Weniger Gespielte Karten
Karten mit den niedrigsten Affinitätswerten über alle Helden — möglicherweise unterschätzte Picks.

Dauerhaft. Spielaufbau. Du bekommst +3 Lebenspunkte. Dein Held bekommt +1 VER.

Spielaufbau. Held Aktion: Lege diese Karte ab und entferne sie aus dem Kampagnenlogbuch → füge dem Schurken und jedem Gegner im Kampf mit dir 5 Schaden zu.

Dauerhaft. Spielaufbau. Du bekommst +1 Lebenspunkt. Dein Held bekommt +1 ANG. Held Reaktion: Nachdem du einen Schergen besiegt hast, erschöpfe diese Karte → ziehe 1 Karte.

Spielaufbau. Held Aktion: Lege diese Karte ab und entferne sie aus dem Kampagnenlogbuch → mache deinen Helden spielbereit und heile 5 Schaden von ihm.

Dauerhaft. Spielaufbau. Du bekommst +4 Lebenspunkte. Dein Alter Ego bekommt +1 ERH.

Dauerhaft. Spielaufbau. Du bekommst +2 Lebenspunkte. Dein Held bekommt +1 WID.

Dauerhaft. Spielaufbau. Du bekommst +1 Lebenspunkt. Dein Held bekommt +1 ANG.

Spielaufbau. Held Aktion: Lege diese Karte ab und entferne sie aus dem Kampagnenlogbuch → ziehe 5 Karten.

Spielaufbau. Held Aktion: Lege diese Karte ab und entferne sie aus dem Kampagnenlogbuch → durchsuche dein Deck und deinen Ablagestapel nach einem Verbündeten, bringe ihn ins Spiel und gib ihm eine Zäh-Statuskarte.

Verknüpft ("Captain America"-Upgrade). Eingeschränkt. Dein Held bekommt +1 VER und erhält Vergeltung 1.


Verknüpft (Spezialisiertes Training). Dein Held bekommt +1 WID. Held - Reaktion : Nachdem dein Held die Basisaktion Widerstand durchgeführt hat, erschöpfe diese Karte → ziehe 1 Karte.

Verknüpft (Spezialisiertes Training). Dein Held bekommt +1 VER. Held - Reaktion : Nachdem dein Held die Basisaktion Verteidigung durchgeführt hat, erschöpfe diese Karte → ziehe 1 Karte.

Verknüpft (Spezialisiertes Training). Dein Held bekommt +4 Lebenspunkte. Reaktion : Nachdem deine Identität durch den Angriff eines Gegners Schaden genommen hat, erschöpfe diese Karte → ziehe 1 Karte.

Verknüpft (Spezialisiertes Training). Dein Held bekommt +1 ANG. Held - Reaktion : Nachdem dein Held die Basisaktion Angriff durchgeführt hat, erschöpfe diese Karte → ziehe 1 Karte.
Namora gets +1 hit point for each other ally you control.

Allianz. Held Unterbrechung: Sobald ein befreundeter Charakter eine beliebige Menge an Schaden durch einem Angriff nehmen würde, erschöpfe einen Avenger-Charakter und einen Guardian-Charakter → verhindere allen Schaden davon. Füge diese Menge an Schaden dem angreifenden Gegner zu.

Held Unterbrechung : Sobald du einen Nicht-ELITE-Schergen aufdeckst, erschöpfe einen FLIEGEND-Charakter unter deiner Kontrolle und lege diese Karte ab → hebe die Effekte der Begegnungskarte auf und lege sie ab. Decke dann eine weitere Karte vom Begegnungsdeck auf.

Hänge diese Karte an einen Schergen an. Max. 1 pro Schergen. Unterbrechung: Sobald ein Charakter einen Basisangriff gegen den Schergen mit diesem Upgrade durchführt, verwendet der Charakter seinen WID-Wert anstelle seines ANG-Wertes.
Attach to an encounter card in play. Max 1 per encounter card. While paying costs on attached card, any player may help pay those costs.
As an additional cost to play this card, if you do not have the Eternal trait, confuse your identity.

Hänge diese Karte an einen Nebenplan an. Max. 1 pro Nebenplan. Unterbrechung : Sobald der Nebenplan mit diesem Upgrade besiegt wird, lege einen Nicht-ELITE-Schergen ab.

