Rückläufig

Karten, die anfangs beliebt waren, aber mit der Zeit an Bedeutung verloren haben.

Helicarrier
Helicarrier
Unterstützung Basis 3 Rückläufig

Max. 1 pro Spieler. Aktion: Erschöpfe Helicarrier → wähle einen Spieler. Senke die Ressourcenkosten der nächsten Karte, die der Spieler in dieser Phase spielt, um 1.

2567.1 · 22,283 Decks
Avengers Mansion
Avengers Mansion
Unterstützung Basis 4 Rückläufig

Max. 1 pro Spieler. Aktion: Erschöpfe Avengers Mansion → Wähle einen Spieler. Der Spieler zieht 1 Karte.

1937.6 · 17,813 Decks
Nick Fury
Nick Fury
Verbündeter Basis 4 Rückläufig

Erzwungene Reaktion: Nachdem Nick Fury ins Spiel gekommen ist, wähle eines: Entferne 2 Bedrohung von einem Plan, ziehe 3 Karten oder füge einem Gegner 4 Schaden zu. Falls Nick Fury am Ende der Runde noch im Spiel ist, lege ihn ab.

1458.6 · 15,573 Decks
Quincarrier
Quincarrier
Unterstützung Basis 3 Rückläufig

Spiele diese Karte nur, falls deine Identität das Merkmal Avenger hat. Ressource: Erschöpfe Quincarrier → erzeuge eine -Ressource.

1456.7 · 13,099 Decks
Ausdauer
Ausdauer
Aufrüstung Basis 1 Rückläufig

Spiel diese Karte unter die Kontrolle eines beliebigen Spielers. Max. 1 pro Spieler. Du bekommst +3 Lebenspunkte.

1443.3 · 14,797 Decks
Kraft der Aggression
Kraft der Aggression
Ressource Aggression Rückläufig

Max. 2 pro Deck. Verdopple beim Bezahlen für eine Aggressionskarte (rote Karte) die Anzahl der Ressourcen, die diese Karte erzeugt.

719.6 · 7,632 Decks
Auszeit
Auszeit
Aufrüstung Basis 1 Rückläufig

Spiel diese Karte unter die Kontrolle eines beliebigen Spielers. Max. 1 pro Spieler. Dein Alter-Ego bekommt +2 ERH.

688.0 · 7,201 Decks
Einsatzbefehl
Einsatzbefehl
Ereignis Führung 0 Rückläufig

Aktion: Bezahle die aufgedruckten Kosten eines Verbündeten im Ablagestapel eines beliebigen Spielers → bringe den Verbündeten unter deiner Kontrolle ins Spiel.

680.9 · 6,322 Decks
Ironheart
Ironheart
Verbündeter Basis 2 Rückläufig

Reaktion: Nachdem du Ironheart von deiner Hand gespielt hast, ziehe 1 Karte.

677.5 · 6,683 Decks
Heldenhafte Eingebung
Heldenhafte Eingebung
Aufrüstung Gerechtigkeit 2 Rückläufig

Spiele diese Karte unter die Kontrolle eines beliebigen Spielers. Max. 1 pro Spieler. Dein Held bekommt +1 WID.

648.0 · 5,891 Decks
Das Triskelion
Das Triskelion
Unterstützung Führung 1 Rückläufig

Erhöhe dein Verbündetenlimit um 1. (Dies erlaubt dir, mehr als 3 Verbündete zu kontrollieren.)

628.8 · 5,138 Decks
Kraft der Führung
Kraft der Führung
Ressource Führung Rückläufig

Max. 2 pro Deck. Verdopple beim Bezahlen für eine Führungskarte (blaue Karte) die Anzahl der Ressourcen, die diese Karte erzeugt.

597.1 · 6,052 Decks
Spider-Man
Spider-Man
Verbündeter Basis 3 Rückläufig

Reaktion: Nachdem du Spider-Man von deiner Hand gespielt hast, wähle WID oder ANG. Spider-Man bekommt bis zum Ende der Phase +2 auf die gewählte Kraft.

582.9 · 4,746 Decks
Kraft der Gerechtigkeit
Kraft der Gerechtigkeit
Ressource Gerechtigkeit Rückläufig

Max. 2 pro Deck. Verdopple beim Bezahlen für eine Gerechtigkeitskarte (gelbe Karte) die Anzahl der Ressourcen, die diese Karte erzeugt.

576.5 · 6,409 Decks
Kraft des Schutzes
Kraft des Schutzes
Ressource Schutz Rückläufig

Max. 2 pro Deck. Verdopple beim Bezahlen für eine Schutzkarte (grüne Karte) die Anzahl der Ressourcen, die diese Karte erzeugt.

548.4 · 5,587 Decks
Unter Beobachtung
Unter Beobachtung
Aufrüstung Gerechtigkeit 2 Rückläufig

Hänge diese Karte an den Hauptplan an. Max. 1 pro Plan. Erhöhe den Ziel-Bedrohungswert des Plans, an den diese Karte angehängt ist, um 4.

502.6 · 5,446 Decks
Schnelle Reaktion
Schnelle Reaktion
Aufrüstung Führung 2 Rückläufig

Max. 1 pro Spieler. Held Reaktion: Nachdem ein Verbündeter unter deiner Kontrolle besiegt worden ist, lege Schnelle Reaktion ab → bringe den Verbündeten aus deinem Ablagestapel ins Spiel und füge ihm 1 Schaden zu.

456.1 · 4,741 Decks
Kämpferisches Können
Kämpferisches Können
Aufrüstung Aggression 2 Rückläufig

Spiele diese Karte unter die Kontrolle eines beliebigen Spielers. Max. 1 pro Spieler. Ressource: Erschöpfe Kämpferisches Können → erzeuge für ein Angriff-Ereignis eine -Ressource.

455.8 · 4,757 Decks
Inspiriert
Inspiriert
Aufrüstung Führung 1 Rückläufig

Hänge diese Karte an einen Verbündeten an. Max. 1 pro Verbündeten. Der Verbündete bekommt +1 WID und +1 ANG.

454.7 · 4,071 Decks
Räumt das Gebiet
Räumt das Gebiet
Ereignis Gerechtigkeit 1 Rückläufig

Held Aktion (Widerstand): Entferne 2 Bedrohung von einem Plan. Falls damit die letzte Bedrohung von dem Plan entfernt wird, ziehe 1 Karte.

418.0 · 4,582 Decks
Die Nachtschwester
Die Nachtschwester
Unterstützung Schutz 1 Rückläufig

Anwendungen (3 Behandlungsmarker). Aktion: Erschöpfe Die Nachtschwester und entferne 1 Behandlungsmarker von ihr → heile 1 Schaden von einem Helden und lege 1 Statuskarte von ihm ab.

384.6 · 4,049 Decks
Halle der Helden
Halle der Helden
Unterstützung Aggression 2 Rückläufig

Reaktion: Nachdem du einen Schergen besiegt hast, platziere hier 1 Ruhmmarker. Alter-Ego Aktion: Erschöpfe Halle der Helden und entferne 3 Ruhmmarker von hier → ziehe 3 Karten.

377.7 · 3,620 Decks
Netz des Lebens und Schicksals
Netz des Lebens und Schicksals
Unterstützung Basis 3 Rückläufig

Ignoriere die Ressourcenkosten dieser Karte, falls deine Identität das Merkmal Web-Warrior hat. Reaktion: Nachdem ein Web-Warrior-Verbündeter das Spiel verlassen hat, wähle einen Spieler → der Spieler zieht 1 Karte.

358.3 · 2,167 Decks
Verzweifelte Verteidigung
Verzweifelte Verteidigung
Ereignis Schutz 1 Rückläufig

Held Unterbrechung (Verteidigung): Sobald dein Held gegen einen Angriff verteidigt, bekommt er für diesen Angriff +2 VER. Falls du durch den Angriff keinen Schaden nimmst, mache deinen Helden spielbereit.

355.9 · 3,643 Decks
Moon Girl
Moon Girl
Verbündeter Basis 3 Rückläufig

Spiele diese Karte nur, falls deine Identität das Merkmal Champion oder Genie hat. Reaktion: Nachdem du Moon Girl von deiner Hand gespielt hast, ziehe 1 Karte für jede -Ressource, mit der du für sie bezahlt hast.

340.0 · 1,769 Decks
Verstärkter Anzug
Verstärkter Anzug
Aufrüstung Führung 1 Rückläufig

Hänge diese Karte an einen Verbündeten. Max. 1 pro Verbündeten. Der Verbündete mit diesem Upgrade bekommt +2 Lebenspunkten.

335.7 · 2,732 Decks
Gerechtigkeitssinn
Gerechtigkeitssinn
Aufrüstung Gerechtigkeit 2 Rückläufig

Spiele diese Karte unter die Kontrolle eines beliebigen Spielers. Max. 1 pro Spieler. Ressource: Erschöpfe Gerechtigkeitssinn → erzeuge für ein Widerstand-Ereignis eine -Ressource.

335.6 · 2,570 Decks
Energiebarriere
Energiebarriere
Aufrüstung Schutz 2 Rückläufig

Anwendungen (3 Reflexionsmarker). Unterbrechung: Sobald du eine beliebige Menge an Schaden nehmen würde, entferne 1 Reflexionsmarker von dieser Karte → verhindere 1 Schaden davon und füge einem Gegner 1 Schaden zu.

327.5 · 3,862 Decks
Mannschaftsquartier
Mannschaftsquartier
Unterstützung Basis 1 Rückläufig

Spiele diese Karte unter die Kontrolle eines beliebigen Spielers. Max. 1 pro Spieler. Alter-Ego Aktion: Erschöpfe Mannschaftsquartier → heile 1 Schaden von einem Alter Ego.

318.5 · 2,324 Decks
Schallgewehr
Schallgewehr
Aufrüstung Gerechtigkeit 3 Rückläufig

Eingeschränkt. Anwendungen (2 Ladungsmarker). Held Aktion: Erschöpfe Schallgewehr and entferne 1 Ladungsmarker von ihm → verwirre einen Gegner (füge ihm stattdessen 3 Schaden zu, falls er bereits verwirrt ist).

301.9 · 2,020 Decks
Avengers Tower
Avengers Tower
Unterstützung Basis 2 Rückläufig

Falls jeder deiner Verbündeten das Merkmal Avenger hat, erhöhe dein Verbündetenlimit um 1. Action: Erschöpfe Avengers Tower → senke die Kosten des nächsten Avenger-Verbündeten, der in dieser Phase gespielt wird, um 1.

293.6 · 3,506 Decks
Angel
Angel
Verbündeter Basis 3 Rückläufig

Senke die Kosten, um Angel zu spielen, um 1, falls deine Identität das Merkmal Mutant oder X-Men hat.

