Weniger Gespielte Karten

Karten mit den niedrigsten Affinitätswerten über alle Helden — möglicherweise unterschätzte Picks.

Filter:
Basis-Upgrade: Verteidigung
#1Basis-Upgrade: Verteidigung
Aufrüstung campaign Hype

Dauerhaft. Spielaufbau. Du bekommst +3 Lebenspunkte. Dein Held bekommt +1 VER.

0.0 · 1 Decks
Laserkanone
#2Laserkanone
Aufrüstung campaign 0 Hype

Spielaufbau. Held Aktion: Lege diese Karte ab und entferne sie aus dem Kampagnenlogbuch → füge dem Schurken und jedem Gegner im Kampf mit dir 5 Schaden zu.

0.0 · 1 Decks
Power-Upgrade: Angriff
#3Power-Upgrade: Angriff
Aufrüstung campaign Hype

Dauerhaft. Spielaufbau. Du bekommst +1 Lebenspunkt. Dein Held bekommt +1 ANG. Held Reaktion: Nachdem du einen Schergen besiegt hast, erschöpfe diese Karte → ziehe 1 Karte.

0.0 · 1 Decks
Adrenalin-Stimulierung
#4Adrenalin-Stimulierung
Aufrüstung campaign 0 Hype

Spielaufbau. Held Aktion: Lege diese Karte ab und entferne sie aus dem Kampagnenlogbuch → mache deinen Helden spielbereit und heile 5 Schaden von ihm.

0.0 · 2 Decks
Basis-Upgrade: Erholung
#5Basis-Upgrade: Erholung
Aufrüstung campaign Hype

Dauerhaft. Spielaufbau. Du bekommst +4 Lebenspunkte. Dein Alter Ego bekommt +1 ERH.

0.0 · 2 Decks
Basis-Upgrade: Widerstand
#6Basis-Upgrade: Widerstand
Aufrüstung campaign Hype

Dauerhaft. Spielaufbau. Du bekommst +2 Lebenspunkte. Dein Held bekommt +1 WID.

0.0 · 6 Decks
Basis-Upgrade: Angriff
#7Basis-Upgrade: Angriff
Aufrüstung campaign Hype

Dauerhaft. Spielaufbau. Du bekommst +1 Lebenspunkt. Dein Held bekommt +1 ANG.

0.0 · 8 Decks
Taktischer Scanner
#8Taktischer Scanner
Aufrüstung campaign 0 Hype

Spielaufbau. Held Aktion: Lege diese Karte ab und entferne sie aus dem Kampagnenlogbuch → ziehe 5 Karten.

0.0 · 9 Decks
Notfall-Teleporter
#9Notfall-Teleporter
Aufrüstung campaign 0 Hype

Spielaufbau. Held Aktion: Lege diese Karte ab und entferne sie aus dem Kampagnenlogbuch → durchsuche dein Deck und deinen Ablagestapel nach einem Verbündeten, bringe ihn ins Spiel und gib ihm eine Zäh-Statuskarte.

0.0 · 12 Decks
Captain Americas Schild
#10Captain Americas Schild
Aufrüstung Führung 1 Aktuell

Verknüpft ("Captain America"-Upgrade). Eingeschränkt. Dein Held bekommt +1 VER und erhält Vergeltung 1.

0.4 · 20 Decks
Shawarma
#11Shawarma
Ressource campaign Rückläufig
2.2 · 17 Decks
Überwachungsspezialist
#12Überwachungsspezialist
Aufrüstung Basis 2 Hype

Verknüpft (Spezialisiertes Training). Dein Held bekommt +1 WID. Held - Reaktion : Nachdem dein Held die Basisaktion Widerstand durchgeführt hat, erschöpfe diese Karte → ziehe 1 Karte.

2.2 · 70 Decks
Verteidigungsspezialist
#13Verteidigungsspezialist
Aufrüstung Basis 2 Hype

Verknüpft (Spezialisiertes Training). Dein Held bekommt +1 VER. Held - Reaktion : Nachdem dein Held die Basisaktion Verteidigung durchgeführt hat, erschöpfe diese Karte → ziehe 1 Karte.