Allianz. Held - Aktion: Erschöpfe einen X-Force-Charakter und einen X-Men-Charakter → besiege einen Nicht-Elite-Schergen.

Allianz. (Die Spieler können die Kosten dieser Karte als Gruppe bezahlen.) Held Aktion: Die Spieler bringen als Gruppe insgesamt einen 1 Avenger-Verbündeten und 1 Guardian-Verbündeten von ihren Händen ins Spiel.

Eingeschränkt. Max. 2 pro Deck. Held - Aktion (Angriff) : Lege Bazooka ab → füge einem Gegner für jedes , , und im Spiel 1 Schaden zu. Dieser Angriff erhält Fernkampf.

Spiele diese Karte nur, falls deine Identität das Merkmal Champion hat. Teile den Schaden von Bombshells Angriff so gleichmäßig wie möglich auf alle Gegner auf.

Unterbrechung : Sobald Shatterstar einen Schergen angreift, verwickle den Schergen in einen Kampf. Falls du mit ihm bereits im Kampf bist, bekommt Shatterstar für diesen Angriff +1 ANG.
Attach to a non-Elite minion. Max 1 per minion. Interrupt: When a friendly character attacks, deal 1 damage to attached minion.

Spiele diese Karte nur, falls deine Identität das Merkmal Psionisch hat. Held - Reaktion (Angriff) : Nachdem du gegen den Angriff eines Gegners verteidigt hast, füge dem Gegner 3 Schaden zu und betäube ihn.

Held Aktion (Angriff): Füge einem Gegner 3 Schaden zu und erschöpfe beliebig viele Avenger-Charaktere unter deiner Kontrolle. Füge dem Gegner für jeden auf diese Weise erschöpften Charakter 1 zusätzlichen Schaden zu.

Aktion: Mische diese Karte in das Begegnungsdeck (ohne hinzusehen). Sobald aufgedeckt: Ziehe 1 Karte und entferne diese Karte aus dem Spiel. Dieser Effekt kann nicht aufgehoben werden.

Aktion: Gibt eine -Ressource aus → heile bis zu 2 Schaden von Warlock.

Spiele diese Karte nur, falls deine Identität das Merkmal Avenger hat. Held Aktion (Angriff): Füge dem Schurken 2 Schaden zu. Füge dem Schurken X zusätzlichen Schaden zu (bis zu einem Maximum von 3), wobei X die Abschnittsnummer des Schurken ist.

Aktion: Mische diese Karte in das Begegnungsdeck (ohne hinzusehen). Sobald aufgedeckt: Füge dem Schurken 2 Schaden zu und entferne diese Karte aus dem Spiel. Dieser Effekt kann nicht aufgehoben werden.

Aktion: Mische diese Karte in das Begegnungsdeck (ohne hinzusehen). Sobald aufgedeckt: Heile 2 Schaden von deiner Identität und entferne diese Karte aus dem Spiel. Dieser Effekt kann nicht aufgehoben werden.

Aktion: Mische diese Karte in das Begegnungsdeck (ohne hinzusehen). Sobald aufgedeckt: Entferne 2 Bedrohung vom Hauptplan und entferne diese Karte aus dem Spiel. Dieser Effekt kann nicht aufgehoben werden.

Held - Aktion : Erschöpfe Trumpf → lege die oberste Karte des Begegnungsdecks ab. Nimm für jedes Symbol ( und ) im Boost-Feld der Karte 1 Schaden. Lege die oberste Karte deines Decks ab. Füge einem Gegner Schaden in Höhe ihrer Kosten zu.

Spiele diese Karte nur, falls ein Nebenplan im Siegpunktestapel ist. Held - Reaktion : Nachdem du einen Gegner angegriffen hast, betäube ihn.
Hero Interrupt (defense): When your hero defends against an attack, it gets +2 DEF for that attack. If you take no damage from that attack, discard an attachment on the attacking enemy with the text "Hero Action" or "Hero Response".
Swordsman's basic attacks gain piercing. Hero Response: After a boost card is turned faceup during an undefended attack, declare Swordsman as the defender without exhausting him.
Alter-ego form only. Action: Discard Recruitment Drive and choose a player → reduce the resource cost of the next ally that player plays this phase to 0.
Forced Response: After Thor makes a basic thwart, discard cards from the top of the encounter deck until you discard a minion. Put that minion into play engaged with you.