291.2 · 2,174 Decks
Quer durch das Spider-Verse
Quer durch das Spider-Verse
Ereignis Basis 2 Rückläufig

Max. 1 pro Deck. Held Aktion: Erschöpfe eine Web-Warrior-Karte unter deiner Kontrolle → durchsuche deinen Ablagestapel nach einem Web-Warrior-Verbündeten und bringe ihn ins Spiel. Wähle dann einen Spieler. Der Spieler darf 3 beliebige Ressourcen ausgeben, um diese Fähigkeit zu wiederholen.

286.8 · 1,656 Decks
Angela
Angela
Verbündeter Aggression 0 Rückläufig

Erzwungene Reaktion: Nachdem Angela unter deiner Kontrolle ins Spiel gekommen ist, durchsuche die obersten 10 Karten des Begegnungsdecks nach einem Schergen und bringe ihn mit dir im Kampf ins Spiel. Mische das Begegnungsdeck. Falls auf diese Weise kein Scherge ins Spiel gebracht wurde, lege Angela ab

286.7 · 2,264 Decks
Ghost-Spider
Ghost-Spider
Verbündeter Basis 3 Rückläufig

Spiele diese Karte nur, falls du eine Web-Warrior-Karte kontrollierst. Unterbrechung: Sobald Ghost-Spider das Spiel verlässt, durchsuche dein Deck nach einem identitätsspezifischen Ereignis und nimm es auf deine Hand. (Mische.)

272.9 · 1,654 Decks
Multitasking
Multitasking
Ereignis Gerechtigkeit 1 Rückläufig

Held Aktion (Widerstand): Entferne 2 Bedrohung von einem Plan. Falls du für diese Karte mit einer -Ressource bezahlt hast, entferne 2 Bedrohung von einem weiteren Plan.

265.0 · 2,454 Decks
Schwer zu ignorieren
Schwer zu ignorieren
Aufrüstung Schutz 1 Rückläufig

Held Reaktion: Nachdem dein Held gegen einen Angriff verteidigt und keinen Schaden genommen hat, erschöpfe Schwer zu ignorieren → entferne 1 Bedrohung vom Hauptplan.

262.0 · 2,138 Decks
White Fox
White Fox
Verbündeter Basis 3 Rückläufig

Reaktion : Nachdem White Fox von deinem Deck abgelegt worden ist, bringe sie unter deiner Kontrolle ins Spiel.

253.6 · 1,151 Decks
Handkanone
Handkanone
Aufrüstung Aggression 2 Rückläufig

Eingeschränkt. Anwendungen (3 Ladungsmarker). Held Unterbrechung: Sobald dein Held einen Basisangriff durchführt, erschöpfe Handkanone und entferne 1 Ladungsmarker von ihr → dein Held bekommt für den Angriff +2 ANG und der Angriff erhält Overkill.

251.5 · 2,045 Decks
Unerschrocken
Unerschrocken
Aufrüstung Schutz 1 Rückläufig

Spiele diese Karte unter die Kontrolle eines beliebigen Spielers. Max. 1 pro Spieler. Solange die verbleibenden Lebenspunkte deines Helden mindestens so hoch sind wie sein Anfangswert, erhält dein Held Vergeltung 1.

250.0 · 1,636 Decks
Ins Getümmel stürzen
Ins Getümmel stürzen
Ereignis Aggression 3 Rückläufig

Held Aktion (Angriff): Füge einem Schergen 6 Schaden zu. Füge jeden überschüssigen Schaden, der durch diesen Angriff zugefügt wird, entferne 1 Bedrohung vom Hauptplan.

244.2 · 2,196 Decks
Beak
Beak
Verbündeter Basis 2 Rückläufig

Reaktion: Nachdem du Beak von deiner Hand gespielt hast, entferne für jeden X-Men-Verbündeten unter deiner Kontrolle 1 Bedrohung von einem Plan.

243.4 · 1,004 Decks
Die mächtigsten Helden der Welt
Die mächtigsten Helden der Welt
Ereignis Basis 0 Rückläufig

Held Aktion: Erschöpfe einen avenger-Charakter unter deiner Kontrolle → mache einen anderen Avenger-Charakter unter deiner Kontrolle spielbereit.

240.1 · 2,197 Decks
Verprügeln
Verprügeln
Ereignis Aggression 2 Rückläufig

Held Aktion (Angriff): Füge einem Gegner 3 Schaden zu. Falls dies die erste Karte ist, die du in dieser Runde gespielt hast, schicke sie auf deine Hand zurück.

236.5 · 2,038 Decks
Agent 13
Agent 13
Verbündeter Basis 4 Rückläufig

Reaktion: Nachdem Agent 13 angegriffen oder Widerstand geleistet hat, wähle einen S.H.I.E.L.D.-Vorteil → mache den Vorteil spielbereit.

235.2 · 1,688 Decks
Brother Voodoo
Brother Voodoo
Verbündeter Schutz 3 Rückläufig

Reaktion: Nachdem Brother Voodoo ins Spiel gekommen ist, durchsuche die obersten 5 Karten deines Decks nach einer Ereigniskarte und nimm sie auf deine Hand. Mische dein Deck.

223.8 · 2,110 Decks
Unverwüstlich
Unverwüstlich
Aufrüstung Basis 1 Rückläufig

Spiele diese Karte nur, falls deine Identität mindestens 14 aufgedruckte Lebenspunkte hat. Deine Identität erhält Standhaft. (Standhafte Charaktere werden erst bei 2 Statuskarten des gleichen Typs betäubt oder verwirrt.)

222.5 · 1,333 Decks
Knowhere
Knowhere
Unterstützung Basis 2 Rückläufig

Spiele diese Karte nur, falls deine Identität das Merkmal Guardian hat. Erhöhe dein Verbündetenlimit um 1. Reaktion: Nachdem ein Spieler einen Guardian-Verbündeten gespielt hat, erschöpfe Knowhere → der Spieler zieht 1 Karte.

219.1 · 1,916 Decks
Pistolenholster
Pistolenholster
Aufrüstung Basis 0 Rückläufig

Spiele diese Karte unter die Kontrolle eines beliebigen Spielers. Max. 1 pro Spieler. Du kannst 1 zusätzliches Waffe-Upgrade mit dem Schlüsselwort Eingeschränkt kontrollieren.

214.6 · 1,531 Decks
Nerven aus Stahl
Nerven aus Stahl
Aufrüstung Schutz 2 Rückläufig

Spiele diese Karte unter die Kontrolle eines beliebigen Spielers. Max. 1 pro Spieler. Ressource: Erschöpfe Nerven aus Stahl → erzeuge für ein Verteidigung-Ereignis eine -Ressource.

210.0 · 2,204 Decks
Das Blatt wenden
Das Blatt wenden
Ereignis Gerechtigkeit 0 Rückläufig

Reaktion (Angriff): Nachdem dein Held Widerstand geleistet und alle Bedrohung von einem Plan entfernt hat, füge einem Gegner 3 Schaden zu.

205.6 · 1,753 Decks
Wiccan
Wiccan
Verbündeter Gerechtigkeit 2 Rückläufig

Reaktion: Nachdem Wiccan Widerstand geleistet hat, lege die oberste Karte des Begegnungsdecks ab. Füge für jedes auf diese Weise abgelegte Boost-Symbol einem Gegner 1 Schaden zu.

195.9 · 2,373 Decks
Zusammenschluss
Zusammenschluss
Ressource Führung Rückläufig

Diese Karte erzeugt für jeden Verbündeten unter deiner Kontrolle eine -Ressource (bis zu einem Maximum von 3).

195.1 · 1,660 Decks
Cerebro
Cerebro
Unterstützung Basis 1 Rückläufig

Spiele diese Karte nur, falls deine Identität das Merkmal Mutant hat. Alter Ego - Aktion: Erschöpfe Cerebro → durchsuche die obersten 5 Karten deines Decks nach einem X-Men-Verbündeten (durchsuche stattdessen dein ganzes Deck, falls du einen Psionisch-Charakter kontrollierst) und nimm den Verbündeten auf deine Hand. (Mische.)

194.4 · 1,408 Decks
Augenblick des Triumphs
Augenblick des Triumphs
Ereignis Aggression 0 Rückläufig

Held Reaktion: Nachdem du einen Gegner angegriffen und besiegt hast, heile 1 Schaden von deinem Helden für jeden überschüssigen Schadenspunkt, den du dem Gegner durch den Angriff zugefügt hast.

193.5 · 2,082 Decks
Spider-Man
Spider-Man
Verbündeter Gerechtigkeit 5 Rückläufig

Reaktion: Nachdem du Spider-Man von deiner Hand gespielt hast, entferne 3 Bedrohung von einem Nebenplan.

192.1 · 1,597 Decks
Mobiler Champions-Bunker
Mobiler Champions-Bunker
Unterstützung Basis 2 Rückläufig

Held - Aktion: Erschöpfe Mobiler Champions-Bunker → wähle eine Identität mit dem Merkmal Champion. Der Spieler, der die Identität kontrolliert, darf 2 Karten ziehen und legt dann 2 Karten von seiner Hand ab.

191.8 · 995 Decks
SP//dr
SP//dr
Verbündeter Basis 2 Rückläufig

Spiele diese Karte nur, falls du eine Web-Warrior-Karte kontrollierst. Sobald besiegt: Nimm SP//dr auf deine Hand, falls sie durch überschüssigen Folgeschaden besiegt wurde.

190.7 · 1,149 Decks
Sky-Destroyer
Sky-Destroyer
Unterstützung Basis 3 Rückläufig

Reaktion: Nachdem du eine S.H.I.E.L.D.-Karte gespielt hast, erschöpfe Sky-Destroyer → füge einem Gegner 2 Schaden zu.

189.4 · 1,194 Decks
Gamora
Gamora
Verbündeter Basis 3 Rückläufig

Spiele diese Karte nur, falls deine Identität das Merkmal Guardian hat. Held Reaktion: Nachdem Gamora angegriffen oder Widerstand geleistet hat, lege Karten von deinem Deck ab, bis du ein Ereignis ablegst. Nimm dann jene Karte auf deine Hand.

183.2 · 1,603 Decks
Jocasta
Jocasta
Verbündeter Schutz 3 Rückläufig

Du darfst das an Jocasta angehängte Ereignis spielen, als ob es auf deiner Hand wäre. Reaktion: Nachdem Jocasta ins Spiel gekommen ist, wähle ein Verteidigung-Ereignis aus deinem Ablagestapel und hänge es verdeckt an sie an.

182.5 · 1,173 Decks
Verbindungsoffizier
Verbindungsoffizier
Unterstützung Basis 2 Rückläufig

Held Aktion: Erschöpfe Verbindungsoffizier → spiele eine S.H.I.E.L.D.-Karte von deiner Hand und senke dabei ihre Ressourcenkosten um 1.