2.3 · 75 Decks
Frontlinienspezialist
#14Frontlinienspezialist
Aufrüstung Basis 2 Hype

Verknüpft (Spezialisiertes Training). Dein Held bekommt +4 Lebenspunkte. Reaktion : Nachdem deine Identität durch den Angriff eines Gegners Schaden genommen hat, erschöpfe diese Karte → ziehe 1 Karte.

2.3 · 75 Decks
Kampfspezialist
#15Kampfspezialist
Aufrüstung Basis 2 Hype

Verknüpft (Spezialisiertes Training). Dein Held bekommt +1 ANG. Held - Reaktion : Nachdem dein Held die Basisaktion Angriff durchgeführt hat, erschöpfe diese Karte → ziehe 1 Karte.

2.4 · 100 Decks
N
#16Namora
Verbündeter Führung 4 Aktuell

Namora gets +1 hit point for each other ally you control.

3.5 · 13 Decks
Zusammenhalten
#17Zusammenhalten
Ereignis Schutz 4 Rückläufig

Allianz. Held Unterbrechung: Sobald ein befreundeter Charakter eine beliebige Menge an Schaden durch einem Angriff nehmen würde, erschöpfe einen Avenger-Charakter und einen Guardian-Charakter → verhindere allen Schaden davon. Füge diese Menge an Schaden dem angreifenden Gegner zu.

5.7 · 52 Decks
Augen Am Himmel
#18Augen Am Himmel
Aufrüstung Gerechtigkeit 0 Dauerbrenner

Held Unterbrechung : Sobald du einen Nicht-ELITE-Schergen aufdeckst, erschöpfe einen FLIEGEND-Charakter unter deiner Kontrolle und lege diese Karte ab → hebe die Effekte der Begegnungskarte auf und lege sie ab. Decke dann eine weitere Karte vom Begegnungsdeck auf.

6.0 · 25 Decks
Neben der Spur
#19Neben der Spur
Aufrüstung Gerechtigkeit 0 Hype

Hänge diese Karte an einen Schergen an. Max. 1 pro Schergen. Unterbrechung: Sobald ein Charakter einen Basisangriff gegen den Schergen mit diesem Upgrade durchführt, verwendet der Charakter seinen WID-Wert anstelle seines ANG-Wertes.

6.8 · 50 Decks
C
#20Coordinated Effort
Aufrüstung Führung 0 Aktuell

Attach to an encounter card in play. Max 1 per encounter card. While paying costs on attached card, any player may help pay those costs.

6.8 · 20 Decks
G
#21Gilgamesh
Verbündeter Basis 3 Aktuell

As an additional cost to play this card, if you do not have the Eternal trait, confuse your identity.

7.0 · 15 Decks
Hinterhalt
#22Hinterhalt
Aufrüstung Pool 1 Hype

Hänge diese Karte an einen Nebenplan an. Max. 1 pro Nebenplan. Unterbrechung : Sobald der Nebenplan mit diesem Upgrade besiegt wird, lege einen Nicht-ELITE-Schergen ab.

7.3 · 46 Decks
Vereint eure Kräfte!
#23Vereint eure Kräfte!
Ereignis Aggression 1 Dauerbrenner

Allianz. Held - Aktion: Erschöpfe einen X-Force-Charakter und einen X-Men-Charakter → besiege einen Nicht-Elite-Schergen.

7.5 · 23 Decks
Mit vereinten Kräften
#24Mit vereinten Kräften
Ereignis Führung 4 Rückläufig

Allianz. (Die Spieler können die Kosten dieser Karte als Gruppe bezahlen.) Held Aktion: Die Spieler bringen als Gruppe insgesamt einen 1 Avenger-Verbündeten und 1 Guardian-Verbündeten von ihren Händen ins Spiel.

7.8 · 58 Decks
Bazooka
#25Bazooka
Aufrüstung Pool 2 Rückläufig

Eingeschränkt. Max. 2 pro Deck. Held - Aktion (Angriff) : Lege Bazooka ab → füge einem Gegner für jedes , , und im Spiel 1 Schaden zu. Dieser Angriff erhält Fernkampf.