Allianz. Max. 1 pro Deck. Alter Ego - Aktion : Macht zusammen eine Pause. Steht vom Tisch auf. Lest einen Comic. Sobald ihr weiterspielt, heilt für jede Minute, die ihr das Spiel unterbrochen habt, 1 Schaden von jeder Identität.

Hänge diese Karte an einen Nicht-ELITE-Schergen an. Max. 1 pro Scherge. Der Scherge mit diesem Upgrade kann nicht aktiviert werden.

Spiele diese Karte nur, falls deine Identität das Merkmal Avenger hat. Held Aktion (Widerstand): Entferne 2 Bedrohung vom Hauptplan. Entferne X zusätzliche Bedrohung vom Hauptplan. Entferne X zusätzliche Bedrohung vom Hauptplan (bis zu einem Maximum von 3), wobei X die Abschnittsnummer des Schurken ist.

Reaktion : Nachdem Rictor angegriffen hat, lege die oberste Karte deines Decks ab. Füge jedem Schergen im Kampf mit dir für jede Ressource auf der abgelegten Karte 1 Schaden zu.

Held Aktion (Angriff): Besiege einen Nicht-Elite-Schergen mit einem angehängten Upgrade. Ignoriere alle "Sobald besiegt"-Fähigkeiten auf dem Schergen.

Spiele diese Karte nur, falls deine Identität das Merkmal Psionisch hat. Held - Unterbrechung (Verteidigung): Sobald ein Gegner dich angreift, wähle einen anderen Gegner → der Schaden durch den Angriff wird dem gewählten Gegner zugefügt statt dir.

Allianz. Held - Unterbrechung: Sobald eine beliebige Menge an Bedrohung auf dem Hauptplan platziert würde, erschöpfe einen X-Force-Charakter und einen X-Men-Charakter → verhindere die Bedrohung und gib beiden Charakteren eine Zäh-Statuskarte.

Held Aktion: Gib deinem Helden eine Zäh-Statuskarte.

Zähigkeit.
Hero Interrupt: When Deathcry makes a basic attack, deal your hero 1 damage → Deathcry takes -1 consequential damage () for this attack.

Held - Aktion (Angriff) : Angriff): Füge einem Gegner 3 Schaden zu (5 Schaden stattdessen, falls der Gegner das Schlüsselwort Wache oder Patrouille hat).
Team-Up (Hercules and Thor). Max 1 per deck. Hero Action: Search your discard pile for an identity-specific upgrade and add it to your hand. Ready Hercules and Thor.

Solange deine Identität das Merkmal Fliegend hat, senke die Menge an Schaden, die du durch jeden gegnerischen Angriff nimmst, um 1. Erzwungene Unterbrechung: Sobald dein Zug beginnt, lege diese Karte ab.

Allianz. Held Aktion (Angriff): Erschöpfe einen Avenger-Charakter und einen Guardian-Charakter → füge einem Gegner X Schaden zu. X ist der kombinierte ANG-Wert beider Charaktere. Dieser Angriff erhält Overkill

Aktion : Erschöpfe Schiff des Deadpool Corps und teile dir selbst 1 verdeckte Begegnungskarte zu → bringe einen 'Pool-Verbündeten von deiner Hand ins Spiel.

Aktion: Erschöpfe Moondragon und lege sie ab → wähle einen Schergen. Der Scherge greift einen anderen Gegner deiner Wahl an.

Held Aktion: Lege 1 Betäubt- oder Verwirrt-Statuskarte von deinem Helden ab.
Forced Response: After you play Scarlet Witch, discard the top card of the encounter deck. If it is a treachery card, resolve its "When Revealed" ability.

Teamwork (Cable und Deadpool). Max. 1 pro Deck. Held Aktion (Widerstand) : Füge Cable und Deadpool je 1 Schaden zu. Entferne 3 Bedrohung von einem Plan und 3 Bedrohung von einem anderen Plan.