182.2 · 1,261 Decks
Phoenix
Phoenix
Verbündeter Führung 3 Rückläufig

Reaktion: Nachdem Phoenix ins Spiel gekommen ist, wähle einen X-Men-Verbündeten → mache ihn spielbereit und heile 1 Schaden von ihm.

180.7 · 461 Decks
Auf der Suche nach Ärger
Auf der Suche nach Ärger
Ereignis Aggression 0 Rückläufig

Held Aktion (Widerstand): Lege Karten vom Begegnungsdeck ab, bis du einen Schergen ablegst. Bringe den Schergen mit dir im Kampf ins Spiel → entferne 3 Bedrohung vom Hauptplan.

179.3 · 1,568 Decks
Lagebeurteilung
Lagebeurteilung
Ereignis Basis 0 Rückläufig

Aktion: Du bekommst bis zum Ende der Phase +1 Handlimit.

172.7 · 1,656 Decks
Grosser Auftritt
Grosser Auftritt
Ereignis Gerechtigkeit 1 Rückläufig

Hero Interrupt: Sobald dein Held mit seiner Basiskraft Widerstand leistet, bekommt er dafür +2 WID. Nachdem das Widerstandleisten beendet ist und falls dein Held auf diese Weise alle Bedrohung von einem Plan entfernt hat, heile 2 Schaden von deinem Helden.

172.6 · 1,480 Decks
Cyclops
Cyclops
Verbündeter Führung 3 Rückläufig

Reaktion: Nachdem Cyclops ins Spiel gekommen ist, wähle einen Gegner. Erhöhe bis zum Ende der Phase die Menge an Schaden, die der Gegner durch jeden Angriff nimmt, um 1.

172.4 · 465 Decks
Starhawk
Starhawk
Verbündeter Schutz 2 Rückläufig

Unterbrechung: Sobald Starhawk Schaden in exakt der Höhe seiner verbleibenden Lebenspunkte nimmt, schicke ihn auf deine Hand zurück.

166.0 · 1,568 Decks
Monica Chang
Monica Chang
Verbündeter Gerechtigkeit 3 Rückläufig

Reaktion: Nachdem Monica Chang ins Spiel gekommen ist, durchsuche dein Deck, deine Hand und deinen Ablagestapel nach einem Exemplar des Vorteils Überwachungsteam und bringe es ins Spiel. Platziere 1 Überwachungsmarker auf jedem Überwachungsteam unter deiner Kontrolle.

162.9 · 1,387 Decks
Eros
Eros
Verbündeter Gerechtigkeit 2 Rückläufig

Reaktion: Nachdem du Eros von deiner Hand gespielt hast, verwirre einen Schergen für jede -Ressource, die du verwendet hast, um für ihn zu bezahlen.

156.1 · 1,156 Decks
Hoher Salto
Hoher Salto
Ereignis Schutz 1 Rückläufig

Held Unterbrechung (Verteidigung): Sobald du eine beliebige Menge an Schaden nehmen würdest, verhindere 2 Schaden davon. Falls du für diese Karte mit einer -Ressource bezahlt hast, entferne 2 Bedrohung vom Hauptplan.

154.2 · 955 Decks
Wie fließendes Wasser
Wie fließendes Wasser
Aufrüstung Schutz 2 Rückläufig

Spiele diese Karte unter die Kontrolle eines beliebigen Spielers. Max. 1 pro Spieler. Reaktion: Nachdem du eine Verteidigung-Karte gespielt hast, füge dem angreifenden Gegner 1 Schaden zu.

147.3 · 1,140 Decks
Gefahr gebannt
Gefahr gebannt
Ereignis Gerechtigkeit 3 Rückläufig

Held Aktion (Widerstand): Entferne 6 Bedrohung vom Hauptplan. Falls du für diese Karte mit einer -Ressource bezahlt hast, ignoriere hierbei Krisensymbole ().

147.1 · 1,304 Decks
Dem Gegner trotzen
Dem Gegner trotzen
Ereignis Schutz 0 Rückläufig

Held Unterbrechung (Verteidigung): Sobald eine Boost-Karte eines Gegners, der dich angreift, auf ihre offene Seite gedreht werden würde, lege sie stattdessen ab.

147.0 · 1,141 Decks
Medizinisches Labor
Medizinisches Labor
Unterstützung Führung 1 Rückläufig

Max. 1 pro Spieler. Reaktion: Nachdem ein Verbündeter durch Folgeschaden besiegt worden ist, erschöpfe diesen Vorteil → platziere ihn hier. (Nur 1 Verbündeter gleichzeitig.) Alter-Ego Aktion: Erschöpfe diesen Vorteil → spiele den Verbündeten hier, als wäre er auf deiner Hand. Er kommt erschöpft ins Spiel.

146.3 · 719 Decks
Ein Machtwort sprechen
Ein Machtwort sprechen
Ereignis Gerechtigkeit 1 Rückläufig

Held Reaktion (Widerstand): Nachdem du deine Gestalt gewechselt hast, entferne 3 Bedrohung von einem Plan (4 Bedrohung stattdessen, falls du für diese Karten mit einer -Ressource bezahlt hast).

143.8 · 1,467 Decks
Stürköpfigkeit
Stürköpfigkeit
Ereignis Schutz 1 Rückläufig

Held Reaktion: Nachdem du deine Gestalt gewechselt hast, gib deinem Helden eine Zäh-Statuskarte.

143.3 · 1,013 Decks
Legion
Legion
Verbündeter Basis 3 Rückläufig

Reaktion : Nachdem Legion eine Basiskraft verwendet hat, lege die oberste Karte deines Decks ab. Falls auf der Karte folgende Ressource aufgedruckt ist : — Füge einem Gegner 2 Schaden zu. — Entferne 2 Bedrohung von einem Plan. — Heile 2 Schaden von Legion.

142.6 · 749 Decks
Black Panther
Black Panther
Verbündeter Führung 4 Rückläufig

Du darfst das an Black Panther angehängte Ereignis spielen, als ob es auf deiner Hand wäre. Reaktion: Nachdem Black Panther ins Spiel gekommen ist, wähle ein Führung-Ereignis (blau) aus deinem Ablagestapel und hänge es verdeckt an ihn an.

141.2 · 1,117 Decks
Multitalent
Multitalent
Ereignis Basis 3 Rückläufig

Held - Aktion (Angriff/Widerstand): Falls du für dieses Ereignis mit mindestens 1 der folgenden Ressourcen bezahlt hast: — Füge einem Gegner 2 Schaden zu. — Entferne 2 Bedrohung von einem Plan. — Heile 2 Schaden von deiner Identität.

139.6 · 370 Decks
Kraftfeld-Generator
Kraftfeld-Generator
Aufrüstung Schutz 3 Rückläufig

Anwendungen (6 Energiemarker). Max. 1 pro Spieler. Erzwungene Unterbrechung: Sobald du eine beliebige Menge an Schaden nehmen würdest, entferne so viele Energiemarker von dieser Karte. Verhindere für jeden auf diese Weise entfernten Energiemarker 1 Schaden davon.

139.4 · 1,041 Decks
Machine Man
Machine Man
Verbündeter Basis 2 Rückläufig

Unterbrechung: Sobald Machine Man angreift oder Widerstand leistet, gib bis zu 3 beliebige Ressourcen aus → Machine Man bekommt für jede auf diese Weise ausgegebene Ressource +1 WID und +1 ANG.

137.4 · 1,014 Decks
Heilfaktor
Heilfaktor
Aufrüstung Pool 3 Rückläufig

Max. 1 pro Spieler. Reaktion : Nachdem die Spielerphase begonnen hat, erschöpfe Heilfaktor → heile 2 Schaden von deiner Identität.

135.3 · 802 Decks
Marvel Girl
Marvel Girl
Verbündeter Gerechtigkeit 3 Rückläufig

Unterbrechung: Sobald Marvel Girl einen Schergen angreift, entferne X Bedrohung vom Hauptplan. X ist der aufgedruckte PLA-Wert des Schergen.

134.7 · 983 Decks
Meditation
Meditation
Ereignis Basis 0 Rückläufig

Alter-Ego Aktion: Erschöpfe dein Alter Ego → spiele eine Karte von deiner Hand und senke dabei ihre Ressourcenkosten um 3.

134.4 · 1,283 Decks
Selbstbewusstsein
Selbstbewusstsein
Ressource Pool Rückläufig

Max. 1 pro Deck. Verdopple die Anzahl der Ressourcen, die diese Karte erzeugt, falls deine Identität weniger als 5 Schaden erlitten hat (verdreifache sie stattdessen, falls du keinen Schaden erlitten hast).

134.2 · 787 Decks
Ultralanges Durchhalten
Ultralanges Durchhalten
Aufrüstung Pool 2 Rückläufig

Held - Aktion : Gib eine -Ressource aus und erschöpfe diese Karte → mache deinen Helden spielbereit.

133.7 · 748 Decks
Selbsterhaltungstrieb
Selbsterhaltungstrieb
Ressource Pool Rückläufig

Max. 1 pro Deck. Verdopple die Anzahl der Ressourcen, die diese Karte erzeugt, falls deine Identität weniger als 5 Schaden erlitten hat (verdreifache sie stattdessen, falls du keinen Schaden erlitten hast).

133.0 · 773 Decks
M
M
Verbündeter Führung 4 Rückläufig

Reaktion: Nachdem M ins Spiel gekommen ist, besiege einen Schergen mit weniger verbleibenden Lebenspunkten als M.

132.3 · 365 Decks
Gefahrenraum
Gefahrenraum
Unterstützung Basis 2 Rückläufig

Alter Ego - Reaktion: Nachdem ein X-Men-Verbündeter ins Spiel gekommen ist, erschöpfe Gefahrenraum → durchsuche dein Deck und deinen Ablagestapel nach einem Training-Upgrade und hänge es an den Verbündeten an. Jeder Spieler, dessen Alter Ego das Merkmal Mutant hat, darf diese Fähigkeit auslösen.

132.1 · 1,094 Decks
Selbstkontrolle
Selbstkontrolle
Ressource Pool Rückläufig

Max. 1 pro Deck. Verdopple die Anzahl der Ressourcen, die diese Karte erzeugt, falls deine Identität weniger als 5 Schaden erlitten hat (verdreifache sie stattdessen, falls du keinen Schaden erlitten hast).

131.6 · 775 Decks
Hilferuf
Hilferuf
Ereignis Führung 0 Rückläufig

Held Aktion: Lege Karten von deinem Deck ab, bis du einen Avenger-Verbündeten ablegst. Nimm dann den Verbündeten auf deine Hand.

130.8 · 1,079 Decks
Schutzzone Einrichten
Schutzzone Einrichten
Player Side Scheme Schutz 1 Rückläufig

Sieg 0. Sobald besiegt : Sobald besiegt: Gib jeder Identität eine Zäh-Statuskarte.