7.9 · 45 Decks
Bombshell
#26Bombshell
Verbündeter Aggression 4 Rückläufig

Spiele diese Karte nur, falls deine Identität das Merkmal Champion hat. Teile den Schaden von Bombshells Angriff so gleichmäßig wie möglich auf alle Gegner auf.

8.2 · 73 Decks
Shatterstar
#27Shatterstar
Verbündeter Aggression 4 Rückläufig

Unterbrechung : Sobald Shatterstar einen Schergen angreift, verwickle den Schergen in einen Kampf. Falls du mit ihm bereits im Kampf bist, bekommt Shatterstar für diesen Angriff +1 ANG.

9.4 · 77 Decks
C
#28Caught in the Crossfire
Aufrüstung Aggression 0 Aktuell

Attach to a non-Elite minion. Max 1 per minion. Interrupt: When a friendly character attacks, deal 1 damage to attached minion.

9.5 · 19 Decks
Psi-Morgenstern-Schlag
#29Psi-Morgenstern-Schlag
Ereignis Schutz 2 Rückläufig

Spiele diese Karte nur, falls deine Identität das Merkmal Psionisch hat. Held - Reaktion (Angriff) : Nachdem du gegen den Angriff eines Gegners verteidigt hast, füge dem Gegner 3 Schaden zu und betäube ihn.

9.6 · 49 Decks
Alle für Einen
#30Alle für Einen
Ereignis Führung 2 Hype

Held Aktion (Angriff): Füge einem Gegner 3 Schaden zu und erschöpfe beliebig viele Avenger-Charaktere unter deiner Kontrolle. Füge dem Gegner für jeden auf diese Weise erschöpften Charakter 1 zusätzlichen Schaden zu.

9.7 · 169 Decks
Eternity
#31Eternity
Ereignis Führung 2 Hype

Aktion: Mische diese Karte in das Begegnungsdeck (ohne hinzusehen). Sobald aufgedeckt: Ziehe 1 Karte und entferne diese Karte aus dem Spiel. Dieser Effekt kann nicht aufgehoben werden.

9.7 · 200 Decks
Warlock
#32Warlock
Verbündeter Schutz 3 Hype

Aktion: Gibt eine -Ressource aus → heile bis zu 2 Schaden von Warlock.

10.3 · 288 Decks
Unter Druck setzen
#33Unter Druck setzen
Ereignis Aggression 2 Hype

Spiele diese Karte nur, falls deine Identität das Merkmal Avenger hat. Held Aktion (Angriff): Füge dem Schurken 2 Schaden zu. Füge dem Schurken X zusätzlichen Schaden zu (bis zu einem Maximum von 3), wobei X die Abschnittsnummer des Schurken ist.

10.6 · 209 Decks
In-Betweener
#34In-Betweener
Ereignis Aggression 2 Hype

Aktion: Mische diese Karte in das Begegnungsdeck (ohne hinzusehen). Sobald aufgedeckt: Füge dem Schurken 2 Schaden zu und entferne diese Karte aus dem Spiel. Dieser Effekt kann nicht aufgehoben werden.

11.7 · 163 Decks
Gardener
#35Gardener
Ereignis Schutz 2 Hype

Aktion: Mische diese Karte in das Begegnungsdeck (ohne hinzusehen). Sobald aufgedeckt: Heile 2 Schaden von deiner Identität und entferne diese Karte aus dem Spiel. Dieser Effekt kann nicht aufgehoben werden.

11.8 · 196 Decks
Living Tribunal
#36Living Tribunal
Ereignis Gerechtigkeit 2 Hype

Aktion: Mische diese Karte in das Begegnungsdeck (ohne hinzusehen). Sobald aufgedeckt: Entferne 2 Bedrohung vom Hauptplan und entferne diese Karte aus dem Spiel. Dieser Effekt kann nicht aufgehoben werden.

12.4 · 199 Decks
Trumpf
#37Trumpf
Aufrüstung Pool 1 Hype

Held - Aktion : Erschöpfe Trumpf → lege die oberste Karte des Begegnungsdecks ab. Nimm für jedes Symbol ( und ) im Boost-Feld der Karte 1 Schaden. Lege die oberste Karte deines Decks ab. Füge einem Gegner Schaden in Höhe ihrer Kosten zu.