Vergeltung 1. Zähigkeit. Sobald besiegt : Füge einem Gegner 1 Schaden zu.
Hero Action: Heal 2 damage from an enemy → confuse that enemy.

Allianz. Held Aktion (Widerstand): Erschöpfe einen Avenger-Chrakter und einen Guardian-Charakter → entferne X Bedrohung von jedem Plan. X ist der kombinierte WID-Wert beider Charaktere.

Allianz. (Die Spieler können die Kosten dieser Karte als Gruppe bezahlen.) Held Aktion: Wähle einen Avenger-Charakter und einen Guardian-Charakter → mache beide Charaktere spielbereit.

Power Man kommt mit 2 Chi-Markern ins Spiel. Aktion: Lege eine beliebige Anzahl an Chi-Markern von Power Man ab → er bekommt bis zum Ende der Phase für jeden auf diese Weise abgelegten Chi-Marker +2 ANG.

Held Aktion (Angriff): Füge dem Schurken 2 Schaden zu (5 Schaden stattdessen, falls die verbleibenden Lebenspunkte deines Helden mindestens so hoch sind wie sein Anfangswert).
Hawkeye enters play with 4 arrow counters on him. Response: After an ally makes a basic thwart, remove 1 arrow counter from Hawkeye → deal 2 damage to a minion.

Spiele diese Karte nur, falls deine Identität das Merkmal X-MEN hat. Reaktion: Nachdem Longshot einen Nicht-ELITE-Schergen angegriffen hat, lege die oberste Karte des Begegnungsdecks ab. Falls die Karte ein Stern-Symbol () im Boost-Feld hat, besiege den angegriffenen Schergen.

Unterbrechung: Sobald Protector eine beliebige Menge an Schaden nehmen würde, gib eine -Ressource → senke die Menge um 1. (Nur ein Mal pro Runde.)

Held Reaktion: Nachdem Patriot ins Spiel gekommen ist, wähle einen Champion-Charakter → der Charakter bekommt bis zum Ende der Runde +1 auf jede seiner Basiskräfte.

Held Unterbrechung: Sobald eine Identität eine beliebige Menge an Schaden durch einen Angriff nehmen würde, verhindere bis zu 5 Schaden davon. Lege so viele Karten von deinem Deck ab, wie auf diese Weise Schaden verhindert wurde.

Spiele diese Karte nur, falls ein Nebenplan im Siegpunktestapel ist. Held - Unterbrechung : Sobald eine Verratskarte vom Begegnungsdeck aufgedeckt wird, hebe ihre "Sobald aufgedeckt"-Effekte auf.

Held Aktion: Lege einen Verbündeten unter deiner Kontrolle ab → entferne Bedrohung von einem Plan in Höhe der aufgedruckten Kosten des Verbündeten.

Reaktion : Nachdem Feral Widerstand geleistet hat, lege die oberste Karte deines Decks ab. Füge dem Schurken für jedes auf diese Weise abgelegte Ressourcensymbol 1 Schaden zu.

Held Aktion (Widerstand): Entferne 2 Bedrohung von einem Plan.

Teamwork (Gwen Stacy und Miles Morales). Max. 1 pro Deck. Alter-Ego Aktion: Heile je 3 Schaden von Gwen Stacy und Miles Morales.
If you overpaid for Firebird, put 1 rebirth counter on her. Interrupt: When Firebird would be defeated by consequential damage, remove 1 rebirth counter from her → heal all damage from her instead.

Spiele diese Karte unter die Kontrolle eines beliebigen Spielers. Max. 1 Team-Karte pro Spieler. Falls jeder deiner Charaktere das Merkmal S.H.I.E.L.D. hat, erhält diese Karte: "Unterbrechung: Sobald du eine Begegnungskarte aufdeckst, erschöpfe diese Karte → hebe die Effekte jener Karte auf und lege sie ab. Decke dann eine weitere Karte vom Begegnungsdeck auf."

Spiele diese Karte nur, falls deine Identität das Merkmal X-MEN hat. Unterbrechung : Sobald der Schurke den Plan vorantreiben würde, lege Tempus ab → hebe die Aktivierung auf. Teile dir selbst 1 verdeckte Begegnungskarte zu.