129.9 · 764 Decks
Scharfschütze
Scharfschütze
Aufrüstung Basis 2 Rückläufig

Max. 1 pro Spieler. Held Unterbrechung : Sobald du einen Fernkampfangriff durchführst, lege die oberste Karte deines Decks ab → dieser Angriff fügt für jedes auf diese Weise abgelegte Ressourcen-symbol 1 zusätzlichen Schaden zu.

129.2 · 584 Decks
Salve
Salve
Ereignis Aggression 2 Rückläufig

Held Aktion (Angriff): Erschöpfe ein Waffe-Upgrade unter deiner Kontrolle → füge einem Gegner 5 Schaden zu.

126.4 · 1,111 Decks
Stepford Cuckoos
Stepford Cuckoos
Unterstützung Basis 3 Rückläufig

Spiele diese Karte nur, falls deine Identität das Merkmal X-MEN hat. Anwendungen (3 Psi-Marker). Unterbrechung : qSobald ein Spieler einen Verrat aufdeckt, erschöpfe Stepford Cuckoos und entferne 1 Psi-Marker von hier → hebe die Effekte des Verrats auf und lege ihn ab. Der Spieler deckt eine weitere Begegnungskarte auf.

124.8 · 537 Decks
Der Gerechtigkeit Genüge tun
Der Gerechtigkeit Genüge tun
Aufrüstung Gerechtigkeit 1 Rückläufig

Spiele diese Karte unter die Kontrolle eines beliebigen Spielers. Max. 1 pro Spieler. Held Reaktion: Nachdem du Widerstand geleistet und die letzte Bedrohung von einem Plan entfernt hast, lege Der Gerechtigkeit Genüge tun ab → mache deinen Helden spielbereit.

121.6 · 811 Decks
Psimitar
Psimitar
Aufrüstung Basis 2 Rückläufig

Eingeschränkt. Held Reaktion (Angriff) : Nachdem du eine andere PSIONISCH- Karte gespielt hast, erschöpfe Psimitar → füge einem Gegner 2 Schaden zu.

119.2 · 584 Decks
Quasar
Quasar
Verbündeter Gerechtigkeit 3 Rückläufig

Reaktion: Nachdem Quasar ins Spiel gekommen ist, entferne 1 Bedrohung von jedem Plan im Spiel.

115.6 · 931 Decks
Martinex
Martinex
Verbündeter Basis 3 Rückläufig

Senke die Kosten, um Martinex zu spielen, um 1, falls deine Identität das Merkmal Guardian hat.

115.2 · 886 Decks
War Machine
War Machine
Verbündeter Basis 4 Rückläufig

Zähigkeit. (Dieser Charakter kommt mit einer Zäh-Statuskarte ins Spiel. War Machines Basisangriff erhält Fernkampf. (Fernkampfangriffe ignorieren Vergeltung.)

114.7 · 1,727 Decks
Nightcrawler
Nightcrawler
Verbündeter Schutz 3 Rückläufig

Unterbrechung: Sobald ein X-Men-Charakter durch einen gegnerischen Angriff eine beliebige Menge an Schaden nehmen würde, gib eine -Ressource aus und schicke Nightcrawler auf deine Hand zurück → verhindere allen Schaden davon.

114.4 · 1,101 Decks
Beschwörungszauber
Beschwörungszauber
Ereignis Führung 2 Rückläufig

Spiele diese Karte nur, falls deine Identität das Merkmal Mystiker hat. Max. 1 pro Deck. Held Aktion: Lege Karten von deinem Deck ab, bis du einen Verbündeten ablegst → bringe den Verbündeten unter deiner Kontrolle ins Spiel.

114.0 · 1,001 Decks
Heimat-Intervention
Heimat-Intervention
Ereignis Gerechtigkeit 0 Rückläufig

Aktion: Erschöpfe bis zu 3 S.H.I.E.L.D.-Karten unter deiner Kontrolle und wähle einen Plan → entferne für jede auf diese Weise erschöpfte Karte 2 Bedrohung von jenem Plan.

112.2 · 962 Decks
Deadpool
Deadpool
Verbündeter Basis 3 Rückläufig

Erzwungene Unterbrechung : Sobald Deadpool durch Folgeschaden besiegt werden würde, heile stattdessen 3 Schaden vom ihm. Lege einen Beschleunigungsmarker auf den Hauptplan.

111.5 · 556 Decks
Agent im Aussendienst
Agent im Aussendienst
Unterstützung Gerechtigkeit 1 Rückläufig

Anwendungen (3 Verstärkungsmarker). Held Unterbrechung: Sobald ein S.H.I.E.L.D.-Verbündeter eine beliebige Menge an Folgeschaden nehmen würde, erschöpfe Agent im Außendienst und entferne 1 Verstärkungsmarker von ihm → verhindere 1 Schaden davon.

109.3 · 811 Decks
Sky-Cycle
Sky-Cycle
Aufrüstung Führung 1 Rückläufig

Hänge diese Karte an einen Avenger-Verbündeten an. Max. 1 pro Verbündeten. Der Verbündete mit diesem Upgrade erhält Fliegend. Aktion: Erschöpfe Sky Cycle → mache den Verbündeten mit diesem Upgrade spielbereit.

106.8 · 1,595 Decks
Storm
Storm
Verbündeter Basis 5 Rückläufig

Senke die Kosten, um Storm zu spielen, um 1, falls deine Identität das Merkmal Mutant oder X-Men hat. Unterbrechung: Sobald Storm gegen einen Plan Widerstand leistet, verschiebe 2 Bedrohung von jenem Plan auf einen anderen Plan.

106.6 · 859 Decks
Entschlossenheit
Entschlossenheit
Ressource Gerechtigkeit Rückläufig

Max. 1 pro Deck. Held Reaktion: Nachdem du diese Karte ausgegeben hast, entferne 1 Bedrohung vom Hauptplan.

104.0 · 993 Decks
Captain America
Captain America
Verbündeter Führung 6 Rückläufig

Zähigkeit. Senke die Kosten, um Captain America zu spielen, für jeden Avenger-Charakter unter deiner Kontrolle um 1

99.2 · 834 Decks
Synch
Synch
Verbündeter Basis 3 Rückläufig

Spiele diese Karte nur, falls deine Identität das Merkmal X-Men hat. Unterbrechung: Sobald du eine Basiskraft verwendest, erschöpfe Synch → du bekommst für diese Verwendung +1 auf die Kraft.

96.8 · 315 Decks
Verwegenheit
Verwegenheit
Ressource Aggression Rückläufig

Max. 1 pro Deck. Held Reaktion: Nachdem du diese Karte ausgegeben hast, füge dem Schurken 1 Schaden zu.

94.2 · 933 Decks
Adam Warlock
Adam Warlock
Verbündeter Führung 3 Rückläufig

Reaktion: Nachdem Adam Warlock angegriffen oder Widerstand geleistet hat, lege eine zufällige Karte von deiner Hand ab. Falls auf der Karte folgende Ressource aufgedruckt ist: - Entferne 3 Bedrohung von einem Plan. - Heile 3 Schaden von einer Identität. - Füge einem Gegner 3 Schaden zu. - Wähle eines der oberen.

94.1 · 674 Decks
Schildzauber
Schildzauber
Ereignis Schutz 0 Rückläufig

Spiele diese Karte nur, falls deine Identität das Merkmal Mystiker hat. Max. 1 pro Deck. Hero Unterbrechung (Verteidigung): Sobald du durch einen Angriff eine beliebige Menge an Schaden nehmen würdest, lege so viele Karten von deinem Deck ab → verhindere allen Schaden durch den Angriff.

94.1 · 877 Decks
Krieger des Grossen Netzes
Krieger des Grossen Netzes
Aufrüstung Basis 1 Rückläufig

Hänge diese Karte an einen Charakter mit "Spider" im Namen an. Max. 1 pro Charakter. Der Charakter mit diesem Upgrade erhält das Merkmal Web-Warrior. Reaktion: Nachdem ein Web-Warrior-Verbündeter das Spiel verlassen hat, bekommt der Charakter mit diesem Upgrade bis zum Ende der Phase +1 ANG.

93.1 · 665 Decks
Iceman
Iceman
Verbündeter Schutz 3 Rückläufig

Iceman kommt mit 3 Frostmarkern ins Spiel. Reaktion: Nachdem ein Scherge ins Spiel gekommen ist, entferne 1 Frostmarker von Iceman → betäube den Schergen.

92.9 · 657 Decks
Kein Pardon
Kein Pardon
Ereignis Aggression 2 Rückläufig

Bedingung (). Held Aktion (Angriff): Füge einem Gegner 4 Schaden zu. Lege für jeden überschüssigen Schadenspunkt, der dem Gegner durch diesen Angriff zugefügt wird, die oberste Karte deines Decks ab und nimm jede auf diese Weise abgelegte Aggressionskarte auf deine Hand.

92.7 · 674 Decks
Magischer Angriff
Magischer Angriff
Ereignis Aggression 1 Rückläufig

Spiele diese Karte nur, falls deine Identität das Merkmal Mystiker hat. Max. 1 pro Deck. Held Aktion (Angriff): Wähle einen Gegner und lege bis zu 5 Karten von deinem Deck ab → füge dem Gegner für jede auf diese Weise abgelegte Karte 1 Schaden zu.

92.7 · 829 Decks
Energiespeer
Energiespeer
Aufrüstung Aggression 1 Rückläufig

Hänge diese Karte an einen Guardian-Verbündeten an. Max. 1 pro Verbündeten. Der Verbündete mit diesem Upgrade bekommt +2 ANG und seine Angriffe erhalten Durchdringend.

91.7 · 845 Decks
Bishop
Bishop
Verbündeter Gerechtigkeit 3 Rückläufig

Reaktion: Nachdem dich ein Gegner angegriffen hat, platziere hier 1 Energiemarker. Unterbrechung: Sobald Bishop angreift, entferne jeden Energiemarker von ihm → er bekommt für diesen Angriff für jeden auf diese Weise entfernten Marker +2 ANG (bis zu einem Maximum von +6 ANG).

91.5 · 661 Decks
Snowguard
Snowguard
Verbündeter Basis 4 Rückläufig

Reaktion: Nachdem Snowguard ins Spiel gekommen ist, platziere hier bis zu 3 Wandlungsmarker. Solange hier genau (X) Wandlungsmarker liegen, bekommt sie: (1) +3 ANG und ihre Angriffe erhalten Overkill. (2) +3 WID und erhält das Merkmal Fliegend. (3) +5 Lebenspunkte und erhält Vergeltung 1.

91.2 · 757 Decks
Mobiltelefon
Mobiltelefon
Aufrüstung Basis 2 Rückläufig

Anwendungen (3 Ladungsmarker). Aktion: Erschöpfe Mobiltelefon, entferne 1 Ladungsmarker von hier und wähle einen Spieler → er führt mit einem Charakter unter seiner Kontrolle einen Basisangriff durch oder leistet mit dessen Basiskraft Widerstand. Der Charakter bekommt für diese Verwendung +1 WID und +1 ANG.