12.5 · 81 Decks
Kritischer Treffer
#38Kritischer Treffer
Ereignis Aggression 2 Rückläufig

Spiele diese Karte nur, falls ein Nebenplan im Siegpunktestapel ist. Held - Reaktion : Nachdem du einen Gegner angegriffen hast, betäube ihn.

13.3 · 66 Decks
D
#39Disarming Defense
Ereignis Schutz 1 Aktuell

Hero Interrupt (defense): When your hero defends against an attack, it gets +2 DEF for that attack. If you take no damage from that attack, discard an attachment on the attacking enemy with the text "Hero Action" or "Hero Response".

13.5 · 18 Decks
S
#40Swordsman
Verbündeter Basis 4 Aktuell

Swordsman's basic attacks gain piercing. Hero Response: After a boost card is turned faceup during an undefended attack, declare Swordsman as the defender without exhausting him.

13.5 · 32 Decks
R
#41Recruitment Drive
Unterstützung Führung 3 Aktuell

Alter-ego form only. Action: Discard Recruitment Drive and choose a player → reduce the resource cost of the next ally that player plays this phase to 0.

14.2 · 43 Decks
T
#42Thor
Verbündeter Führung 4 Aktuell

Forced Response: After Thor makes a basic thwart, discard cards from the top of the encounter deck until you discard a minion. Put that minion into play engaged with you.

14.3 · 43 Decks
Zeit zum Abschalten
#43Zeit zum Abschalten
Ereignis Pool 3 Rückläufig

Allianz. Max. 1 pro Deck. Alter Ego - Aktion : Macht zusammen eine Pause. Steht vom Tisch auf. Lest einen Comic. Sobald ihr weiterspielt, heilt für jede Minute, die ihr das Spiel unterbrochen habt, 1 Schaden von jeder Identität.

14.6 · 87 Decks
Ablenkung
#44Ablenkung
Aufrüstung Pool 0 Rückläufig

Hänge diese Karte an einen Nicht-ELITE-Schergen an. Max. 1 pro Scherge. Der Scherge mit diesem Upgrade kann nicht aktiviert werden.

16.6 · 85 Decks
Für Ablenkung sorgen
#45Für Ablenkung sorgen
Ereignis Gerechtigkeit 2 Hype

Spiele diese Karte nur, falls deine Identität das Merkmal Avenger hat. Held Aktion (Widerstand): Entferne 2 Bedrohung vom Hauptplan. Entferne X zusätzliche Bedrohung vom Hauptplan. Entferne X zusätzliche Bedrohung vom Hauptplan (bis zu einem Maximum von 3), wobei X die Abschnittsnummer des Schurken ist.

17.5 · 282 Decks
Rictor
#46Rictor
Verbündeter Aggression 3 Rückläufig

Reaktion : Nachdem Rictor angegriffen hat, lege die oberste Karte deines Decks ab. Füge jedem Schergen im Kampf mit dir für jede Ressource auf der abgelegten Karte 1 Schaden zu.

17.7 · 86 Decks
Gnadenstoß
#47Gnadenstoß
Ereignis Aggression 2 Aktuell

Held Aktion (Angriff): Besiege einen Nicht-Elite-Schergen mit einem angehängten Upgrade. Ignoriere alle "Sobald besiegt"-Fähigkeiten auf dem Schergen.

17.9 · 26 Decks
Geistige Irreführung
#48Geistige Irreführung
Ereignis Schutz 2 Dauerbrenner

Spiele diese Karte nur, falls deine Identität das Merkmal Psionisch hat. Held - Unterbrechung (Verteidigung): Sobald ein Gegner dich angreift, wähle einen anderen Gegner → der Schaden durch den Angriff wird dem gewählten Gegner zugefügt statt dir.

17.9 · 104 Decks
Dienen Und Beschützen
#49Dienen Und Beschützen
Ereignis Schutz 2 Rückläufig

Allianz. Held - Unterbrechung: Sobald eine beliebige Menge an Bedrohung auf dem Hauptplan platziert würde, erschöpfe einen X-Force-Charakter und einen X-Men-Charakter → verhindere die Bedrohung und gib beiden Charakteren eine Zäh-Statuskarte.