Spiele diese Karte nur, falls deine Identität das Merkmal X-FORCE oder X-MEN hat. Reaktion : Nachdem Elixir angegriffen oder Widerstand geleistet hat, heile 1 Schaden von einem anderen befreundeten Charakter.

Held Aktion: Lege einen Verbündeten unter deiner Kontrolle ab → Füge einem Gegner Schaden in Höhe der aufgedruckten Kosten des Verbündeten zu..

Senke die Kosten, um Sei kein NOOB zu spielen, um 2, falls du deine letzte Partie Marvel Champions nicht gewonnen hast. Erzwungene Unterbrechung : Sobald ein Spieler besiegt werden würde, stellt er stattdessen seinen Lebenspunktezähler auf 1 ein und wechselt in seine Alter-Ego-Gestalt. Entferne diese Karte aus dem Spiel.

Reaktion : Nachdem Siryn angegriffen hat, betäube einen Schergen.

Unterbrechung: Sobald ein Held eine beliebige Menge an Schaden nehmen würde, senke diese Menge um 1.

Spiele diese Karte nur, falls deine Identität das Merkmal X-Men hat. Held - Aktion (Widerstand): Erschöpfe deinen Helden und eine beliebige Anzahl an X-Men-Verbündeten → entferne insgesamt X Bedrohung von beliebigen Plänen im Spiel. X ist die Summe der WID-Werte jener Charaktere.

Erzwungene Unterbrechung: Sobald Havok angreift, lege die oberste Karte des Begegnungsdecks ab. Havok bekommt für diesen Angriff für jedes auf diese Weise abgelegte Boost-Symbol () +1 ANG und nimmt +1 Folgeschaden ([consequential]).

Held Aktion: Füge dem Schurken 2 Schaden zu (5 Schaden stattdessen, falls auf dem Hauptplan keine Bedrohung liegt).

Held Aktion: Füge dem Schurken und jedem Schergen im Kampf mit dir 1 Schaden zu.

Spiele diese Karte nur, falls deine Identität das Merkmal SPION oder DIEB hat. Aktion (Widerstand): Entferne 3 Bedrohung von einem Plan.

Max. 1 pro Deck. Held - Aktion : Füge dem Schurken 10 Schaden zu. Füge jedem Gegner und jedem Helden für jedes , , und im Spiel 1 Schaden zu.
Hero Interrupt: When an ally uses a basic power, exhaust your hero → add your hero's matching power to that ally's power for this use. That ally does not take consequential damage for this use.

Unterbrechung: Sobald Misty Knight Widerstand leistet, sieh dir die obersten 2 Karten des Begegnungsdecks an und lege 1 der Karten ab. Misty Knight bekommt für diesen Widerstand für jedes Symbol ( und ) im Boost-Bereich der abgelegten Karte +1 WID.

Allianz. (Die Spieler können die Kosten dieser Karte als Gruppe bezahlen) Held - Aktion : Entferne 3 Bedrohung von einem Nebenplan.

Held Aktion (Angriff): Lege Karten vom Begegnungsdeck ab, bis du einen Verrat ablegst. Decke den Verrat auf → füge dem Schurken 5 Schaden zu.

Hänge diese Karte an einen Fliegend-Verbündeten an. Max. 1 pro Verbündeten. Unterbrechung: Sobald ein anderer Fliegend-Verbündeter eine beliebige Menge an Folgeschaden nehmen würde, erschöpfe den Verbündeten mit diesem Upgrade → verhindere 1 Schaden davon.

Sobald besiegt : Besiege einen Nicht-ELITE-Schergen.
Play only if your identity has the Aerial trait. Hero Action (thwart): Choose X schemes. Remove 2 threat from each chosen scheme (3 threat instead if you overpaid for this card).

Unterbrechung : Sobald eine Verratskarte aufgedeckt wird, füge Negasonic Teenage Warhead 2 Schaden zu → hebe die "Sobald aufgedeckt"-Effekte der Verratskarte auf.

Reaktion: Nachdem Multiple Man ins Spiel gekommen ist, durchsuche dein Deck und deine Hand nach einem Exemplar von Multiple Man und bringe ihn ins Spiel. Mische dein Deck, falls es auf diese Weise durchsucht wurde.