89.8 · 279 Decks
Major Victory
Major Victory
Verbündeter Führung 2 Rückläufig

Unterbrechung: Sobald Major Victory besiegt wird, wähle einen befreundeten Guardian-Character → mache jenen Charakter spielbereit.

89.7 · 599 Decks
Atlas Bear
Atlas Bear
Verbündeter Basis 3 Rückläufig

Aktion : Erschöpfe Atlas Bear → sieh dir die oberste Karte eines Spielerdecks an. Falls die Karte ein Ereignis ist, darfst du Atlas Bear 1 Schaden zufügen, damit der Besitzer die Karte auf seine Hand nimmt.

89.2 · 429 Decks
Circe
Circe
Unterstützung Führung 6 Rückläufig

Anwendungen (2 Einsatzmarker). Aktion: Erschöpfe die Circe, entferne 1 Einsatzmarker von hier und wähle einen Spieler → der Spieler bringt einen Verbündeten von seiner Hand ins Spiel.

89.1 · 258 Decks
Zone der Stille
Zone der Stille
Ereignis Gerechtigkeit 1 Rückläufig

Spiele diese Karte nur, falls deine Identität das Merkmal Mystiker hat. Max. 1 pro Deck. Held Aktion (Widerstand): Wähle einen Plan und lege bis zu 4 Karten von deinem Deck ab → entferne für jede auf diese Weise abgelegte Karte 1 Bedrohung von dem Plan.

88.9 · 847 Decks
Mirage
Mirage
Verbündeter Führung 3 Rückläufig

Reaktion: Nachdem Mirage ins Spiel gekommen ist, wähle einen Gegner, dessen PLA-Wert kleiner ist als Mirages WID-Wert → betäube den Gegner.

87.5 · 611 Decks
Kriegerfertigkeit
Kriegerfertigkeit
Aufrüstung Aggression 2 Rückläufig

Anwendungen (3 Kriegermarker). Max. 1 pro Spieler. Unterbrechung: Sobald dein Held angreift, entferne 1 Kriegermarker von dieser Karte → der Angriff fügt 1 zusätzlichen Schaden zu.

86.2 · 509 Decks
"Denk Schnell!"
"Denk Schnell!"
Ereignis Gerechtigkeit 1 Rückläufig

Spiele diese Karte nur, falls deine Identität das Merkmal Guardian hat. Held Aktion: Nimm 1 Schaden. verwirre den Schurken.

86.1 · 837 Decks
Globale Logistik
Globale Logistik
Ereignis Gerechtigkeit 0 Rückläufig

Aktion: Erschöpfe 1 S.H.I.E.L.D.-Karte unter deiner Kontrolle → sieh dir die obersten 4 Karten eines Spielerdecks oder des Begegnungsdecks an. Lege beliebig viele dieser Karten ab und lege den Rest in beliebiger Reihenfolge auf oder unter das Deck.

85.8 · 739 Decks
X-Men-Ausbildung
X-Men-Ausbildung
Ereignis Basis 0 Rückläufig

Spiele diese Karte nur, falls deine Identität das Merkmal MUTANT hat. Alter-Ego Aktion: Wähle bis zu 2 X-MEN-Verbündete aus deinem Ablagestapel und mische sie in dein Deck. Falls X-Mansion im Spiel ist, ziehe 1 Karte.

84.8 · 565 Decks
Alles geben
Alles geben
Ereignis Führung 2 Rückläufig

Bedingung (). (Gib beim Bezahlen für diese Karte die angegebenen Ressourcen aus.) Held Aktion (Angriff): Erschöpfe deinen Helden → füge einem Gegner Schaden in Höhe der Summe deiner Heldenwerte (WID, ANG und VER) zu.

84.1 · 702 Decks
Captain Marvel
Captain Marvel
Verbündeter Führung 5 Rückläufig

Reaktion: Nachdem Captain Marvel ins Spiel gekommen ist, lege die obersten 4 Karten deines Decks ab. Falls du eine aufgedruckte -Ressource ablegst, füge einem Gegner 3 Schaden zu. Falls du mehr als eine aufgedruckte -Ressource ablegst, betäube den Gegner auch.

83.0 · 584 Decks
Führungsschlag
Führungsschlag
Ereignis Schutz 0 Rückläufig

Held Unterbrechung: Sobald dein Held einen Basisangriff durchführt, lege die oberste Karte des Begegnungsdecks ab → senke für den Angriff den ANG-Wert deines Helden um die Anzahl der aufgedruckten Boost Symbole auf jener Karte. Falls der Angriff immer noch Schaden zufügt, mache deinen Helden spielbereit.

82.0 · 640 Decks
Es zu Ende bringen
Es zu Ende bringen
Aufrüstung Aggression 2 Rückläufig

Held Unterbrechung: Sobald der Angriff deines Helden eine beliebige Menge an überschüssigen Schaden zufügt, erhöhe diese Menge um 1.

81.4 · 759 Decks
Tic-Tac-Toe
Tic-Tac-Toe
Aufrüstung Pool 0 Rückläufig

Held - Aktion : Gib 1 beliebige Ressource aus → verschiebe 1 Schaden von einem Charakter auf ein leeres Feld oben, das zur ausgegebenen Ressource passt. Falls 3 Schadensmarker eine Linie bilden, füge einem Gegner allen Schaden auf dieser Karte zu und lege diese Karte ab.

80.7 · 449 Decks
Dum Dum Dugan
Dum Dum Dugan
Verbündeter Basis 5 Rückläufig

Unterbrechung: Sobald du eine von Dum Dum Dugans Basiskräften verwendest, erschöpfe bis zu 3 S.H.I.E.L.D.-Karten unter deiner Kontrolle. Dum Dum Dugan bekommt für diese Verwendung +1 auf die Kraft für jede auf diese Weise erschöpfte Karte.

79.8 · 697 Decks
Husk
Husk
Verbündeter Gerechtigkeit 4 Rückläufig

Unterbrechung: Sobald Husk eine Basiskraft verwendet, gib bis zu 3 Ressourcen aus → falls du mindestens 1 von diesen ausgegeben hast: — Husk bekommt für diese Verwendung +1 auf die Kraft. — Heile 1 Schaden von Husk. — Mache Husk nach dieser Verwendung spielbereit.

79.5 · 329 Decks
Pulsgranate
Pulsgranate
Aufrüstung Basis 2 Rückläufig

Held Aktion (Angriff): Lege Pulsgranate ab und wähle einen Gegner → lege die obersten 2 Karten des Begegnungsdecks ab. Füge dem gewählten Gegner für jedes auf diese Weise abgelegte Boost-Symbol 1 Schaden zu.

79.4 · 464 Decks
Lockvogeltaktik
Lockvogeltaktik
Ereignis Schutz 1 Rückläufig

Held Aktion (Widerstand): Der Schurke greift dich an. Entferne 4 Bedrohung vom Hauptplan.

77.7 · 1,023 Decks
Forschungslabor
Forschungslabor
Unterstützung Führung 3 Rückläufig

Bedingung (). Anwendungen (3 Forschungsmarker). Held Aktion: Erschöpfe Forschungslabor und entferne 1 Forschungsmarker von ihm → wähle einen befreundeten Charakter im Spiel. Der Charakter bekommt bis zum Ende der Phase +1 WID und +1 ANG.

77.5 · 551 Decks
"Du schaffst das!"
"Du schaffst das!"
Ereignis Führung 1 Rückläufig

Held-Reaktion: Nachdem du deinen Helden erschöpft hast, um die Basiskraft Widerstand oder Angriff zu verwenden, lege einen Verbündeten unter deiner Kontrolle ab → addiere für diese Verwendung die entsprechende Kraft des Verbündeten zur Kraft deines Helden. Mache deinen Helden spielbereit.

76.2 · 220 Decks
Harlekinnhaken
Harlekinnhaken
Ereignis Pool 3 Rückläufig

Held - Aktion (Angriff) : Füge einem Gegner 5 Schaden zu. Betäube den Gegner.

76.0 · 412 Decks
Abschreckungstaktik
Abschreckungstaktik
Ereignis Gerechtigkeit 1 Rückläufig

Held Aktion: (Angriff): Füge einem verwirrten Gegner 3 Schaden zu.

74.9 · 454 Decks
Shark-Girl
Shark-Girl
Verbündeter Aggression 2 Rückläufig

Solange Shark-Girl einen Gegner angreift, bekommt sie für jedes Upgrade, das an den Gegner angehängt ist, +1 ANG.

74.8 · 302 Decks
Caliban
Caliban
Verbündeter Führung 3 Rückläufig

Reaktion : Nachdem Caliban ins Spiel gekommen ist, lege Karten von deinem Deck ab, bis ein X-FACTOR, X-FORCE oder X-MEN-Verbündeter abgelegt wird. Nimm den abgelegten Verbündeten auf deine Hand.

74.8 · 341 Decks
Pericles
Pericles
Unterstützung Schutz 6 Rückläufig

Anwendungen (2 Versorgungsmarker). Aktion: Erschöpfe die Pericles und entferne 1 Versorgungsmarker von hier → gib einem Helden oder Schurken eine Statuskarte deiner Wahl. Gib einem Verbündeten oder Schergen eine Statuskarte deiner Wahl.

73.9 · 255 Decks
Überfallangriff
Überfallangriff
Ereignis Basis 3 Rückläufig

Held Aktion (Angriff/Widerstand): Füge einem Gegner 2 Schaden zu. Entferne 2 Bedrohung von einem Plan.

72.6 · 696 Decks
Mutantenchaos
Mutantenchaos
Ereignis Führung 3 Rückläufig

Allianz. Held - Aktion: Wähle einen X-Force-Verbündeten und einen X-Men-Verbündeten und schicke sie zurück auf die Hände ihrer Besitzer → diese Spieler spielen die beiden Verbündeten erneut und ignorieren dabei deren Ressourcenkosten.

72.2 · 214 Decks
Angriffsplan
Angriffsplan
Ereignis Aggression 0 Rückläufig

Aktion: Durchsuche die obersten 4 Karten deines Decks (die obersten 7 Karten stattdessen, falls du in deiner Alter-Ego-Gestalt bist) nach einem Angriff-Ereignis und nimm die Karte auf deine Hand. Mische dein Deck.

71.8 · 789 Decks
Banshee
Banshee
Verbündeter Gerechtigkeit 4 Rückläufig

Reaktion: Nachdem Banshee Widerstand geleistet hat, verwirre einen Schergen.