18.2 · 59 Decks
Unverwundbarkeit
#50Unverwundbarkeit
Ereignis Basis 3 Hype

Held Aktion: Gib deinem Helden eine Zäh-Statuskarte.

18.6 · 397 Decks
Pandapool
#51Pandapool
Verbündeter Pool 4 Hype

Zähigkeit.

19.0 · 116 Decks
D
#52Deathcry
Verbündeter Führung 3 Aktuell

Hero Interrupt: When Deathcry makes a basic attack, deal your hero 1 damage → Deathcry takes -1 consequential damage () for this attack.

19.3 · 36 Decks
Aus dem Weg!
#53Aus dem Weg!
Ereignis Aggression 2 Rückläufig

Held - Aktion (Angriff) : Angriff): Füge einem Gegner 3 Schaden zu (5 Schaden stattdessen, falls der Gegner das Schlüsselwort Wache oder Patrouille hat).

19.3 · 151 Decks
A
#54Ancient Rivalry
Ereignis Basis 1 Aktuell

Team-Up (Hercules and Thor). Max 1 per deck. Hero Action: Search your discard pile for an identity-specific upgrade and add it to your hand. Ready Hercules and Thor.

19.5 · 62 Decks
Höhenvorteil
#55Höhenvorteil
Aufrüstung Schutz 1 Rückläufig

Solange deine Identität das Merkmal Fliegend hat, senke die Menge an Schaden, die du durch jeden gegnerischen Angriff nimmst, um 1. Erzwungene Unterbrechung: Sobald dein Zug beginnt, lege diese Karte ab.

19.5 · 86 Decks
Alle zusammen!
#56Alle zusammen!
Ereignis Aggression 2 Hype

Allianz. Held Aktion (Angriff): Erschöpfe einen Avenger-Charakter und einen Guardian-Charakter → füge einem Gegner X Schaden zu. X ist der kombinierte ANG-Wert beider Charaktere. Dieser Angriff erhält Overkill

20.1 · 170 Decks
Schiff des Deadpool Corps
#57Schiff des Deadpool Corps
Unterstützung Pool 1 Hype

Aktion : Erschöpfe Schiff des Deadpool Corps und teile dir selbst 1 verdeckte Begegnungskarte zu → bringe einen 'Pool-Verbündeten von deiner Hand ins Spiel.

20.8 · 131 Decks
Moondragon
#58Moondragon
Verbündeter Schutz 3 Rückläufig

Aktion: Erschöpfe Moondragon und lege sie ab → wähle einen Schergen. Der Scherge greift einen anderen Gegner deiner Wahl an.

21.2 · 168 Decks
Durch Training gestählt
#59Durch Training gestählt
Ereignis Basis 1 Hype

Held Aktion: Lege 1 Betäubt- oder Verwirrt-Statuskarte von deinem Helden ab.

21.3 · 218 Decks
S
#60Scarlet Witch
Verbündeter Gerechtigkeit 2 Aktuell

Forced Response: After you play Scarlet Witch, discard the top card of the encounter deck. If it is a treachery card, resolve its "When Revealed" ability.

22.4 · 35 Decks
Beste Feinde
#61Beste Feinde
Ereignis Basis 1 Rückläufig

Teamwork (Cable und Deadpool). Max. 1 pro Deck. Held Aktion (Widerstand) : Füge Cable und Deadpool je 1 Schaden zu. Entferne 3 Bedrohung von einem Plan und 3 Bedrohung von einem anderen Plan.

22.6 · 158 Decks
Dogpool
#62Dogpool
Verbündeter Pool 3 Hype

Vergeltung 1. Zähigkeit. Sobald besiegt : Füge einem Gegner 1 Schaden zu.

22.8 · 164 Decks
B
#63Battlefield Benevolence
Ereignis Gerechtigkeit 1 Aktuell

Hero Action: Heal 2 damage from an enemy → confuse that enemy.

22.9 · 37 Decks
Die Problemlöser
#64Die Problemlöser
Ereignis Gerechtigkeit 4 Rückläufig

Allianz. Held Aktion (Widerstand): Erschöpfe einen Avenger-Chrakter und einen Guardian-Charakter → entferne X Bedrohung von jedem Plan. X ist der kombinierte WID-Wert beider Charaktere.

