censée subir n'importe quelle quantité de dégâts d'une attaque, prévenez jusqu'à 5 de ces dégâts. Défaussez du dessus de votre deck un nmobre de cartes égal au nombre de dégâts ainsi prévenus.

Jouez cette carte uniquement s'il y a une manigance annexe dans la pile de victoire. Interruption de héros : quand une carte Traîtrise est révélée du deck Rencontre, annulez ses effets "Une fois révélée".

Action de héros : défaussez un allié que vous contrôlez → retirez d'une manigance un nombre de menaces égal au coût imprimé de cet allié.

Réponse : après que Féral a contré, défaussez la carte du dessus de votre deck. Pour chaque icône de ressource défaussée par cet effet, infligez 1 dégât au méchant.

Action de héros (contre) : retirez 2 menaces d'une manigance.

En Équipe (Gwen Stacy et Miles Morales). 1 max par deck. Action d'alter ego : soignez Gwen Stacy et Miles Morales de 3 dégâts chacun.
If you overpaid for Firebird, put 1 rebirth counter on her. Interrupt: When Firebird would be defeated by consequential damage, remove 1 rebirth counter from her → heal all damage from her instead.

Jouez cette carte sous le contrôle de n'importe quel joueur. 1 carte Team max par joueur. Si chacun de vos personnages a le trait S.H.I.E.L.D., ce soutien gagne : "Interruption : quand vous révélez une carte Rencontre, inclinez ce soutien → annulez les effets de la carte révélée et défaussez-la. Ensuite, révélez une autre carte du deck Rencontre."

Jouez cette carte uniquement si votre identité a le trait X-MEN. Interruption : quand le méchant est censé manigancer, défaussez Tempus → annulez cette activation. Attribuez-vous 1 carte Rencontre face cachée.

Jouez cette carte uniquement si votre identité a le trait X-FORCE ou X-MEN. Réponse : après qu'Elixir a attaqué ou contré, soignez 1 dégât d'un autre personnage ami.

Action de héros : défaussez un allié que vous contrôlez → infligez à un ennemi un nombre de dégâts égal au coût imprimé de cet allié.

Réduisez le coût de 2 pour jouer À la Dure si vous n'avez pas gagné votre précédente partie de Marvel Champions. Interruption forcée : quand un joueur est censé être vaincu, il fixe son compteur de point de vie à 1 et passe sous forme d'alter ego à la place. Retirez cette carte de la partie.

Réponse : après que Cyrène a attaqué, sonnez un sbire.

Interruption (défense): quand un héros est censé subir n'importe quelle quantité de dégâts, diminuez de 1 cette quantité.

Jouez cette carte uniquement si votre identité a le trait X-MEN. Action de héros (contre) : inclinez votre héros et n'importe quel nombre d'alliés X-MEN → retirez un total de X menaces parmi des manigances en jeu, X étant égal à la somme des CTR des personnages que vous avez ainsi inclinés.

Interruption forcée : quand Havok attaque, défaussez la carte du dessus du deck Rencontre. Pour chaque icône de boost () ainsi défaussée, Havok gagne +1 ATQ pour cette attaque et subit +1 dégât consécutif ([consequential]).

Action de héros (attaque) : infligez 2 dégâts au méchant (5 dégâts à la place s'il n'y a aucune menace sur la manigance principale).

Action de héros : infligez 1 dégât au méchant et à chaque sbire engagé avec vous.

Jouez cette carte uniquement si votre identité a le trait [[ESPION] ou VOLEUR. Action (contre) : retirez 3 menaces d'une manigance.

1 max par deck. Action de héros : infligez 10 dégâts au méchant. Infligez 1 dégât à chaque ennemi et chaque héros pour chaque , , et en jeu.
Hero Interrupt: When an ally uses a basic power, exhaust your hero → add your hero's matching power to that ally's power for this use. That ally does not take consequential damage for this use.

Interrupt: When Misty Knight thwarts, look at the top 2 cards of the encounter deck and discard 1 of those cards. Misty Knight gets +1 THW for this thwart for each icon ( and ) in the discarded card's boost area.

Alliance. (Les joueurs peuvent payer collectivement les coûts de cette carte.) Action de héros : retirez 3 menaces d'une manigance annexe.

Action de héros (attaque) : défaussez des cartes du dessus du deck Rencontre jusqu'à ce que vous défaussiez une traîtrise. Révélez cette traîtrise → infligez 5 dégâts au méchant.

Attach to an Aerial ally. Max 1 per ally. Interrupt: When another Aerial ally would take any amount of consequential damage, exhaust attached ally → prevent 1 of that damage.

Une fois vaincu : vainquez un sbire non-ÉLITE.
Play only if your identity has the Aerial trait. Hero Action (thwart): Choose X schemes. Remove 2 threat from each chosen scheme (3 threat instead if you overpaid for this card).

Interruption : quand une traîtrise est révélée, infligez 2 dégâts à Negasonic Teenage Warhead → annulez les effets "Une fois révélée" de cette traîtrise.

Réponse : après que L'Homme-Multiple est entré en jeu, cherchez un exemplaire de L'Homme-multiple dans votre deck ou votre main et mettez-le en jeu. Mélangez votre deck s'il a été consulté.