70.5 · 484 Decks
Superspione
Superspione
Ereignis Basis 0 Rückläufig

Teamwork (Maria Hill und Nick Fury). Max. 1 pro Deck. Held-Aktion: Platziere insgesamt 3 Universalmarker und/oder Bedrohungsmarker auf S.H.I.E.L.D.-Vorteilen und/oder Anzuggestalt-Upgrades.

70.3 · 226 Decks
Laserschwerter
Laserschwerter
Aufrüstung Pool 3 Rückläufig

Zählt als 2 Eingeschränkt-Karten. Max. 1 pro Deck. Dein Held bekommt +1 ANG für jedes , , und im Spiel (bis zu einem Maximum von +4 ANG).

69.7 · 347 Decks
Kommunikationsimplantat
Kommunikationsimplantat
Aufrüstung Führung 1 Rückläufig

Hänge diese Karte an einem Guardian-Verbündeten an. Max. 1 pro Verbündeten. Der Verbündete erhält mit diesem Upgrade bekommt +1 WID und +1 Lebenspunkt.

68.6 · 700 Decks
Drei Schritte Voraus
Drei Schritte Voraus
Ereignis Gerechtigkeit 3 Rückläufig

Held - Aktion (intervención): Wähle für jeden unterschiedlichen Ressourcentyp (, , , und ), mit dem du für diese Karte bezahlt hast, einen Plan und entferne 2 Bedrohung von ihm.

67.1 · 189 Decks
Wraith
Wraith
Verbündeter Gerechtigkeit 3 Rückläufig

Held Unterbrechung: Sobald eine Boost-Karte auf ihre offene Seite gedreht wird, erschöpfe Wraith und füge ihm 1 Schaden zu → hebe den Boost-Effekt der Karte auf.

66.8 · 678 Decks
Hochfliegende Herzen
Hochfliegende Herzen
Ereignis Basis 2 Rückläufig

Teamwork (Angel und Psylocke). Max. 1 pro Deck. Held Aktion : Durchsuche deinen Ablagestapel nach einem identitätsspezifischen Ereignis und nimm es auf deine Hand. Mache Angel und Psylocke spielbereit.

66.6 · 246 Decks
Hangar
Hangar
Unterstützung Schutz 1 Rückläufig

Max. 1 pro Spieler. Reaktion: Nachdem ein Verbündeter gegen einen Angriff verteidigt hat und nicht besiegt worden ist, erschöpfe Hangar → mache den Verbündeten spielbereit.

65.8 · 324 Decks
Fantomex
Fantomex
Verbündeter Führung 4 Rückläufig

Reaktion : Nachdem Fantomex ins Spiel gekommen ist, durchsuche dein Deck und deinen Ablagestapel nach E.V.A. und bringe sie ins Spiel. (Mische.)

64.5 · 339 Decks
Lebe gefährlich
Lebe gefährlich
Player Side Scheme Pool 0 Rückläufig

Sieg 0. Jede Identität bekommt +2 Handlimit.

64.3 · 317 Decks
Goldballs
Goldballs
Verbündeter Aggression 3 Rückläufig

Unterbrechung : Sobald Goldballs angreift, lege bis zu 3 Karten von deinem Deck ab → Goldballs bekommt für diesen Angriff +X ANG. X ist die Anzahl der auf diese Weise abgelegten Karten.

64.3 · 351 Decks
E.V.A.
E.V.A.
Unterstützung Führung 0 Rückläufig

Falls Fantomex nicht im Spiel ist, lege E.V.A. ab. Aktion : Erschöpfe E.V.A. → wähle : - Entferne 1 Bedrohung von einem Plan. - Füge einem Gegner 1 Schaden zu. - Heile 1 Schaden von Fantomex.

63.5 · 338 Decks
Nicht meine Verantwortung
Nicht meine Verantwortung
Ereignis Pool 0 Rückläufig

Unterbrechung : Sobald eine beliebige Menge an Bedrohung auf einem Plan platziert werden würde, nimmst du oder ein Verbündeter sie stattdessen als Schaden.

62.2 · 365 Decks
Spider-Ham
Spider-Ham
Verbündeter Basis 3 Rückläufig

Spiele diese Karte nur, falls du eine Web-Warrior-Karte kontrollierst. Erzwungene Reaktion: Nachdem Spider-Ham angegriffen oder Widerstand geleistet hat, lege die oberste Karte des Begegnungsdecks ab. Füge Spider-Ham für jedes auf diese Weise abgelegte Boost-Symbol () 1 Schaden zu.

62.0 · 315 Decks
Locust
Locust
Verbündeter Aggression 2 Rückläufig

Spiele diese Karte nur, falls deine Identität das Merkmal Champion hat. Held Reaktion : Nachdem Locust ins Spiel gekommen ist, nimm 1 Aggressionsereignis aus deinem Ablagestapel auf deine Hand.

62.0 · 341 Decks
Angriffstraining
Angriffstraining
Unterstützung Aggression 1 Rückläufig

Max. 2 pro Deck. Anwendungen (2 Trainingsmarker). Alter-Ego Aktion: Erschöpfe diese Karte und entferne 1 Trainingsmarker von ihr → wähle ein Aggression- Ereignis (rot) aus deinem Ablagestapel und mische es in dein Deck.

60.9 · 436 Decks
Vorstossen
Vorstossen
Ereignis Führung 3 Rückläufig

Bedingung (). (Gib beim Bezahlen für diese Karte die angegebenen Ressourcen aus.) Held Aktion (Widerstand): Erschöpfe deinen Helden → entferne Bedrohung in Höhe der Summe deiner Heldenwerte (WID, ANG und VER) von einem Plan.

60.7 · 450 Decks
Shadowcat
Shadowcat
Verbündeter Basis 3 Rückläufig

Spiele diese Karte nur, falls deine Identität das Merkmal X-Men hat. Reaktion: Nachdem du Shadowcat von deiner Hand gespielt hast, wähle einen Nebenplan im Spiel → der Plan verliert bis zum Ende der Runde jedes , , , und -Symbol.

60.6 · 323 Decks
Lady Spider
Lady Spider
Verbündeter Gerechtigkeit 4 Rückläufig

Reaktion: Nachdem Lady Spider Widerstand geleistet und Bedrohung von einem Plan entfernt hat und falls du eine weitere Web-Warrior-Karte kontrollierst, entferne die gleiche Menge an Bedrohung von einem anderen Plan.

60.1 · 285 Decks
Brachiale Gewalt
Brachiale Gewalt
Aufrüstung Aggression 1 Rückläufig

Dein Held bekommt +1 ANG. Deine Basisangriffe erhalten Durchdringend. (Lege alle Zäh-Statuskarten vom Ziel ab, bevor Schaden zugefügt wird.) Erzwungene Reaktion: Nachdem du einen Basisangriff durchgeführt hast, lege Brachiale Gewalt ab.

60.0 · 534 Decks
Deathlok
Deathlok
Verbündeter Basis 4 Rückläufig

Held Reaktion : Nachdem Deathlok ins Spiel gekommen ist, wähle ein Upgrade im Ablagestapel eines beliebigen Spielers mit Kosten von 1 oder weniger, das an Deathlok angehängt werden kann. Hänge das Upgrade an Deathlok an.

59.7 · 281 Decks
Bleib vor mir!
Bleib vor mir!
Ereignis Pool 1 Rückläufig

Held - Unterbrechung : Sobald eine Verratskarte vom Begegnungsdeck aufgedeckt wird, hebe ihre "Sobald aufgedeckt"-Effekte auf. Stattdessen greift dich der Schurke an. Falls ein Verbündeter oder anderer Held gegen den Angriff verteidigt, ziehe 1 Karte.

59.2 · 344 Decks
Chamber
Chamber
Verbündeter Gerechtigkeit 4 Rückläufig

Nachdem Chamber einen verwirrten Gegner angegriffen hat, nimmt er -1 Folgeschaden ().

58.6 · 214 Decks
Einsatzzentrale
Einsatzzentrale
Unterstützung Gerechtigkeit 1 Rückläufig

Max. 1 pro Spieler. Reaktion: Nachdem ein Verbündeter Widerstand geleistet und einen Nebenplan besiegt hat, erschöpfe Einsatzzentrale → füge einem Gegner 2 Schaden zu.

58.5 · 285 Decks
Beta Ray Bill
Beta Ray Bill
Verbündeter Führung 5 Rückläufig

Reaktion: Nachdem Beta Ray Bill einen Schergen angegriffen und besiegt hat, entferne 2 Bedrohung vom Hauptplan.

58.4 · 354 Decks
Agentenfertigkeit
Agentenfertigkeit
Aufrüstung Gerechtigkeit 2 Rückläufig

Anwendungen (3 Agentenmarker). Max. 1 pro Spieler. Unterbrechung: Sobald du Widerstand leistest, entferne 1 Agentenmarker von dieser Karte → entferne 1 zusätzliche Bedrohung.

58.4 · 281 Decks
Zwei gegen die Welt
Zwei gegen die Welt
Ereignis Basis 3 Rückläufig

Teamwork (Iron Man und War Machine). Max. 1 pro Deck. Held Aktion: Durchsuche dein Deck nach einem Tech-Upgrade und bringe es ins Spiel. Mische dein Deck. Mache Iron Man und War Machine spielbereit.

57.7 · 606 Decks
"Nimm das!"
"Nimm das!"
Ereignis Aggression 3 Rückläufig

Held - Aktion (Angriff): Füge einem Gegner mit einem Upgrade 7 Schaden zu.

57.6 · 218 Decks
Spider-Woman
Spider-Woman
Verbündeter Gerechtigkeit 3 Rückläufig

Senke die Kosten, um Spider-Woman zu spielen, für jeden verwirrten Gegner im Spiel um 1

57.3 · 415 Decks
Guardians of the Galaxy
Guardians of the Galaxy
Unterstützung Führung 2 Rückläufig

Spiele diese Karte unter die Kontrolle eines beliebigen Spielers. Max. 1 Team-Karte pro Spieler. Falls jeder deiner Charaktere das Merkmal Guardian hat, erhält diese Karte: "Reaktion: Nachdem du ein Upgrade auf einen Verbündeten gespielt hast, ziehe 1 Karte."

56.7 · 421 Decks
Tatkraft
Tatkraft
Ereignis Führung 0 Rückläufig

Held Reaktion: Nachdem du deine Gestalt gewechselt hast, bekommt dein Held bis zum Ende der Runde +1 WID, +1 ANG, +1 VER.

55.6 · 701 Decks
Der Bifröst
Der Bifröst
Unterstützung Basis 1 Rückläufig

Spiele diese Karte nur, falls deine Identität das Merkmal Asgard hat. Aktion: Erschöpfe Der Bifröst → durchsuche dein Deck nach einem Asgard-Verbündeten und spiele in (bezahle seine Kosten). Mische dein Deck.