23.4 · 95 Decks
Kosmische Allianz
#65Kosmische Allianz
Ereignis Basis 3 Dauerbrenner

Allianz. (Die Spieler können die Kosten dieser Karte als Gruppe bezahlen.) Held Aktion: Wähle einen Avenger-Charakter und einen Guardian-Charakter → mache beide Charaktere spielbereit.

23.4 · 86 Decks
Power Man
#66Power Man
Verbündeter Führung 3 Hype

Power Man kommt mit 2 Chi-Markern ins Spiel. Aktion: Lege eine beliebige Anzahl an Chi-Markern von Power Man ab → er bekommt bis zum Ende der Phase für jeden auf diese Weise abgelegten Chi-Marker +2 ANG.

23.5 · 266 Decks
Fit für den Kampf
#67Fit für den Kampf
Ereignis Schutz 2 Hype

Held Aktion (Angriff): Füge dem Schurken 2 Schaden zu (5 Schaden stattdessen, falls die verbleibenden Lebenspunkte deines Helden mindestens so hoch sind wie sein Anfangswert).

23.6 · 352 Decks
H
#68Hawkeye
Verbündeter Gerechtigkeit 3 Aktuell

Hawkeye enters play with 4 arrow counters on him. Response: After an ally makes a basic thwart, remove 1 arrow counter from Hawkeye → deal 2 damage to a minion.

23.7 · 53 Decks
Longshot
#69Longshot
Verbündeter Basis 4 Hype

Spiele diese Karte nur, falls deine Identität das Merkmal X-MEN hat. Reaktion: Nachdem Longshot einen Nicht-ELITE-Schergen angegriffen hat, lege die oberste Karte des Begegnungsdecks ab. Falls die Karte ein Stern-Symbol () im Boost-Feld hat, besiege den angegriffenen Schergen.

23.8 · 239 Decks
Protector
#70Protector
Verbündeter Schutz 4 Hype

Unterbrechung: Sobald Protector eine beliebige Menge an Schaden nehmen würde, gib eine -Ressource → senke die Menge um 1. (Nur ein Mal pro Runde.)

24.2 · 141 Decks
Patriot
#71Patriot
Verbündeter Führung 3 Hype

Held Reaktion: Nachdem Patriot ins Spiel gekommen ist, wähle einen Champion-Charakter → der Charakter bekommt bis zum Ende der Runde +1 auf jede seiner Basiskräfte.

24.2 · 183 Decks
Schaden ablenken
#72Schaden ablenken
Ereignis Schutz 2 Rückläufig

Held Unterbrechung: Sobald eine Identität eine beliebige Menge an Schaden durch einen Angriff nehmen würde, verhindere bis zu 5 Schaden davon. Lege so viele Karten von deinem Deck ab, wie auf diese Weise Schaden verhindert wurde.

24.3 · 238 Decks
Masche durchschaut
#73Masche durchschaut
Ereignis Gerechtigkeit 2 Rückläufig

Spiele diese Karte nur, falls ein Nebenplan im Siegpunktestapel ist. Held - Unterbrechung : Sobald eine Verratskarte vom Begegnungsdeck aufgedeckt wird, hebe ihre "Sobald aufgedeckt"-Effekte auf.

24.5 · 122 Decks
Den Tag retten
#74Den Tag retten
Ereignis Führung 1 Hype

Held Aktion: Lege einen Verbündeten unter deiner Kontrolle ab → entferne Bedrohung von einem Plan in Höhe der aufgedruckten Kosten des Verbündeten.

25.0 · 278 Decks
Feral
#75Feral
Verbündeter Gerechtigkeit 4 Rückläufig

Reaktion : Nachdem Feral Widerstand geleistet hat, lege die oberste Karte deines Decks ab. Füge dem Schurken für jedes auf diese Weise abgelegte Ressourcensymbol 1 Schaden zu.

25.1 · 115 Decks
Auf zur Rettung!
#76Auf zur Rettung!
Ereignis Basis 2 Hype

Held Aktion (Widerstand): Entferne 2 Bedrohung von einem Plan.

25.3 · 573 Decks
Junge Liebe
#77Junge Liebe
Ereignis Basis 1 Hype

Teamwork (Gwen Stacy und Miles Morales). Max. 1 pro Deck. Alter-Ego Aktion: Heile je 3 Schaden von Gwen Stacy und Miles Morales.

27.1 · 237 Decks
F
#78Firebird
Verbündeter Gerechtigkeit 2 Aktuell

If you overpaid for Firebird, put 1 rebirth counter on her. Interrupt: When Firebird would be defeated by consequential damage, remove 1 rebirth counter from her → heal all damage from her instead.

27.3 · 58 Decks
Agents of S.H.I.E.L.D.
#79Agents of S.H.I.E.L.D.
Unterstützung Führung 3 Rückläufig

Spiele diese Karte unter die Kontrolle eines beliebigen Spielers. Max. 1 Team-Karte pro Spieler. Falls jeder deiner Charaktere das Merkmal S.H.I.E.L.D. hat, erhält diese Karte: "Unterbrechung: Sobald du eine Begegnungskarte aufdeckst, erschöpfe diese Karte → hebe die Effekte jener Karte auf und lege sie ab. Decke dann eine weitere Karte vom Begegnungsdeck auf."

28.4 · 107 Decks
Tempus
#80Tempus
Verbündeter Aggression 2 Rückläufig

Spiele diese Karte nur, falls deine Identität das Merkmal X-MEN hat. Unterbrechung : Sobald der Schurke den Plan vorantreiben würde, lege Tempus ab → hebe die Aktivierung auf. Teile dir selbst 1 verdeckte Begegnungskarte zu.

28.4 · 199 Decks
Elixir
#81Elixir
Verbündeter Schutz 4 Dauerbrenner

Spiele diese Karte nur, falls deine Identität das Merkmal X-FORCE oder X-MEN hat. Reaktion : Nachdem Elixir angegriffen oder Widerstand geleistet hat, heile 1 Schaden von einem anderen befreundeten Charakter.

28.6 · 116 Decks
Mit Schwung untergehen
#82Mit Schwung untergehen
Ereignis Führung 0 Hype

Held Aktion: Lege einen Verbündeten unter deiner Kontrolle ab → Füge einem Gegner Schaden in Höhe der aufgedruckten Kosten des Verbündeten zu..

29.0 · 349 Decks
Sei kein N00b
#83Sei kein N00b
Aufrüstung Pool 2 Rückläufig

Senke die Kosten, um Sei kein NOOB zu spielen, um 2, falls du deine letzte Partie Marvel Champions nicht gewonnen hast. Erzwungene Unterbrechung : Sobald ein Spieler besiegt werden würde, stellt er stattdessen seinen Lebenspunktezähler auf 1 ein und wechselt in seine Alter-Ego-Gestalt. Entferne diese Karte aus dem Spiel.

29.2 · 156 Decks
Siryn
#84Siryn
Verbündeter Schutz 4 Dauerbrenner

Reaktion : Nachdem Siryn angegriffen hat, betäube einen Schergen.

29.2 · 134 Decks
Warnung
#85Warnung
Ereignis Basis 0 Hype

Unterbrechung: Sobald ein Held eine beliebige Menge an Schaden nehmen würde, senke diese Menge um 1.

29.7 · 396 Decks
Friedenswächter-Mutanten
#86Friedenswächter-Mutanten
Ereignis Gerechtigkeit 1 Rückläufig

Spiele diese Karte nur, falls deine Identität das Merkmal X-Men hat. Held - Aktion (Widerstand): Erschöpfe deinen Helden und eine beliebige Anzahl an X-Men-Verbündeten → entferne insgesamt X Bedrohung von beliebigen Plänen im Spiel. X ist die Summe der WID-Werte jener Charaktere.

29.7 · 153 Decks
Havok
#87Havok
Verbündeter Führung 4 Hype

Erzwungene Unterbrechung: Sobald Havok angreift, lege die oberste Karte des Begegnungsdecks ab. Havok bekommt für diesen Angriff für jedes auf diese Weise abgelegte Boost-Symbol () +1 ANG und nimmt +1 Folgeschaden ([consequential]).