55.5 · 414 Decks
Zuerst getroffen
Zuerst getroffen
Ereignis Schutz 1 Rückläufig

Held Aktion (Angriff): Füge dem Schurken 2 Schaden zu. Held Unterbrechung (Angriff): Sobald ein Scherge einen Angriff einleitet, füge dem Schergen 2 Schaden zu.

54.0 · 361 Decks
X-Force-Rekrut
X-Force-Rekrut
Aufrüstung Basis 0 Rückläufig

Spiele diese Karte nur, falls deine Identität das Merkmal X-FORCE hat. Hänge dieses Upgrade an einen befreundeten Charakter an. Max. 1 pro Charakter. Der Charakter mit diesem Upgrade bekommt +1 Lebenspunkt und erhält das Merkmal X-FORCE.

53.5 · 200 Decks
Rockslide
Rockslide
Verbündeter Schutz 4 Rückläufig

Vergeltung 1.

53.2 · 495 Decks
Bürgerwehrtraining
Bürgerwehrtraining
Unterstützung Gerechtigkeit 1 Rückläufig

Max. 2 pro Deck. Anwendungen (2 Trainingsmarker). Alter-Ego Aktion: Erschöpfe diese Karte und entferne 1 Trainingsmarker von ihr → wähle ein Gerechtigkeits-Ereignis (gelb) aus deinem Ablagestapel und mische es in dein Deck.

53.1 · 461 Decks
Guardian ehrenhalber
Guardian ehrenhalber
Aufrüstung Basis 0 Rückläufig

Spiele diese Karte nur, falls deine Identität das Merkmal Guardian hat. Hänge diese Karte an einen befreundeten Charakter an. Max. 1 pro Charakter. Der Charakter mit diesem Upgrade bekommt +1 Lebenspunkte und erhält das Merkmal Guardian.

52.2 · 388 Decks
Bändigen
Bändigen
Ereignis Schutz 1 Rückläufig

Held Unterbrechung: Sobald ein Gegner einen Angriff einleitet, bekommt er für den Angriff -3 ANG.

50.9 · 525 Decks
Wolfsbane
Wolfsbane
Verbündeter Gerechtigkeit 3 Rückläufig

Reaktion : Nachdem Wolfsbane Widerstand geleistet hat, benenne einen Kartentyp, dann lege die oberste Karte deines Decks ab. Falls die Karte den benannten Typ hat, darfst du sie auf deine Hand nehmen.

49.4 · 267 Decks
Letztes Gefecht
Letztes Gefecht
Ereignis Führung 0 Rückläufig

Held Unterbrechung: Sobald ein Verbündeter unter deiner Kontrolle angreift, bekommt er für den Angriff +3 ANG. Nachdem der Angriff abgehandelt worden ist, lege den Verbündeten ab.

47.8 · 497 Decks
Fastball Special
Fastball Special
Ereignis Basis 1 Rückläufig

Teamwork (Colossus und Wolverine). Max. 1 pro Deck Held - Aktion (Angriff): Füge einem Gegner X Schaden zu. X ist die Summe der ANG-Werte von Colossus und Wolverine. Dieser Angriff erhält Overkill und Durchdringend.

47.5 · 399 Decks
Ungleiches Duo
Ungleiches Duo
Ereignis Basis 2 Rückläufig

Teamwork (Jubilee und Wolverine). Max. 1 pro Deck. Held - Aktion (Angriff): Verwirre einen Gegner. Füge einem verwirrten Gegner 4 Schaden zu.

46.8 · 124 Decks
Glob
Glob
Verbündeter Aggression 3 Rückläufig

Spiele diese Karte nur, falls deine Identität das Merkmal X-Men hat. Reaktion: Nachdem Glob ins Spiel gekommen ist, füge einem Gegner mit einem Upgrade 2 Schaden zu.

46.8 · 225 Decks
Geistige Manipulation
Geistige Manipulation
Ereignis Gerechtigkeit 3 Rückläufig

Spiele diese Karte nur, falls deine Identität das Merkmal Psionisch hat. Unterbrechung (Widerstand): Sobald der Schurke den Plan vorantreibt, entfernt diese Aktivierung Bedrohung, statt sie zu platzieren.

45.2 · 287 Decks
Die Wachen Ausschalten
Die Wachen Ausschalten
Player Side Scheme Gerechtigkeit 0 Rückläufig

Sieg 0. Sobald besiegt : Jeder Spieler darf 1 Nicht-ELITE-Schergen aus dem Spiel ablegen.

45.1 · 278 Decks
Schere, Stein, Papier
Schere, Stein, Papier
Aufrüstung Pool 1 Rückläufig

Held - Aktion : Erschöpfe diese Karte, wähle 1 Karte auf deiner Hand und lege die oberste Karte deines Decks ab → falls eine aufgedruckte Ressource auf der gewählten Karte eine aufgedruckte Ressource auf der abgelegten Karte schlägt (wie in der Abbildung oben), nimm die abgelegte Karte auf deine Hand.

44.4 · 280 Decks
Psi-Bogen-Angriff
Psi-Bogen-Angriff
Ereignis Aggression 2 Rückläufig

Spiele diese Karte nur, falls dein Held das Merkmal Psionisch hat. Held Aktion (Angriff) : Füge einem Gegner 4 Schaden zu. Dieser Angriff erhält Fernkampf.

42.3 · 174 Decks
Pinpoint
Pinpoint
Verbündeter Schutz 2 Rückläufig

Spiele diese Karte nur, falls deine Identität das Merkmal Champion hat. Held Unterbrechung: Sobald eine Spielerkarte aus dem Spiel auf einen Ablagestapel gelegt werden würde, erschöpfe Pinpoint → mische die Karte stattdessen in das Deck ihres Besitzers.

41.8 · 176 Decks
Big Bang
Big Bang
Verbündeter Aggression 3 Rückläufig

Aktion : Erschöpfe Boom Boom → lege 1 Bumm!-Marker auf sie. Dann darfst du Boom Boom ablegen, um jedem Gegner für jeden Bumm!-Marker auf ihr 1 Schaden zuzufügen.

41.8 · 181 Decks
Verteidigungstraining
Verteidigungstraining
Unterstützung Schutz 1 Rückläufig

Max. 2 pro Deck. Anwendungen (2 Trainingsmarker). Alter-Ego Aktion: Erschöpfe diese Karte und entferne 1 Trainingsmarker von ihr → wähle 1 Schutz-Ereignis (grün) aus deinem Ablagestapel und mische es in dein Deck.

41.2 · 374 Decks
Seelenschwestern
Seelenschwestern
Ereignis Basis 1 Rückläufig

Teamwork (Phoenix und Storm). Max. 1 pro Deck. Held - Aktion: Mache Phoenix und Storm spielbereit. Heile 2 Schaden von beiden.

41.1 · 172 Decks
Venom
Venom
Verbündeter Basis 4 Rückläufig

Reaktion: Nachdem du eine Begegnungskarte aufgedeckt hast, füge Venom 1 Schaden zu → füge einem Gegner Schaden in Höhe der Symbole ( und ) im Boost-Feld jener Karte zu.

38.4 · 305 Decks
Karma
Karma
Verbündeter Schutz 4 Rückläufig

Reaktion: Nachdem du Karma von deiner Hand gespielt hast, wähle einen Nicht-ELITE-Schergen. Solange Karma im Spiel ist, übernimm die Kontrolle über den Schergen und behandle ihn als einen KONTROLLIERT-Verbündeten mit leerem Textfeld. Sein WID-Wert entspricht seinem aufgedruckten PLA-Wert und er nimmt 2 Folgeschaden, nachdem er Widerstand geleistet oder angegriffen hat.

38.2 · 239 Decks
'Pool-Inspektion
'Pool-Inspektion
Ereignis Pool 6 Rückläufig

Max. 1 pro Deck. Held - Aktion (Widerstand) : Entferne 5 Bedrohung vom Hauptplan. Ignoriere dabei alle Krisensymbole (). Entferne für jedes , , und im Spiel 1 Bedrohung von jedem Plan.

37.9 · 163 Decks
Victoria Hand
Victoria Hand
Verbündeter Führung 3 Rückläufig

Reaktion: Nachdem Victoria Hand ins Spiel gekommen ist, mache einen S.H.I.E.L.D.-Vorteil spielbereit.

37.7 · 130 Decks
Abgestimmte Attacke
Abgestimmte Attacke
Aufrüstung Führung 0 Rückläufig

Hänge diese Karte an einen Schergen an. Max. 1 pro Schergen. Jeder Verbündete nimmt -1 Folgeschaden ([consequential]), sobald er den Schergen mit diesem Upgrade angreift.

37.1 · 245 Decks
Wahrer Mut
Wahrer Mut
Ereignis Schutz 1 Rückläufig

Reaktion (Widerstand): Nachdem dein Held einen gegnerischen Angriff verteidigt hat, entferne Bedrohung von einem Plan in Höhe des WID-Wertes deines Helden.

36.7 · 278 Decks
Einsatzplanung
Einsatzplanung
Ereignis Führung 2 Rückläufig

Spiele diese Karte nur, falls mindestens ein Nebenplan im Siegpunktestapel ist. Held Aktion : Bis zum Ende der Phase nehmen Verbündete unter deiner Kontrolle keinen Folgeschaden.

35.9 · 170 Decks
Telepathische Verbindung
Telepathische Verbindung
Ereignis Basis 2 Rückläufig

Teamwork (Cyclops und Phoenix). Max. 1 pro Deck. Held - Aktion: Mache Cyclops und Phoenix spielbereit. Wähle: Schicke entweder eine Cyclops-Karte aus deinem Ablagestapel zurück auf deine Hand oder platziere 2 Machtmarker auf Phoenix-Kraft.

35.9 · 297 Decks
Nur ein Kratzer
Nur ein Kratzer
Ereignis Pool 0 Rückläufig

Held - Unterbrechung (Verteidigung) : Sobald du durch einen Angriff eine beliebige Menge an Schaden nehmen würdest, verhindere für jedes , , und im Spiel 1 Schaden zu.

35.3 · 137 Decks
Venom
Venom
Verbündeter Gerechtigkeit 4 Rückläufig

Solange keine Bedrohung auf dem Hauptplan liegt, senke allen Folgeschaden, den Venom nimmt, um 1.

35.2 · 283 Decks
Charlie-27
Charlie-27
Verbündeter Schutz 4 Rückläufig

Vergeltung 1. Zähigkeit.

35.0 · 232 Decks
Zielübung
Zielübung
Unterstützung Führung 0 Rückläufig

Unterbrechung: Sobald ein Verbündeter mit einem Waffen-Upgrade einen Angriff durchführt, lege Zielübung ab → der Verbündete bekommt für den Angriff +2 ANG.

34.6 · 238 Decks
Martyr
Martyr
Verbündeter Schutz 4 Rückläufig

Reaktion: Nachdem Martyr nach einem ihrer Angriffe Folgeschaden genommen hat und falls der Angriff einen Gegner besiegt hat, gib ihr eine Zäh-Statuskarte.