29.8 · 269 Decks
Schlüsselmoment
#88Schlüsselmoment
Ereignis Gerechtigkeit 2 Hype

Held Aktion: Füge dem Schurken 2 Schaden zu (5 Schaden stattdessen, falls auf dem Hauptplan keine Bedrohung liegt).

29.8 · 327 Decks
Prügel austeilen
#89Prügel austeilen
Ereignis Basis 2 Hype

Held Aktion: Füge dem Schurken und jedem Schergen im Kampf mit dir 1 Schaden zu.

29.8 · 287 Decks
Einbrechen
#90Einbrechen
Ereignis Gerechtigkeit 2 Hype

Spiele diese Karte nur, falls deine Identität das Merkmal SPION oder DIEB hat. Aktion (Widerstand): Entferne 3 Bedrohung von einem Plan.

29.8 · 236 Decks
Die Bombe reiten
#91Die Bombe reiten
Ereignis Pool 6 Rückläufig

Max. 1 pro Deck. Held - Aktion : Füge dem Schurken 10 Schaden zu. Füge jedem Gegner und jedem Helden für jedes , , und im Spiel 1 Schaden zu.

29.9 · 157 Decks
U
#92Unified Strike
Ereignis Führung 0 Aktuell

Hero Interrupt: When an ally uses a basic power, exhaust your hero → add your hero's matching power to that ally's power for this use. That ally does not take consequential damage for this use.

30.2 · 89 Decks
Misty Knight
#93Misty Knight
Verbündeter Gerechtigkeit 4 Aktuell

Unterbrechung: Sobald Misty Knight Widerstand leistet, sieh dir die obersten 2 Karten des Begegnungsdecks an und lege 1 der Karten ab. Misty Knight bekommt für diesen Widerstand für jedes Symbol ( und ) im Boost-Bereich der abgelegten Karte +1 WID.

30.3 · 57 Decks
Teamermittlung
#94Teamermittlung
Ereignis Gerechtigkeit 2 Dauerbrenner

Allianz. (Die Spieler können die Kosten dieser Karte als Gruppe bezahlen) Held - Aktion : Entferne 3 Bedrohung von einem Nebenplan.

30.4 · 143 Decks
Sich revanchieren
#95Sich revanchieren
Ereignis Schutz 0 Rückläufig

Held Aktion (Angriff): Lege Karten vom Begegnungsdeck ab, bis du einen Verrat ablegst. Decke den Verrat auf → füge dem Schurken 5 Schaden zu.

30.6 · 250 Decks
Wingman
#96Wingman
Aufrüstung Führung 0 Aktuell

Hänge diese Karte an einen Fliegend-Verbündeten an. Max. 1 pro Verbündeten. Unterbrechung: Sobald ein anderer Fliegend-Verbündeter eine beliebige Menge an Folgeschaden nehmen würde, erschöpfe den Verbündeten mit diesem Upgrade → verhindere 1 Schaden davon.

30.9 · 58 Decks
Lady Deadpool
#97Lady Deadpool
Verbündeter Pool 4 Hype

Sobald besiegt : Besiege einen Nicht-ELITE-Schergen.

30.9 · 241 Decks
E
#98Everywhere All at Once
Ereignis Gerechtigkeit -1 Aktuell

Play only if your identity has the Aerial trait. Hero Action (thwart): Choose X schemes. Remove 2 threat from each chosen scheme (3 threat instead if you overpaid for this card).

31.0 · 92 Decks
Negasonic Teenage Warhead
#99Negasonic Teenage Warhead
Verbündeter Pool 4 Hype

Unterbrechung : Sobald eine Verratskarte aufgedeckt wird, füge Negasonic Teenage Warhead 2 Schaden zu → hebe die "Sobald aufgedeckt"-Effekte der Verratskarte auf.

31.4 · 190 Decks
Multiple Man
#100Multiple Man
Verbündeter Schutz 4 Hype

Reaktion: Nachdem Multiple Man ins Spiel gekommen ist, durchsuche dein Deck und deine Hand nach einem Exemplar von Multiple Man und bringe ihn ins Spiel. Mische dein Deck, falls es auf diese Weise durchsucht wurde.

31.9 · 507 Decks