34.5 · 286 Decks
Verbesserter Anzug
Verbesserter Anzug
Aufrüstung Führung 0 Rückläufig

Hänge diese Karte an einen X-FORCE- oder X-MEN-Verbündeten an. Max. 1 pro Verbündeten. Reaktion : Nachdem der Verbündete mit diesem Upgrade einen Schergen oder Nebenplan besiegt hat, lege 1 Karte von deiner Hand ab → heile für jede Ressource auf ihr 1 Schaden von dem Verbündeten.

33.5 · 166 Decks
Schnelle Vergeltung
Schnelle Vergeltung
Ereignis Gerechtigkeit 1 Rückläufig

Held Aktion (Angriff): Der Schurke treibt den Plan voran. Füge dem Schurken 4 Schaden zu.

33.1 · 326 Decks
Telepathie
Telepathie
Aufrüstung Basis 1 Rückläufig

Spiele diese Karte nur, falls deine Identität das Merkmal Psionisch hat. Max. 1 pro Spieler. Held Aktion (Widerstand) : Erschöpfe Telepathie und gib -Ressourcen aus → entferne 2 Bedrohung von einem Plan.

33.0 · 159 Decks
Sich revanchieren
Sich revanchieren
Ereignis Schutz 0 Rückläufig

Held Aktion (Angriff): Lege Karten vom Begegnungsdeck ab, bis du einen Verrat ablegst. Decke den Verrat auf → füge dem Schurken 5 Schaden zu.

30.6 · 250 Decks
Die Bombe reiten
Die Bombe reiten
Ereignis Pool 6 Rückläufig

Max. 1 pro Deck. Held - Aktion : Füge dem Schurken 10 Schaden zu. Füge jedem Gegner und jedem Helden für jedes , , und im Spiel 1 Schaden zu.

29.9 · 157 Decks
Friedenswächter-Mutanten
Friedenswächter-Mutanten
Ereignis Gerechtigkeit 1 Rückläufig

Spiele diese Karte nur, falls deine Identität das Merkmal X-Men hat. Held - Aktion (Widerstand): Erschöpfe deinen Helden und eine beliebige Anzahl an X-Men-Verbündeten → entferne insgesamt X Bedrohung von beliebigen Plänen im Spiel. X ist die Summe der WID-Werte jener Charaktere.

29.7 · 153 Decks
Sei kein N00b
Sei kein N00b
Aufrüstung Pool 2 Rückläufig

Senke die Kosten, um Sei kein NOOB zu spielen, um 2, falls du deine letzte Partie Marvel Champions nicht gewonnen hast. Erzwungene Unterbrechung : Sobald ein Spieler besiegt werden würde, stellt er stattdessen seinen Lebenspunktezähler auf 1 ein und wechselt in seine Alter-Ego-Gestalt. Entferne diese Karte aus dem Spiel.

29.2 · 156 Decks
Tempus
Tempus
Verbündeter Aggression 2 Rückläufig

Spiele diese Karte nur, falls deine Identität das Merkmal X-MEN hat. Unterbrechung : Sobald der Schurke den Plan vorantreiben würde, lege Tempus ab → hebe die Aktivierung auf. Teile dir selbst 1 verdeckte Begegnungskarte zu.

28.4 · 199 Decks
Agents of S.H.I.E.L.D.
Agents of S.H.I.E.L.D.
Unterstützung Führung 3 Rückläufig

Spiele diese Karte unter die Kontrolle eines beliebigen Spielers. Max. 1 Team-Karte pro Spieler. Falls jeder deiner Charaktere das Merkmal S.H.I.E.L.D. hat, erhält diese Karte: "Unterbrechung: Sobald du eine Begegnungskarte aufdeckst, erschöpfe diese Karte → hebe die Effekte jener Karte auf und lege sie ab. Decke dann eine weitere Karte vom Begegnungsdeck auf."

28.4 · 107 Decks
Feral
Feral
Verbündeter Gerechtigkeit 4 Rückläufig

Reaktion : Nachdem Feral Widerstand geleistet hat, lege die oberste Karte deines Decks ab. Füge dem Schurken für jedes auf diese Weise abgelegte Ressourcensymbol 1 Schaden zu.

25.1 · 115 Decks
Masche durchschaut
Masche durchschaut
Ereignis Gerechtigkeit 2 Rückläufig

Spiele diese Karte nur, falls ein Nebenplan im Siegpunktestapel ist. Held - Unterbrechung : Sobald eine Verratskarte vom Begegnungsdeck aufgedeckt wird, hebe ihre "Sobald aufgedeckt"-Effekte auf.

24.5 · 122 Decks
Schaden ablenken
Schaden ablenken
Ereignis Schutz 2 Rückläufig

Held Unterbrechung: Sobald eine Identität eine beliebige Menge an Schaden durch einen Angriff nehmen würde, verhindere bis zu 5 Schaden davon. Lege so viele Karten von deinem Deck ab, wie auf diese Weise Schaden verhindert wurde.

24.3 · 238 Decks
Die Problemlöser
Die Problemlöser
Ereignis Gerechtigkeit 4 Rückläufig

Allianz. Held Aktion (Widerstand): Erschöpfe einen Avenger-Chrakter und einen Guardian-Charakter → entferne X Bedrohung von jedem Plan. X ist der kombinierte WID-Wert beider Charaktere.

23.4 · 95 Decks
Beste Feinde
Beste Feinde
Ereignis Basis 1 Rückläufig

Teamwork (Cable und Deadpool). Max. 1 pro Deck. Held Aktion (Widerstand) : Füge Cable und Deadpool je 1 Schaden zu. Entferne 3 Bedrohung von einem Plan und 3 Bedrohung von einem anderen Plan.

22.6 · 158 Decks
Moondragon
Moondragon
Verbündeter Schutz 3 Rückläufig

Aktion: Erschöpfe Moondragon und lege sie ab → wähle einen Schergen. Der Scherge greift einen anderen Gegner deiner Wahl an.

21.2 · 168 Decks
Höhenvorteil
Höhenvorteil
Aufrüstung Schutz 1 Rückläufig

Solange deine Identität das Merkmal Fliegend hat, senke die Menge an Schaden, die du durch jeden gegnerischen Angriff nimmst, um 1. Erzwungene Unterbrechung: Sobald dein Zug beginnt, lege diese Karte ab.

19.5 · 86 Decks
Aus dem Weg!
Aus dem Weg!
Ereignis Aggression 2 Rückläufig

Held - Aktion (Angriff) : Angriff): Füge einem Gegner 3 Schaden zu (5 Schaden stattdessen, falls der Gegner das Schlüsselwort Wache oder Patrouille hat).

19.3 · 151 Decks
Dienen Und Beschützen
Dienen Und Beschützen
Ereignis Schutz 2 Rückläufig

Allianz. Held - Unterbrechung: Sobald eine beliebige Menge an Bedrohung auf dem Hauptplan platziert würde, erschöpfe einen X-Force-Charakter und einen X-Men-Charakter → verhindere die Bedrohung und gib beiden Charakteren eine Zäh-Statuskarte.

18.2 · 59 Decks
Rictor
Rictor
Verbündeter Aggression 3 Rückläufig

Reaktion : Nachdem Rictor angegriffen hat, lege die oberste Karte deines Decks ab. Füge jedem Schergen im Kampf mit dir für jede Ressource auf der abgelegten Karte 1 Schaden zu.

17.7 · 86 Decks
Ablenkung
Ablenkung
Aufrüstung Pool 0 Rückläufig

Hänge diese Karte an einen Nicht-ELITE-Schergen an. Max. 1 pro Scherge. Der Scherge mit diesem Upgrade kann nicht aktiviert werden.

16.6 · 85 Decks
Zeit zum Abschalten
Zeit zum Abschalten
Ereignis Pool 3 Rückläufig

Allianz. Max. 1 pro Deck. Alter Ego - Aktion : Macht zusammen eine Pause. Steht vom Tisch auf. Lest einen Comic. Sobald ihr weiterspielt, heilt für jede Minute, die ihr das Spiel unterbrochen habt, 1 Schaden von jeder Identität.

14.6 · 87 Decks
Kritischer Treffer
Kritischer Treffer
Ereignis Aggression 2 Rückläufig

Spiele diese Karte nur, falls ein Nebenplan im Siegpunktestapel ist. Held - Reaktion : Nachdem du einen Gegner angegriffen hast, betäube ihn.

13.3 · 66 Decks
Psi-Morgenstern-Schlag
Psi-Morgenstern-Schlag
Ereignis Schutz 2 Rückläufig

Spiele diese Karte nur, falls deine Identität das Merkmal Psionisch hat. Held - Reaktion (Angriff) : Nachdem du gegen den Angriff eines Gegners verteidigt hast, füge dem Gegner 3 Schaden zu und betäube ihn.

9.6 · 49 Decks
Shatterstar
Shatterstar
Verbündeter Aggression 4 Rückläufig

Unterbrechung : Sobald Shatterstar einen Schergen angreift, verwickle den Schergen in einen Kampf. Falls du mit ihm bereits im Kampf bist, bekommt Shatterstar für diesen Angriff +1 ANG.

9.4 · 77 Decks
Bombshell
Bombshell
Verbündeter Aggression 4 Rückläufig

Spiele diese Karte nur, falls deine Identität das Merkmal Champion hat. Teile den Schaden von Bombshells Angriff so gleichmäßig wie möglich auf alle Gegner auf.

8.2 · 73 Decks
Bazooka
Bazooka
Aufrüstung Pool 2 Rückläufig

Eingeschränkt. Max. 2 pro Deck. Held - Aktion (Angriff) : Lege Bazooka ab → füge einem Gegner für jedes , , und im Spiel 1 Schaden zu. Dieser Angriff erhält Fernkampf.

7.9 · 45 Decks
Mit vereinten Kräften
Mit vereinten Kräften
Ereignis Führung 4 Rückläufig

Allianz. (Die Spieler können die Kosten dieser Karte als Gruppe bezahlen.) Held Aktion: Die Spieler bringen als Gruppe insgesamt einen 1 Avenger-Verbündeten und 1 Guardian-Verbündeten von ihren Händen ins Spiel.

7.8 · 58 Decks
Zusammenhalten
Zusammenhalten
Ereignis Schutz 4 Rückläufig

Allianz. Held Unterbrechung: Sobald ein befreundeter Charakter eine beliebige Menge an Schaden durch einem Angriff nehmen würde, erschöpfe einen Avenger-Charakter und einen Guardian-Charakter → verhindere allen Schaden davon. Füge diese Menge an Schaden dem angreifenden Gegner zu.

5.7 · 52 Decks
Shawarma
Shawarma
Ressource campaign Rückläufig
2.2 · 17 Decks